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| Obtenu chez la [[Marchande]] pour 100 [[Foie de tigre]] et une [[Herbe médicinale]] | | Obtenu chez la [[Marchande]] pour 100 [[Foie de tigre]] et une [[Herbe médicinale]] | ||
| Ces bijoux sont portés sur la peau ou cousus sur des vêtements. | | Ces bijoux sont portés sur la peau ou cousus sur des vêtements. |
Version du 15 octobre 2012 à 21:03
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Sommaire
Manuels
Image | Objet | Source | Information |
---|---|---|---|
Manuel d'extraction | Tous les monstres. | Si la lecture est réussie, vous augmentez votre compétence de 1 niveau (1 manuel pour chaque niveau de 0 à P) | |
Manuel d'équitation | Tous les monstres. | Si la lecture est réussie, vous augmentez votre compétence de 1 niveau (votre compétence peut passer M1 entre 17 et 20) | |
Manuel Appriv. Chevaux | Tous les monstres. | Si la lecture est réussie, vous augmentez votre compétence de 1 niveau (le maximum est de niveau 10 c'est à dire 100% d'appel) |
Combo
Les compétences Combo commencent au niveau 30 pour le premier livre et au niveau 50 pour le second.
Image | Objet | Source | Information |
---|---|---|---|
Maîtrise du Combo | Tous les monstres | Utilisé pour entraîner les Combos. | |
Arch. Maître du Combo | Tous les monstres | Utilisé pour entraîner les Combos. | |
Art du Combo | Tous les monstres | Utilisé pour entraîner les Combos. |
Compétences
Image | Objet | Source | Information |
---|---|---|---|
Fichier:Manueldecompetence.jpg | Manuel de Compétence (Pour les compétences en Maître)
|
Les livres de compétence peuvent être droppés sur toutes les Metin (sauf sur les Metin 75-80-85) |
Compétences |
Manuel qui correspond à un livre de compétence
|
Ces livres proviennent des coffres d'or+ | Sont utilisés pour les compétences en maître. | |
Pierre d'âme | Elles peuvent se dropper sur les Metin à partir du niveau 50, sur les Boss, dans les boîtes du biologiste, ou comme récompense des quêtes experts. | La Pierre d'âme s'utilise pour augmenter les compétences de G1 à P. | |
(Nom de la compétence) Livre de l'oubli | Les Livre de l'oubli fonctionnent uniquement quand une compétence n'est pas encore en maître. Cela permet de retirer un point dans cette compétence. |
Manuel de Commandement
Image | Objet | Source | Information |
---|---|---|---|
Fichier:Sun-zi.jpg | Sun-Zi | Tous les monstres. | Le premier des trois manuels de commandement qui permet de monter cette compétence du niveau 1 à 20. |
Fichier:Wu-zi.jpg | Wu-zi | Tous les monstres. | Le deuxième des trois manuels de commandement qui permet de monter cette compétence de M1 à G1 (soit 55 Manuels à réussir). |
Fichier:Weiliao-zi.jpg | WeiLiao-Zi | Tous les monstres. | Troisième des trois manuels de commandement qui permet de monter cette compétence de G1 à P) (soit 145 Manuels à réussir). |
Langue
Image | Objet | Source | Information |
---|---|---|---|
Parler le Chunjo | Tous les monstres. | Permet de comprendre les joueurs qui parlent le Chunjo quand la compétence est en M1. | |
Parler le Jinno | Tous les monstres. | Permet de comprendre les joueurs qui parlent le Jinno quand la compétence est en M1 | |
Parler le Shinsoo | Tous les monstres. | Permet de comprendre les joueurs qui parlent le Shinsoo quand la compétence est en M1 |
Polymorphie
Image | Objet | Source | Information |
---|---|---|---|
Livre de Polymorphie | Tous les monstres. | Vous permet de vous transformer en monstre temporairement, si vous utilisez ce livre,(du niveau 1 à 20). | |
Livre de Polymorphie Avancée | Tous les monstres. | Réussir la lecture de ce livre améliore votre compétence pour vous transformer (de M1 à G1). | |
Livre Maître de Polymorphie | Tous les monstres. | Réussir la lecture de ce livre vous donne un niveau supplémentaire en polymorphie, (du Niveau G1 à P). |
Objets d'amélioration (Forgeron)
Pierre d'esprit
Les pierres d'esprit permettent de rajouter des bonus sur les armes ou les armures, et également servir pour faire du raffinat. Le niveau de ces pierres peut aller de +0 à +4. Seules les pierres de +0 à +2 peuvent servir pour le raffinage. Les pierres d'esprit se trouve uniquement dans les Metin sauf les Metin de niveau 75-80-85.
Armure
Image | Objet | Information | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fichier:Pierredehate.jpg | Pierre de Hâte | Augmente la vitesse de déplacement. | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% |
Fichier:Pierredemagie.jpg | Pierre de Magie | Augmente les points de mana. (PM) | +30 | +60 | +90 | +120 | +150 |
Fichier:Pierreespritdevie.jpg | Pierre d'esprit de vie | Augmente les points de vitalité. (PV) | +50 | +100 | +150 | +200 | +300 |
Pierre d'Evasion | Chance de bloquer une attaque au corps-à-corps. | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | |
Fichier:Pierreesquive.jpg | Pierre d'Esquive | Chance d'éviter les flèches. | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% |
Pierre de défense | Augmente la défense | +2 | +4 | +6 | +10 | +15 |
Arme
Image | Objet | Information | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fichier:Pierreantimonstre.jpg | Pierre Anti-Monstre | Force contre les monstres | +1% | +2% | +3% | +5% | +8% |
Pierre d'Apaisement | Augmente la vitesse de sort | +5% | +8% | +12% | +17% | +25% | |
Fichier:Pierrepenetration.jpg | Pierre de Pénétration | Chance de faire un coup perçant | +1% | +2% | +3% | +5% | +8% |
Fichier:Pierresoufflemortel.jpg | Pierre de Souffle Mortel | Chance de faire un coup critique | +1% | +2% | +3% | +5% | +8% |
Pierre Anti-Guerrier | Force contre les Guerriers | +5% | +8% | +12% | +17% | +25% | |
Pierre Anti-Ninja | Force contre les Ninjas | +5% | +8% | +12% | +17% | +25% | |
Pierre Anti-Chamane | Force contre les Chamanes | +5% | +8% | +12% | +17% | +25% | |
Pierre Anti-Sura | Force contre les Suras | +5% | +8% | +12% | +17% | +25% |
Objets de quête
Objets d'event
Image | Objet | Source | Information |
---|---|---|---|
Fichier:Balledefoot.png | Ballon de foot | Tous les monstres | Un goal à la Baljit-Elvedin ! |
Boîte hexagonale | Tous les monstres | Une boîte emballé dans du papier de soie. Si on la secoue, elle fait du bruit. | |
Coffre rayon de Lune | Tous les monstres | Un objet d'art éclatant qui émerveille les gens. Des choses extraordinaires arrivent lorsqu'il reçoit la lumière d'un rayon de Lune. |
La pêche
Guide sur la pêche.
Poissons
Image | Nom | Information |
---|---|---|
Ayu | Pas d'info | |
Carpe | Augmente la vitesse de déplacement de +20 pendant 10 minutes. | |
Carpe amour | Augmente la vitesse d'attaque de +20 pendant 10 minutes. | |
Carpe koï | Pas d'info | |
Eperlan | Pas d'info | |
Gardon rouge | Augmente la vitesse de sort de +10 pendant 10 minutes. | |
Gros sandre | Restaure 350 PV. | |
Loche | Rend invisible pendant 5minutes. | |
Petit poisson | Appât attirant le gros poisson. | |
Perche | Grillé: Annule les effets négatifs. | |
Poisson-chat | Restaure 500 PM instantanément | |
Poisson d'or | Permet d'avoir une Clef d'or. | |
Poisson lotus | Restaure 500 PV instantanément. | |
Poisson mandarin | Restaure 180 PV. | |
Sandre | Restaure 180 PV. | |
Saumon | Restaure 350 PV. | |
Shiri | Pas d'info | |
Tenchi | Restaure 230 PV instantanément. | |
Truite arc-en-ciel | Restaure 600 PM. | |
Truite de rivière | Grillé: Redonne 230 PM instantanément. | |
Truite de ruisseau | Grillé: Redonne 600 PV. |
Teintures
Perles
Les perles se trouvent dans les Palourdes.
Image | Nom | Information |
---|---|---|
Perle bleue | Les femmes adorent cela. | |
Perle de sang | Les femmes adorent cela. | |
Perle blanche | Les femmes adorent cela. |