Système de carte de monstre : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | {{ | + | {{Subpage3|[[:Catégorie:Guides|Guides]]}} |
− | < | + | <div style="border:1px solid #2f1d1f; padding:2px;"> |
− | + | <div style="background: #2f1d1f; overflow: hidden; text-align: center;">[[Image:HeadSystemeCarteMonstre.png]]</div> | |
− | < | + | </div> |
− | |||
− | < | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
− | + | ==Informations générales== | |
− | == Informations générales == | + | *Le système de cartes de monstres à été mis en place le 04 août 2016 avec le passage à la version 16.3. |
− | |||
− | *Le système de cartes de monstres à été mis en place le 04 | ||
*Le système de cartes de monstres peut être utilisé sans restriction de niveau. | *Le système de cartes de monstres peut être utilisé sans restriction de niveau. | ||
*Toute la progression dans le système de carte s'applique à l'intégralité du compte. | *Toute la progression dans le système de carte s'applique à l'intégralité du compte. | ||
*Le système de carte de monstre peut être ouvert avec la touche "J" (par défaut) ou via le milieu de la barre de raccourcis. | *Le système de carte de monstre peut être ouvert avec la touche "J" (par défaut) ou via le milieu de la barre de raccourcis. | ||
*La mission peut être faite en groupe. Si 2 joueurs en groupe ont le même monstre à tuer, et qu'ils sont tout 2 à proximité du monstre, il suffit à l'un des 2 joueurs de le tuer pour qu'il soit validé chez les 2 joueurs. | *La mission peut être faite en groupe. Si 2 joueurs en groupe ont le même monstre à tuer, et qu'ils sont tout 2 à proximité du monstre, il suffit à l'un des 2 joueurs de le tuer pour qu'il soit validé chez les 2 joueurs. | ||
− | |||
== Interfaces == | == Interfaces == | ||
− | + | [[image:CarteMonstrePresentation.jpg|frame|center|Interface]] | |
− | |||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
|- {{Hl3}} | |- {{Hl3}} | ||
Ligne 46 : | Ligne 40 : | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | + | [[image:CarteMonstrePresentation2.jpg|frame|center]] | |
− | |||
− | |||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
|- {{Hl3}} | |- {{Hl3}} | ||
Ligne 80 : | Ligne 72 : | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
== Cartes de Monstres == | == Cartes de Monstres == | ||
− | |||
Pour démarrer le système, appuyez sur le bouton accepter mission (B). Suite à cela, 3 monstres apparaitront aléatoirement au milieu de votre fenêtre (D). | Pour démarrer le système, appuyez sur le bouton accepter mission (B). Suite à cela, 3 monstres apparaitront aléatoirement au milieu de votre fenêtre (D). | ||
− | + | ||
− | |||
Lorsque les 3 monstres de votre objectif seront vaincus, appuyez sur le bouton « Accepter la carte de monstre (F) », vous recevrez dans votre inventaire la carte d'un des 3 monstres de l'objectif. | Lorsque les 3 monstres de votre objectif seront vaincus, appuyez sur le bouton « Accepter la carte de monstre (F) », vous recevrez dans votre inventaire la carte d'un des 3 monstres de l'objectif. | ||
Vous passerez au niveau suivant. | Vous passerez au niveau suivant. | ||
− | + | ||
− | |||
En faisant clic droit sur la carte dans l'inventaire, celle-ci s'ajoutera à votre collection, soit dans l'onglet « Collection de champs (H) » ou dans « Collection de donjons (I) » (En fonction du monstre). | En faisant clic droit sur la carte dans l'inventaire, celle-ci s'ajoutera à votre collection, soit dans l'onglet « Collection de champs (H) » ou dans « Collection de donjons (I) » (En fonction du monstre). | ||
− | |||
− | |||
* Avec la [[image:carteNouveauDepart.png|30px|link=Carte du nouveau départ]] [[Carte du nouveau départ]], le niveau de mission est réinitialisé au niveau 1. | * Avec la [[image:carteNouveauDepart.png|30px|link=Carte du nouveau départ]] [[Carte du nouveau départ]], le niveau de mission est réinitialisé au niveau 1. | ||
* Avec la [[image:Cdunouvelagencement.png|30px|link=Carte du nouvel agencement]] [[Carte du nouvel agencement]] , trois nouvelles cartes sont choisies, le niveau de mission reste inchangé. | * Avec la [[image:Cdunouvelagencement.png|30px|link=Carte du nouvel agencement]] [[Carte du nouvel agencement]] , trois nouvelles cartes sont choisies, le niveau de mission reste inchangé. | ||
* Si vous voulez une carte échangeable, il vous faudra 10 cartes non utilisées, vous aurez la possibilité de les | * Si vous voulez une carte échangeable, il vous faudra 10 cartes non utilisées, vous aurez la possibilité de les | ||
échanger contre une carte de monstre échangeable. | échanger contre une carte de monstre échangeable. | ||
− | + | ||
− | |||
Pour cela, Cliquez sur le monstre correspondant dans l'onglet « Collection de | Pour cela, Cliquez sur le monstre correspondant dans l'onglet « Collection de | ||
champs » ou « Collection de donjons ». <br> | champs » ou « Collection de donjons ». <br> | ||
Cliquez maintenant sur le bouton « Échanger ».<br> | Cliquez maintenant sur le bouton « Échanger ».<br> | ||
Confirmez la requête pour échanger 10 cartes de monstres contre une carte de monstre échangeable, celle-ci passe directement dans votre inventaire. | Confirmez la requête pour échanger 10 cartes de monstres contre une carte de monstre échangeable, celle-ci passe directement dans votre inventaire. | ||
− | + | ||
Vous avez la possibilité de compléter votre collection grâce à deux items présents dans l'[[Item Shop:Liste|Item Shop]] : | Vous avez la possibilité de compléter votre collection grâce à deux items présents dans l'[[Item Shop:Liste|Item Shop]] : | ||
*[[Boîte de cartes de monstre argent]] | *[[Boîte de cartes de monstre argent]] | ||
*[[Boîte de cartes de monstre or]] | *[[Boîte de cartes de monstre or]] | ||
− | |||
=== Objectifs selon niveau de mission === | === Objectifs selon niveau de mission === | ||
− | |||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
|- {{Hl3}} | |- {{Hl3}} | ||
Ligne 131 : | Ligne 113 : | ||
| [[Grande sorcière de glace]], [[Beran-Setaou]], [[Gardien En-Tai]], [[Prince algide]], [[Nemere]], [[Idall, garde du dragon]], [[Prince flamme ardent]], [[Razador]], [[Seigneur En-Tai]], [[Bagjanamu]], [[Jotun Thrym]] | | [[Grande sorcière de glace]], [[Beran-Setaou]], [[Gardien En-Tai]], [[Prince algide]], [[Nemere]], [[Idall, garde du dragon]], [[Prince flamme ardent]], [[Razador]], [[Seigneur En-Tai]], [[Bagjanamu]], [[Jotun Thrym]] | ||
|} | |} | ||
− | + | ==Niveaux et récompenses== | |
− | |||
− | == Niveaux et récompenses == | ||
− | |||
*Si vous avez assez de cartes de monstres, vous pouvez augmenter le niveau du monstre (L). Les cartes nécessaires pour augmenter le niveau du monstre sont déduites et une étoile est ajoutée. | *Si vous avez assez de cartes de monstres, vous pouvez augmenter le niveau du monstre (L). Les cartes nécessaires pour augmenter le niveau du monstre sont déduites et une étoile est ajoutée. | ||
*Le nombre d'étoile indique le niveau du monstre. | *Le nombre d'étoile indique le niveau du monstre. | ||
Ligne 167 : | Ligne 146 : | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | |||
==Tableau de téléportation== | ==Tableau de téléportation== | ||
− | |||
* Pour pouvoir vous téléporter, un niveau minimum est nécessaire: | * Pour pouvoir vous téléporter, un niveau minimum est nécessaire: | ||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
Ligne 181 : | Ligne 158 : | ||
| [[Squelettos]], [[Le gros ogre]], [[Chef rouge]], [[Martyaxwar]], [[Gardien En-Tai]], [[Garde gnoll suprême]], [[Polyphème]], [[Garde du corps Ochao]], [[Roi Wobba]], [[Chef rouge brutal]], [[Seigneur En-Tai]], [[Bagjanamu]], [[Jotun Thrym]] | | [[Squelettos]], [[Le gros ogre]], [[Chef rouge]], [[Martyaxwar]], [[Gardien En-Tai]], [[Garde gnoll suprême]], [[Polyphème]], [[Garde du corps Ochao]], [[Roi Wobba]], [[Chef rouge brutal]], [[Seigneur En-Tai]], [[Bagjanamu]], [[Jotun Thrym]] | ||
|} | |} | ||
− | |||
[[Catégorie:Guides]] | [[Catégorie:Guides]] | ||
− | |||
[[de:Monsterkarten-System]] | [[de:Monsterkarten-System]] | ||
[[en:Monster Card System]] | [[en:Monster Card System]] | ||
[[it:Sistema Carta Mostro]] | [[it:Sistema Carta Mostro]] | ||
[[nl:Monster Kaart Systeem]] | [[nl:Monster Kaart Systeem]] |
Version du 23 février 2022 à 20:56
- Guides
- Système de carte de monstre
Sommaire
Informations générales
- Le système de cartes de monstres à été mis en place le 04 août 2016 avec le passage à la version 16.3.
- Le système de cartes de monstres peut être utilisé sans restriction de niveau.
- Toute la progression dans le système de carte s'applique à l'intégralité du compte.
- Le système de carte de monstre peut être ouvert avec la touche "J" (par défaut) ou via le milieu de la barre de raccourcis.
- La mission peut être faite en groupe. Si 2 joueurs en groupe ont le même monstre à tuer, et qu'ils sont tout 2 à proximité du monstre, il suffit à l'un des 2 joueurs de le tuer pour qu'il soit validé chez les 2 joueurs.
Interfaces
Symbole | Explicatif |
---|---|
Votre niveau de mission actuel (15 niveaux max.) | |
Bouton « Accepter la mission ». | |
Bouton « Reclasser les cartes de missions » (« Carte du nouvel agencement » nécessaire). | |
Vos objectifs de mission. | |
Les possibilités de monstres à votre niveau de mission. | |
Bouton « Accepter la carte de monstre » une fois les 3 monstres vaincus. | |
Bouton « Réinitialiser le niveau de la mission »
( Carte du nouveau départ nécessaire à partir de la 2e réinitialisation en l'espace de 24 heures) |
Symbole | Explicatif | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Onglet « Collection de champs » | ||||||||||||||||
Onglet « Collection de donjons » | ||||||||||||||||
Boutons d'animation : rotation et zoom | ||||||||||||||||
Bouton pour:
| ||||||||||||||||
la barre de progression indique le nombre de cartes collectionnées en vue de l'
amélioration de niveau. Les étoiles indiquent le niveau de cette carte. |
Cartes de Monstres
Pour démarrer le système, appuyez sur le bouton accepter mission (B). Suite à cela, 3 monstres apparaitront aléatoirement au milieu de votre fenêtre (D).
Lorsque les 3 monstres de votre objectif seront vaincus, appuyez sur le bouton « Accepter la carte de monstre (F) », vous recevrez dans votre inventaire la carte d'un des 3 monstres de l'objectif. Vous passerez au niveau suivant.
En faisant clic droit sur la carte dans l'inventaire, celle-ci s'ajoutera à votre collection, soit dans l'onglet « Collection de champs (H) » ou dans « Collection de donjons (I) » (En fonction du monstre).
- Avec la Carte du nouveau départ, le niveau de mission est réinitialisé au niveau 1.
- Avec la Carte du nouvel agencement , trois nouvelles cartes sont choisies, le niveau de mission reste inchangé.
- Si vous voulez une carte échangeable, il vous faudra 10 cartes non utilisées, vous aurez la possibilité de les
échanger contre une carte de monstre échangeable.
Pour cela, Cliquez sur le monstre correspondant dans l'onglet « Collection de
champs » ou « Collection de donjons ».
Cliquez maintenant sur le bouton « Échanger ».
Confirmez la requête pour échanger 10 cartes de monstres contre une carte de monstre échangeable, celle-ci passe directement dans votre inventaire.
Vous avez la possibilité de compléter votre collection grâce à deux items présents dans l'Item Shop :
Objectifs selon niveau de mission
Niveaux et récompenses
- Si vous avez assez de cartes de monstres, vous pouvez augmenter le niveau du monstre (L). Les cartes nécessaires pour augmenter le niveau du monstre sont déduites et une étoile est ajoutée.
- Le nombre d'étoile indique le niveau du monstre.
- La transformation n'est possible que toutes les 3 heures.
- La téléportation n'est possible que toutes les 12h.
Nombre de cartes requises | Effets / Actions en jeu | |
---|---|---|
Niveau 1 | 9 cartes de monstres | Animation du monstre dans l'interface. |
Niveau 2 | 21 cartes de monstres (30 au total). | Plus d'animations. |
Niveau 3 | 30 cartes de monstres (60 au total). | Transformation en monstre. |
Niveau 4 | 60 cartes de monstres (120 au total). | Téléportation sur la carte ou sur la carte limitrophe (si donjon) Voir : tableau de téléportation. |
Niveau 5 | 90 cartes de monstres (210 au total). | Invocation du monstre. (Inactif) |
Tableau de téléportation
- Pour pouvoir vous téléporter, un niveau minimum est nécessaire: