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Version du 18 août 2013 à 20:23
VIT: 90; INT: 90; STR: 40; DEX: 90
Niveau: | 1-20: | Maître: | Grand Maître: | Maître Parfait: |
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Dégâts physiques renvoyés | +6,6% | +21,0% | +31,2% | +45,0% |
Temps d'attente | 10 | 10 | 10 | 10 |
Durée | 70 | 160 | 224 | 310 |
PM Requis | 48 | 120 | 171 | 240 |
Intelligence (++)
Description In-Game:Protégez votre partenaire ou vous-même grâce à un cercle de reflet.
Maximum de cibles affectées:1
Normal: Reflet
Maître: Reflet de l'eau
Grand Maître: Miroir de cristal
Buff amical
Effet:Renvoie les attaques physiques reçues.
- Peut être dissipée par Contre-sort.
- La durée de Reflet peut être augmentée avec la désignation de Bloqueur de la compétence Commandement.
- L'effet Dégâts physiques renvoyés correspond au bonus Chance de renvoyer une attaque au Corps-à-corps, et s'additionne a celui-ci. Il ne fonctionne que contre les attaques de base au corps-à-corps. Tous les monstres (ainsi que certains boss) font des attaques de base.
- Il ne renvoie pas plus de dégâts lorsque vous subissez un coup critique, ou un coup perçant.
- Peut être utilisée sans arme.
Reflet en action: