Modèle:Monstres : Différence entre versions
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|Melee=[[Caractéristiques des monstres#Mêlée|Mêlée]] | |Melee=[[Caractéristiques des monstres#Mêlée|Mêlée]] | ||
|Magique=[[Caractéristiques des monstres#Magique|Magique]] | |Magique=[[Caractéristiques des monstres#Magique|Magique]] | ||
− | |Distance=[[Caractéristiques des monstres# | + | |Distance=[[Caractéristiques des monstres#Archer|Archer]] |
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|[[Image:Nonspecifie.png|link=|Information manquante]][[Catégorie:Informations manquantes]] | |[[Image:Nonspecifie.png|link=|Information manquante]][[Catégorie:Informations manquantes]] | ||
− | }} {{#if:{{{Distance|}}}|à distance}}</div> | + | }}{{#if:{{{Compétence|}}}|, une attaque de [[Caractéristiques des monstres#Compétence|compétence]]}}{{#if:{{{Distance|}}}|à distance}}</div> |
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<span style="margin-top: 10px; display: inline-block;"><span style="color: #80c;">'''|Exp='''1038</span> <span style="color: red;">//Expérience de base du monstre</span></span> | <span style="margin-top: 10px; display: inline-block;"><span style="color: #80c;">'''|Exp='''1038</span> <span style="color: red;">//Expérience de base du monstre</span></span> | ||
<span style="display: grid; grid-template-columns: min-content min-content auto; margin-top: 10px;"><span style="color: #80c; font-weight: bold; white-space: nowrap;">|Élément=</span><span style="color: #80c;">G</span><span style="color: red; padding-left: 8px;">//Élément du monstre. Il faut juste donner en entrée une ou des lettres.<br>//G ➔ Glace<br>//F ➔ Foudre<br>//Feu ➔ Feu<br>//O ➔ Obscurité<br>//V ➔ Vent<br>//T ➔ Terre<br>//Aucun ➔ Aucun</span></span> | <span style="display: grid; grid-template-columns: min-content min-content auto; margin-top: 10px;"><span style="color: #80c; font-weight: bold; white-space: nowrap;">|Élément=</span><span style="color: #80c;">G</span><span style="color: red; padding-left: 8px;">//Élément du monstre. Il faut juste donner en entrée une ou des lettres.<br>//G ➔ Glace<br>//F ➔ Foudre<br>//Feu ➔ Feu<br>//O ➔ Obscurité<br>//V ➔ Vent<br>//T ➔ Terre<br>//Aucun ➔ Aucun</span></span> | ||
− | <span style="display: grid; grid-template-columns: min-content min-content auto;"><span style="color: #80c; font-weight: bold; white-space: nowrap;">|Dégâts=</span><span style="color: #80c;">Melee</span><span style="color: red; padding-left: 8px;">//Type de dégât du monstre.<br>//Melee ➔ [[Caractéristiques des monstres#Mêlée|Mêlée]]<br>//Magique ➔ [[Caractéristiques des monstres#Magique|Magique]]<br>// | + | <span style="display: grid; grid-template-columns: min-content min-content auto;"><span style="color: #80c; font-weight: bold; white-space: nowrap;">|Dégâts=</span><span style="color: #80c;">Melee</span><span style="color: red; padding-left: 8px;">//Type de dégât du monstre.<br>//Melee ➔ [[Caractéristiques des monstres#Mêlée|Mêlée]]<br>//Magique ➔ [[Caractéristiques des monstres#Magique|Magique]]<br>//Archer ➔ [[Caractéristiques des monstres#Archer|Archer]]</span></span> |
<span style="margin-top: 10px; display: inline-block;"><span style="color: #80c;">'''|Distance='''True</span> <span style="color: red;">//True si le monstre attaque à distance, vide sinon.</span></span> | <span style="margin-top: 10px; display: inline-block;"><span style="color: #80c;">'''|Distance='''True</span> <span style="color: red;">//True si le monstre attaque à distance, vide sinon.</span></span> | ||
<span style="margin-top: 10px; display: grid; grid-template-columns: min-content min-content auto;"><span style="color: #80c; font-weight: bold; white-space: nowrap;">|Agressif=</span><span style="color: #80c;">O</span><span style="color: red; padding-left: 8px;">//Est-ce que le monstre est agressif ?<br>//O ➔ [[Image:Oui.png]]<br>//N ➔ [[Image:Non.png]]</span></span> | <span style="margin-top: 10px; display: grid; grid-template-columns: min-content min-content auto;"><span style="color: #80c; font-weight: bold; white-space: nowrap;">|Agressif=</span><span style="color: #80c;">O</span><span style="color: red; padding-left: 8px;">//Est-ce que le monstre est agressif ?<br>//O ➔ [[Image:Oui.png]]<br>//N ➔ [[Image:Non.png]]</span></span> |
Version du 12 novembre 2021 à 00:57
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
![Information manquante Information manquante](/images/d/dc/Nonspecifie.png)
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
![Information manquante Information manquante](/images/d/dc/Nonspecifie.png)
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
![Information manquante Information manquante](/images/d/dc/Nonspecifie.png)
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Utilisation du modèle
Récupérer le code d'une page déjà existante (par exemple Renard gelé (glace)) et changer les entrées des arguments en fonction du monstre à créer. Le fonctionnement des arguments et les différentes entrées possibles sont décrites ci-dessous. Un exemple d'entrée est donné pour chaque argument. La liste des pages appelant ce modèle : liste.
{{Monstres |Image=[[Image:Nomdumonstre.png|350px]] //350px est un exemple, il n'y a pas de taille fixée. Une taille doit être utilisée lorsque l'image du monstre est trop grande et laisse un vide sur la page. |Niveau=124 //Niveau du monstre (Lv. dans le jeu) |Rang=4 //Rang du monstre (Niveau dans le jeu, 1 à Boss) |Type=A//Type du monstre, c'est à dire quel bonus offensif fonctionne contre lui. Il faut juste donner en entrée une ou des lettres.
//M ➔ Mal
//D ➔ Désert
//Dh ➔ Demi-humain
//A ➔ Animaux
//Mv ➔ Mort-vivant
//Aucun ➔ Aucun |Champion= //Cette argument doit rester vide si le monstre ne donne pas d'expérience de champion sinon il doit prendre la valeur True. |Exp=1038 //Expérience de base du monstre |Élément=G//Élément du monstre. Il faut juste donner en entrée une ou des lettres.
//G ➔ Glace
//F ➔ Foudre
//Feu ➔ Feu
//O ➔ Obscurité
//V ➔ Vent
//T ➔ Terre
//Aucun ➔ Aucun |Dégâts=Melee//Type de dégât du monstre.
//Melee ➔ Mêlée
//Magique ➔ Magique
//Archer ➔ Archer |Distance=True //True si le monstre attaque à distance, vide sinon. |Agressif=O//Est-ce que le monstre est agressif ?
//O ➔
//N ➔|Poison=O//Est-ce que le monstre peut empoisonner ?
//O ➔
//N ➔|Ralentissement=O//Est-ce que le monstre peut vous ralentir ?
//O ➔
//N ➔|Étourdissement=O//Est-ce que le monstre peut vous étourdir ?
//O ➔
//N ➔|Repousser=O//Est-ce que le monstre peut vous repousser avec une attaque ?
//O ➔
//N ➔|Zones={{Apparition}} //Zone d'apparition du monstre. Un modèle spécifique est dédié, voir Modèle:Apparition pour connaître le rôle des différents arguments de ce modèle. |ButinsCommuns=Nouveau continent //Butins communs associés à une zone spécifique où monstre est présent |Lâche={{Drop}} //Tous les objets non communs que peut lâcher le monstre. Un modèle spécifique est dédié, voir Modèle:Drop pour connaître le rôle des différents arguments de ce modèle. |InfoSup= //Argument facultatif. Crée un bloc en bas de page sans mise en forme préalable. }}
Si une information est manquante (entrée vide ou argument inexistant), la page du monstre apparaîtra dans la catégorie Informations manquantes et pourra être complétée plus tard.