Esprit de flammes : Différence entre versions

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<!-- Temps d'attente (Niveaux - 1=Normal, M=Maître , G=Grand Maître & P=Maître Parfait) -->

Version du 15 février 2014 à 12:59

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Toutes les valeurs décrites sont basées sur un personnage du niveau 99, SANS equipement et avec des statistiques au maximum.
VIT: 90; INT: 90; STR: 40; DEX: 90
Statistiques et valeurs
Niveau: 1-20: Maître: Grand Maître: Maître Parfait:
Icone
Espritdeflamme.jpg
Espritdeflammem.jpg
Espritdeflammeg.jpg
Espritdeflammep.jpg
Valeur d'Attaque Magique 449-464 823-973 1088-1334 1445-1820
PM par seconde / Durée 7 / 41 25 / 55 37 / 64 55 / 77
Temps d'attente 44 58 67 80
PM Requis 21 35 44 57
Cette compétence est renforcée par:

Valeur d'Attaque Magique, Intelligence (+++), Vitalité (++), Force (+)

Description In-Game:

Appelez un esprit de flamme.

Maximum de cibles affectées:

1

Noms de la compétence:

Normal: Esprit de flammes
Maître: Atours de flammes
Grand Maître: Explosion de flammes

Classe de personnage:

Magie Noire

Type de compétence:

Attaque Magique

Effet:

Attaque plusieurs cibles aléatoirement.

links
Esprit de flammes - Zone d'effet / Description:

- Attaque à courte distance à répétition (toutes les 3 secondes environ) sur la cible unique la plus proche.
- Ce n'est pas un buff, donc ne peut être dissipé par Contre-sort.
- Cette compétence peut être désactivée de la même manière qu'elle peut être activée, mais il y a un temps d'attente pour la réactiver.
- Si vous êtes sur une monture, votre compétence n'attaquera plus les ennemis. Mais l'attaque reprend une fois que vous descendez de votre monture.

Legendeskill1.jpg - Votre personnage
Legendeskill2.jpg - Zone d'effet
Legendeskill3.jpg - Zone d'effet spéciale
Legendeskill4.jpg - Ennemi cible et/ou affecté
Legendeskill5.jpg - Ennemi affecté si proche de la cible
Legendeskill6.jpg - Ennemi pas affecté

Esprit de flammes en action: