Système d'éléments : Différence entre versions

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(Pouvoir élémentaire)
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Le pouvoir élémentaire est un bonus qui permet d'infliger plus de dégâts sur les [[Monstres]] de cet élément. Pour chaque élément, il existe un pouvoir élémentaire associé.<br>
 
Le pouvoir élémentaire est un bonus qui permet d'infliger plus de dégâts sur les [[Monstres]] de cet élément. Pour chaque élément, il existe un pouvoir élémentaire associé.<br>
 
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L'augmentation des dégâts conférés par un pouvoir élémentaire n'est pas linéaire : le premier pourcent augmente considérablement les dégâts tandis que les pourcents suivants augmentent faiblement les dégâts. Il est donc conseillé d'avoir au moins 1% de pouvoir élémentaire contre les [[Monstres]] que vous souhaitez combattre.<br>
 
L'augmentation des dégâts conférés par un pouvoir élémentaire n'est pas linéaire : le premier pourcent augmente considérablement les dégâts tandis que les pourcents suivants augmentent faiblement les dégâts. Il est donc conseillé d'avoir au moins 1% de pouvoir élémentaire contre les [[Monstres]] que vous souhaitez combattre.<br>

Version du 25 janvier 2021 à 23:27

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Le système des éléments est omniprésent en PvE. Il permet à un joueur d'augmenter ses dégâts et sa résistance contre les Monstres. Il n'y a cependant aucun effet en PvP.

Les différents éléments

La majorité des Monstres sont associés à un élément. Celui-ci apparaît à gauche de sa barre d'information. Dans l'exemple ci-dessous, l'élément d'Esprit flamme est encadré en rouge.

Exemple d'un monstre associé à l'élément feu.


Il existe 6 éléments différents, présentés dans le tableau ci-dessous :

Symbole   Elementfeu.png     Elementglace.png     Elementterre.png     Elementvent.png   Elementobscurite.png   Elementfoudre.png  
Élément Feu Glace Terre Vent Obscurité Foudre


Pouvoir élémentaire

Le pouvoir élémentaire est un bonus qui permet d'infliger plus de dégâts sur les Monstres de cet élément. Pour chaque élément, il existe un pouvoir élémentaire associé.
Exemple : Je possède le Pouvoir du vent, mes dégâts contre les Monstres associés à l'élément Elementvent.png Vent seront alors augmentés.

Élément Elementfeu.png Feu Elementglace.png Glace Elementterre.png Terre Elementvent.png Vent Elementobscurite.png Obscurité Elementfoudre.png Foudre
Pouvoir élémentaire Pouvoir de feu Pouvoir de la glace Pouvoir de la terre Pouvoir du vent Pouvoir de l'obscurité Pouvoir de la foudre

L'augmentation des dégâts conférés par un pouvoir élémentaire n'est pas linéaire : le premier pourcent augmente considérablement les dégâts tandis que les pourcents suivants augmentent faiblement les dégâts. Il est donc conseillé d'avoir au moins 1% de pouvoir élémentaire contre les Monstres que vous souhaitez combattre.
Curiosité : En réalité, chaque pouvoir élémentaire augmente les dégâts contre n'importe quel Monstre ou Metin, indépendamment de leur élément (qu'ils en possèdent ou non). Cependant, cette augmentation est très faible comparé à celle fournie par le pouvoir élémentaire du bon élément.

Résistance élémentaire

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