Temple du serpent : Différence entre versions
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*L'entrée dans l'instance se fait via la [[Statue de serpent]] au [[Temple du serpent 1er niveau]]. | *L'entrée dans l'instance se fait via la [[Statue de serpent]] au [[Temple du serpent 1er niveau]]. | ||
− | *Chaque joueur doit avoir | + | *Chaque joueur doit avoir terminé la quête [[Préparations importantes]], à refaire à chaque entrée dans l'instance. |
*Il y a une limite quotidienne de 5 entrées dans l'instance par jour et par personnage. Ce nombre peut être réinitialisé grâce à l'[[Image:Entreetempleduserpent.png|25px]] [[Entrée Temple du serpent]] et se réinitialise naturellement à minuit. | *Il y a une limite quotidienne de 5 entrées dans l'instance par jour et par personnage. Ce nombre peut être réinitialisé grâce à l'[[Image:Entreetempleduserpent.png|25px]] [[Entrée Temple du serpent]] et se réinitialise naturellement à minuit. | ||
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*''Recommencer dans la cité'' vous fait réapparaître au même endroit que ''Recommencer ici''. | *''Recommencer dans la cité'' vous fait réapparaître au même endroit que ''Recommencer ici''. | ||
*La durée initiale de l'instance est de 10 minutes. Il est possible d'ajouter 1 minute à la durée en utilisant une {{L|Poussieredeserpent|Poussière de serpent}} au 2<sup>e</sup> niveau de l'instance. | *La durée initiale de l'instance est de 10 minutes. Il est possible d'ajouter 1 minute à la durée en utilisant une {{L|Poussieredeserpent|Poussière de serpent}} au 2<sup>e</sup> niveau de l'instance. | ||
− | *'''Chaque personnage est limité à 10 | + | *'''Chaque personnage est limité à 10 résurrections à l'intérieur de l'instance.''' |
*Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance (seul le joueur concerné est expulsé si vous êtes en groupe) : | *Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance (seul le joueur concerné est expulsé si vous êtes en groupe) : | ||
**limite de temps écoulée, | **limite de temps écoulée, | ||
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Vous arrivez devant le '''Port. Temple du serpent'''. Cliquez dessus et choisissez '''Lancer le combat''' pour démarrer l'instance. Le décompte du temps commence alors. Pendant toute la durée de l'instance, une attaque de zone cible un joueur au hasard toutes les 20 secondes. Si vous ne l'évitez pas, elle vous fait perdre 20 % de vos [[Image:PV.png]] [[PV]] et donne un effet négatif de [[Image:Iconelien.png]] '''Lien''' avec une certaine probabilité. | Vous arrivez devant le '''Port. Temple du serpent'''. Cliquez dessus et choisissez '''Lancer le combat''' pour démarrer l'instance. Le décompte du temps commence alors. Pendant toute la durée de l'instance, une attaque de zone cible un joueur au hasard toutes les 20 secondes. Si vous ne l'évitez pas, elle vous fait perdre 20 % de vos [[Image:PV.png]] [[PV]] et donne un effet négatif de [[Image:Iconelien.png]] '''Lien''' avec une certaine probabilité. | ||
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<div style="margin: 10px 0;">[[File:Attaquedezonetempleduserpent.gif|frame|center|Attaque de zone + effet de lien]]</div> | <div style="margin: 10px 0;">[[File:Attaquedezonetempleduserpent.gif|frame|center|Attaque de zone + effet de lien]]</div> | ||
<div style="margin-top: 10px; text-align: center;">La [[Volonté de SungMa]] augmente de 3 points par niveau de l'instance.</div> | <div style="margin-top: 10px; text-align: center;">La [[Volonté de SungMa]] augmente de 3 points par niveau de l'instance.</div> | ||
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*[[Metin serpent venteuse]], | *[[Metin serpent venteuse]], | ||
*[[Metin serpent terreuse]]. | *[[Metin serpent terreuse]]. | ||
− | De plus, des groupes de | + | De plus, des groupes de monstres apparaissent régulièrement. Vous devez détruire les 4 pierres dans le bon ordre pour être téléporté au prochain niveau. Si vous ne détruisez pas la bonne pierre, elles vont toutes réapparaître. |
Il est possible de déterminer le bon ordre grâce aux zones d'apparition des monstres dans le niveau précédent. La première pierre Metin à détruire est celle qui se situe dans la zone où est apparu le premier groupe dans le niveau précédent et ainsi de suite. | Il est possible de déterminer le bon ordre grâce aux zones d'apparition des monstres dans le niveau précédent. La première pierre Metin à détruire est celle qui se situe dans la zone où est apparu le premier groupe dans le niveau précédent et ainsi de suite. | ||
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'''Objectif''' : Tuer tous les monstres et détruisez toutes les pierres Metin | '''Objectif''' : Tuer tous les monstres et détruisez toutes les pierres Metin | ||
− | En premier lieu, 6 [[Metin serpent temporelle]] apparaissent | + | En premier lieu, 6 [[Metin serpent temporelle]] apparaissent les unes après les autres. '''Il est important de retenir l'ordre et la zone d'apparition de ces pierres pour le niveau 5.''' |
− | Ensuite, des groupes de | + | Ensuite, des groupes de monstres apparaissent régulièrement jusqu'à une certaine limite. |
Pour finir, après avoir tué [[Guerrier serpent cruel (terre)]] et sa transformation en [[Guerrier serpent cruel (glace)]], 0 à 3 nouveaux [[Guerrier serpent cruel (glace)]] peuvent apparaître. '''Il est important de retenir ce chiffre pour le niveau 7'''. | Pour finir, après avoir tué [[Guerrier serpent cruel (terre)]] et sa transformation en [[Guerrier serpent cruel (glace)]], 0 à 3 nouveaux [[Guerrier serpent cruel (glace)]] peuvent apparaître. '''Il est important de retenir ce chiffre pour le niveau 7'''. | ||
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Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a un [[Forgeron emprisoné|Forgerons emprisonés]] dans chaque coin de la salle. | Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a un [[Forgeron emprisoné|Forgerons emprisonés]] dans chaque coin de la salle. | ||
<div style="margin: 10px 0">[[File:Forgeronemprisone.png|frame|center|Forgeron emprisoné]]</div> | <div style="margin: 10px 0">[[File:Forgeronemprisone.png|frame|center|Forgeron emprisoné]]</div> | ||
− | Libérer ces PNJ n'est pas nécessaire pour accéder au niveau suivant de l'instance. Il faut s'en préoccuper si vous souhaitez améliorer un [[Gants|gant]] par la suite, comme expliqué ci-dessous. Dans ce cas, il faut utiliser des [[Image: | + | Libérer ces PNJ n'est pas nécessaire pour accéder au niveau suivant de l'instance. Il faut s'en préoccuper si vous souhaitez améliorer un [[Gants|gant]] par la suite, comme expliqué ci-dessous. Dans ce cas, il faut utiliser des [[Image:Cledeprison.png|25px]] [[Clé de prison|clés de prison]] sur les cellules. Chaque clé a une certaine probabilité de libérer un forgeron. |
Une fois tous les monstres tués, le [[Forger. Temple serpent]] apparaît et il n'est plus possible de libérer les forgerons restants. | Une fois tous les monstres tués, le [[Forger. Temple serpent]] apparaît et il n'est plus possible de libérer les forgerons restants. |
Version du 6 avril 2022 à 20:59
- Carte du Monde
- Temple du serpent
Le Temple du serpent est une instance du nouveau continent ajoutée au jeu le . Elle est composée de 7 niveaux mais le premier niveau fait référence au Temple du serpent 1er niveau qui ne fait pas réellement partie de l'instance. Cette page commence donc à partir du 2e niveau.
Le boss Reine Nethis doit être vaincu au dernier niveau de l'instance.
- L'entrée dans l'instance se fait via la Statue de serpent au Temple du serpent 1er niveau.
- Chaque joueur doit avoir terminé la quête Préparations importantes, à refaire à chaque entrée dans l'instance.
- Il y a une limite quotidienne de 5 entrées dans l'instance par jour et par personnage. Ce nombre peut être réinitialisé grâce à l' Entrée Temple du serpent et se réinitialise naturellement à minuit.
- Il n'y a aucun temps d'attente entre plusieurs instances.
Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?
Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?
Quelle est la durée maximale de l'instance ?
Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?
- Recommencer dans la cité vous fait réapparaître au même endroit que Recommencer ici.
- La durée initiale de l'instance est de 10 minutes. Il est possible d'ajouter 1 minute à la durée en utilisant une Poussière de serpent au 2e niveau de l'instance.
- Chaque personnage est limité à 10 résurrections à l'intérieur de l'instance.
- Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance (seul le joueur concerné est expulsé si vous êtes en groupe) :
- limite de temps écoulée,
- déconnexion pendant une durée supérieure à 1 minute,
- limite de résurrection dépassée.
- Les joueurs expulsés sont téléportés devant la Statue de serpent du Temple du serpent 1er niveau.
Vous arrivez devant le Port. Temple du serpent. Cliquez dessus et choisissez Lancer le combat pour démarrer l'instance. Le décompte du temps commence alors. Pendant toute la durée de l'instance, une attaque de zone cible un joueur au hasard toutes les 20 secondes. Si vous ne l'évitez pas, elle vous fait perdre 20 % de vos PV et donne un effet négatif de Lien avec une certaine probabilité.
Par la suite, des clés de prison peuvent être lâchées par tous les monstres de l'instance jusqu'au 6e niveau.
2e niveau
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3e niveau
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4e niveau
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5e niveau
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6e niveau
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7e niveau (niveau du boss)
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Les monstres ci-dessous sont présents dans chaque niveau de l'instance.
De plus, certains niveaux possèdent des monstres spécifiques, présentés ci-dessous.