Dégâts : Différence entre versions
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Du point de vue d'un joueur, nous pouvons infliger des '''dégâts''' à un adveraire de 3 façons différentes : | Du point de vue d'un joueur, nous pouvons infliger des '''dégâts''' à un adveraire de 3 façons différentes : | ||
*des dégâts physiques, comme un simple coup d'épée, | *des dégâts physiques, comme un simple coup d'épée, |
Version du 1 juillet 2022 à 21:40
- Guildes
- Dégâts
Du point de vue d'un joueur, nous pouvons infliger des dégâts à un adveraire de 3 façons différentes :
- des dégâts physiques, comme un simple coup d'épée,
- des dégâts de compétences, comme la compétence Moulinet à l'épée,
- des effets négatifs, comme le poison.
Seules les deux premières catégories sont détaillées ci-dessous.
Sommaire
Dégâts physiques
Les dégâts physiques peuvent être divisées en 3 sous-catégories :
- dégâts de mêlée,
- dégâts magiques,
- dégâts de type flèche.
Ces catégories permettrent de connaître les différents bonus qui peuvent influencer les dégâts finaux et sont détaillées plus en détail ci-dessous.
Dégâts de mêlée
Les dégâts de mêlée font références aux dégâts infligés par toutes les attaques de base au corps-à-corps. Par exemple, un coup d'épée, un coup d'éventail, un coup de poing, le coup d'un monstre, etc.