Dégâts : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
(Page créée avec « {{Subpage3|Guildes}} {{Attention|Cette page a pour vocation d'expliquer le fonctionnement de tous les dégâts dans les moindres détails. Cependant... ») |
(→Dégâts physiques) |
||
Ligne 12 : | Ligne 12 : | ||
*dégâts magiques, | *dégâts magiques, | ||
*dégâts de type flèche. | *dégâts de type flèche. | ||
+ | <div style="display: flex; gap: 0 5px; justify-content: space-between; margin: 15px 0; flex-wrap: wrap;"> | ||
+ | [[File:Attaquearcher.gif|260px|none|thumb|Dégât de type flèche]][[File:Attaquemagique.gif|260px|none|thumb|Dégât magique]][[File:Attaquemelee.gif|260px|none|thumb|Dégât de mêlée]] | ||
+ | </div> | ||
Ces catégories permettrent de connaître les différents [[bonus]] qui peuvent influencer les dégâts finaux et sont détaillées plus en détail ci-dessous. | Ces catégories permettrent de connaître les différents [[bonus]] qui peuvent influencer les dégâts finaux et sont détaillées plus en détail ci-dessous. | ||
===Dégâts de mêlée=== | ===Dégâts de mêlée=== | ||
Ligne 20 : | Ligne 23 : | ||
===Dégâts de type flèche=== | ===Dégâts de type flèche=== | ||
+ | |||
==Dégâts de compétences== | ==Dégâts de compétences== | ||
Version du 1 juillet 2022 à 19:02
- Guildes
- Dégâts
Du point de vue d'un joueur, nous pouvons infliger des dégâts à un adveraire de 3 façons différentes :
- des dégâts physiques, comme un simple coup d'épée,
- des dégâts de compétences, comme la compétence Moulinet à l'épée,
- des effets négatifs, comme le poison.
Seules les deux premières catégories sont détaillées ci-dessous.
Sommaire
Dégâts physiques
Les dégâts physiques peuvent être divisées en 3 sous-catégories :
- dégâts de mêlée,
- dégâts magiques,
- dégâts de type flèche.
Ces catégories permettrent de connaître les différents bonus qui peuvent influencer les dégâts finaux et sont détaillées plus en détail ci-dessous.
Dégâts de mêlée
Les dégâts de mêlée font références aux dégâts infligés par toutes les attaques de base au corps-à-corps. Par exemple, un coup d'épée, un coup d'éventail, un coup de poing, le coup d'un monstre, etc.