Élixir force flamme : Différence entre versions

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|Magasin=Potions/Denrées consommables
 
|Magasin=Potions/Denrées consommables

Version du 21 juin 2022 à 19:07

Cet objet appartient à la famille :
Consommable
Informations générales
Icône
Elixirforceflamme.png
Description en jeu

Cet élixir puissant confère à celui qui le boit entre +8 à 20 % en pouvoir du feu.

Actions possibles
Échangeable

Il est possible d'échanger cet objet avec un autre joueur.

Oui.png
Magasin

Il est possible de mettre cet objet dans un magasin personnel.

Verredetransaction.png

Catégorie et sous-catégorie dans le Verredetransaction.png/Verrededetection.png :
Potions ⇒ Denrées consommables

Jetable

Il est possible de lâcher cet objet par terre.

Oui.png
PNJ

Il est possible de vendre cet objet dans le magasin d'un PNJ.

Oui.png
Entreposable

Il est possible de mettre cet objet dans l'entrepôt du magasinier.

Oui.png
Empilable

Il est possible d'empiler cet objet.

Oui.png
Boîte aux lettres

Il est possible d'envoyer cet objet via la boîte aux lettres.

Oui.png
Comment m'obtenir ?
Fabrication
Auprès de Huahn-So contre : La fabrication a 90 % de chance de réussite.
Informations spécifiques
Bonus conféré & durée
  • Pouvoir du feu +8 % à +20 % pendant 1 à 10 minutes (la durée se décompte en temps de connexion)
Caractéristiques
  • L'objet ne peut pas être utilisé en même temps que :
  • Peut être consommé à partir du niveau 120.
Informations supplémentaires
  • Il y a 5 valeurs possibles pour le bonus : 8, 10, 12, 15 et 20 %.
  • Il y a 5 valeurs possibles pour la durée : 1, 2, 3, 5 et 10 minutes.
  • La valeur du bonus et de la durée sont indépendantes. Il y a donc 25 possibilités différentes. La probabilité d'obtenir chaque valeur est renseignée dans le tableau ci-dessous.
Chances d'obtenir les différentes valeurs possibles
Bonus 8 % ou 20 % 10 % ou 15 % 12 %
Durée 1 ou 10 min 2 ou 5 min 3 min
Pourcentage 10 % 20 % 40 %
📋 Exemple

Pour obtenir l'élixir parfait, il faut obtenir 20 % pour la valeur du bonus (probabilité 0,1 d'après le tableau) et 10 minutes pour la durée (probabilité 0,1 d'après le tableau). La probabilité de l'évènement est donc 0,1 * 0,1 = 0,01 soit 1 %.