Modèle:Herbo : Différence entre versions
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− | * | + | *La consommation d'une fleur peut échouer. La probabilité de succès est cependant inconnue. |
*Lorsqu'une autre fleur est consommée avec succès, son bonus remplace le bonus actif. | *Lorsqu'une autre fleur est consommée avec succès, son bonus remplace le bonus actif. | ||
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Version du 5 août 2022 à 23:27
- Il y a 5 valeurs possibles pour le bonus : 8, 10, 12, 15 et 20 %.
- Il y a 5 valeurs possibles pour la durée : 1, 2, 3, 5 et 10 minutes.
- La valeur du bonus et de la durée sont indépendantes. Il y a donc 25 possibilités différentes. La probabilité d'obtenir chaque valeur est renseignée dans le tableau ci-dessous.
- Exemple : pour obtenir l'élixir parfait, il faut obtenir 20 % pour la valeur du bonus (probabilité 0,1 d'après le tableau) et 10 minutes pour la durée (probabilité 0,1 d'après le tableau). La probabilité de l'évènement est donc 0,1 * 0,1 = 0,01 soit 1 %.