Compétences de Guilde : Différence entre versions
[version non vérifiée] | [version non vérifiée] |
(→Détail des Compétences) |
(→Armure sacrée) |
||
Ligne 321 : | Ligne 321 : | ||
{{top}} | {{top}} | ||
===[[Armure sacrée]]=== | ===[[Armure sacrée]]=== | ||
+ | *Cette compétence ne peut être lancée que par le chef de guilde. Si un autre personnage lance cette compétence, elle n'aura aucun effet, et aucun Esprit de Dragon ne sera dépensé. | ||
+ | *Cette compétence offre au chef, ainsi qu'à tous les membres de sa guilde à portée de vue, un bonus à la défense. Le bonus sera le même pour tout le monde. | ||
+ | *Ce bonus dépend de la défense totale du chef de guilde, incluant ceux du personnage, de l'équipement, des compétences, etc. | ||
+ | *Ce bonus prend fin : | ||
+ | **après 3 minutes. | ||
+ | **à la mort du personnage (pour le personnage mort uniquement). | ||
+ | **à la fin de la guerre. | ||
{| {{prettytable}} | {| {{prettytable}} | ||
|- | |- | ||
Ligne 370 : | Ligne 377 : | ||
|} | |} | ||
{{top}} | {{top}} | ||
+ | |||
===[[Accélération (Guilde)|Accélération]]=== | ===[[Accélération (Guilde)|Accélération]]=== | ||
{| {{prettytable}} | {| {{prettytable}} |
Version du 28 août 2013 à 02:15
Sommaire
Informations générales
Durant les guerres de guildes, et uniquement à ce moment là, vous pouvez activer les compétences de guilde. Ces compétences sont au nombre de 6 et peuvent avoir un niveau maximum de 7 (maître).
Pour les activer, vous devez d'abord ouvrir le panneau de guilde en faisant ALT + G, puis de choisir l'onglet Habileté de la Guilde, pour voir apparaître ce panneau :
Ensuite, un clic droit sur la compétence suffit pour l'activer. Bien sûr, vous ne pouvez activer qu'une compétence que vous avez améliorée.
Compétences
- Sang du Dieu Dragon
- Bénédiction du Dieu Dragon
- Armure sacrée
- Accélération
- La fureur du Dieu Dragon
- Aide à la magie
Elles sont donc au nombre de 6, et ne peuvent être enclenchées qu'en cas de guerre de guilde.
Lorsque la guerre prend fin, les bonus des compétences prennent fin également.
Toutes ces compétences (sauf une) affectent TOUS les membres de la guilde à portée du personnage qui lance la compétence (il est donc inutile de lancer plusieurs fois les compétences de guilde avec plusieurs personnages, car les effets ne se cumulent pas).
Ces compétences durent 3 minutes, et leurs effets sont un peu différents de la description annotée dans le jeu.
Il y a donc l'effet (descritpion) qui est celui décrit dans le jeu, et l'effet (vérifié) qui a été vérifié dans le jeu par l'équipe wiki.
Les effets prennent aussi fin si vous mourrez.
Esprit de Dragon
L'Esprit de Dragon est la ressource nécessaire pour lancer les compétences de guilde.
Plus votre guilde est de haut niveau, plus elle peut en stoquer.
Il est toujours possible de regagner des unités d'Esprit de Dragon en cliquant sur la case Récupérer un Esprit de Dragon, dans le panneau de guilde, dans l'onglet Habilités de la guilde.
Vous devez payer 100 yangs par point à récupérer.
Cette ressource se régénère très lentement, il n'est donc pas obligé de payer pour en regagner.
Voici le tableau reprenant le nombre d'unités d'Esprit de Dragon que vous pouvez stoquer:
Niveau de Guilde | Esprit de Dragon |
---|---|
1 | 400 |
2 | 500 |
3 | 600 |
4 | 700 |
5 | 800 |
6 | 900 |
7 | 1.000 |
8 | 1.100 |
9 | 1.200 |
10 | 1.300 |
11 | 1.400 |
12 | 1.500 |
13 | 1.600 |
14 | 1.700 |
15 | 1.800 |
16 | 1.900 |
17 | 2.000 |
18 | 2.100 |
19 | 2.200 |
20 | 2.300 |
Amélioration
Comment acquérir et améliorer ces compétences de guilde ?
Pour cela, il faut attribuer des points dans les compétences que l'on souhaite acquérir ou améliorer.
Ces points, on les gagne lorsque la guilde gagne un niveau (le niveau maximum de la guilde est de 20, ce qui fait 19 points à distribuer au maximum, vu que la guilde commence au niveau 1).
Pour faire gagner des niveaux à votre guilde, il suffit qu'un des membre donne de ses points d'expérience à la guilde.
La guilde va alors augmenter son nombre de point d'expérience, jusqu'à passer de niveau. C'est le même principe que la montée de niveau des personnages. Voici un tableau des niveaux de la guilde, et des points d'expérience nécessaires pour chaque passage de niveau :
Niveau de Guilde | Points d'expérience nécessaires | Points gagnés pour les compétences de Guilde |
---|---|---|
1 | 600.000 | / |
2 | 1.800.000 | 1 |
3 | 3.600.000 | 1 |
4 | 6.400.000 | 1 |
5 | 9.400.000 | 1 |
6 | 13.000.000 | 1 |
7 | 17.200.000 | 1 |
8 | 22.000.000 | 1 |
9 | 27.400.000 | 1 |
10 | 33.400.000 | 1 |
11 | 40.000.000 | 1 |
12 | 60.000.000 | 1 |
13 | 84.000.000 | 1 |
14 | 112.000.000 | 1 |
15 | 144.000.000 | 1 |
16 | 180.000.000 | 1 |
17 | 260.000.000 | 1 |
18 | 320.000.000 | 1 |
19 | 400.000.000 | 1 |
20 | / | 1 |
Total | 1.734.800.000 | 19 |
Détail des Compétences
Sang du Dieu Dragon
- Cette compétence offre à celui qui la lance, ainsi qu'à tous les membres de sa guilde à portée de vue, un bonus au Max PV.
- Ce bonus dépend du Max PV total, incluant ceux du personnage, de l'équipement, des compétences, etc.
- Ce bonus prend fin :
- après 3 minutes.
- à la mort du personnage.
- à la fin de la guerre.
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Max PV (description) | +2% | +4% | +8% | +12% | +14% | +17% | +20% |
Max PV (vérifié) | +2,8% | +x% | +x% | +x% | +x% | +x% | +x% |
Esprit Dragon requis | 171 | 192 | 214 | 235 | 257 | 278 | 300 |
Temps d'attente | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
Bénédiction du Dieu Dragon
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Max PM (description) | +2% | +4% | +8% | +12% | +14% | +17% | +20% |
Max PM (vérifié) | +2,8% | +x% | +x% | +x% | +x% | +x% | +x% |
Esprit Dragon requis | 171 | 192 | 214 | 235 | 257 | 278 | 300 |
Temps d'attente | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
Armure sacrée
- Cette compétence ne peut être lancée que par le chef de guilde. Si un autre personnage lance cette compétence, elle n'aura aucun effet, et aucun Esprit de Dragon ne sera dépensé.
- Cette compétence offre au chef, ainsi qu'à tous les membres de sa guilde à portée de vue, un bonus à la défense. Le bonus sera le même pour tout le monde.
- Ce bonus dépend de la défense totale du chef de guilde, incluant ceux du personnage, de l'équipement, des compétences, etc.
- Ce bonus prend fin :
- après 3 minutes.
- à la mort du personnage (pour le personnage mort uniquement).
- à la fin de la guerre.
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Défense (description) | +1,4% | +2,9% | +4,3% | +5,7% | +7,1% | +8,6% | +10% |
Défense (vérifié) | +10 | +x | +x | +x | +x | +x | +41 |
Esprit Dragon requis | 171 | 192 | 214 | 235 | 257 | 278 | 300 |
Temps d'attente | 480 | 480 | 480 | 480 | 480 | 480 | 480 |
Accélération
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Vit. d'attaque + de mouvement (description) | +4,3% | +8,6% | +12,9% | +17,2% | +21,5% | +25,7% | +30% |
Vit. d'attaque + de mouvement (vérifié) | +2% | +x% | +x% | +x% | +x% | +x% | +x% |
Esprit Dragon requis | 171 | 192 | 214 | 235 | 257 | 278 | 300 |
Temps d'attente | 480 | 480 | 480 | 480 | 480 | 480 | 480 |
La fureur du Dieu Dragon
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Chance de critique (description) | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% | +42% | +50% |
Chance de critique (vérifié) | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% | +42% | +50% |
Esprit Dragon requis | 171 | 192 | 214 | 235 | 257 | 278 | 300 |
Temps d'attente | 480 | 480 | 480 | 480 | 480 | 480 | 480 |
Aide à la magie
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Vitesse du sort (description) | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% | +42% | +50% |
Vitesse du sort (vérifié) | +7% | +x% | +x% | +x% | +34% | +x% | +x% |
Esprit Dragon requis | 171 | 192 | 214 | 235 | 257 | 278 | 300 |
Temps d'attente | 480 | 480 | 480 | 480 | 480 | 480 | 480 |
Tableau récaputilatif
Niveau de Guilde | EXP nécessaires | Membres de Guilde | Esprit de Dragon |
---|---|---|---|
1 | 600.000 | 32 | 400 |
2 | 1.800.000 | 34 | 500 |
3 | 3.600.000 | 36 | 600 |
4 | 6.400.000 | 38 | 700 |
5 | 9.400.000 | 40 | 800 |
6 | 13.000.000 | 42 | 900 |
7 | 17.200.000 | 44 | 1.000 |
8 | 22.000.000 | 46 | 1.100 |
9 | 27.400.000 | 48 | 1.200 |
10 | 33.400.000 | 50 | 1.300 |
11 | 40.000.000 | 52 | 1.400 |
12 | 60.000.000 | 54 | 1.500 |
13 | 84.000.000 | 56 | 1.600 |
14 | 112.000.000 | 58 | 1.700 |
15 | 144.000.000 | 60 | 1.800 |
16 | 180.000.000 | 62 | 1.900 |
17 | 260.000.000 | 64 | 2.000 |
18 | 320.000.000 | 66 | 2.100 |
19 | 400.000.000 | 68 | 2.200 |
20 | / | 70 | 2.300 |
Total | 2.234.800.000 | / | / |