Modèle:Herbo : Différence entre versions

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<tr>
 
<th>Valeur</th>
 
<th>Valeur</th>
<td>5 %</td>
+
<td>{{#expr:{{{coeff|1}}}*1 %</td>
<td>10 %</td>
+
<td>{{#expr:{{{coeff|1}}}*2 %</td>
<td>15 %</td>
+
<td>{{#expr:{{{coeff|1}}}*3 %</td>
<td>20 %</td>
+
<td>{{#expr:{{{coeff|1}}}*4 %</td>
<td>25 %</td>
+
<td>{{#expr:{{{coeff|1}}}*5 %</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>

Version du 5 août 2022 à 23:35

{{#switch: 1 |1=*Il y a 5 valeurs possibles pour le bonus : 8, 10, 12, 15 et 20 %.

  • Il y a 5 valeurs possibles pour la durée : 1, 2, 3, 5 et 10 minutes.
  • La valeur du bonus et de la durée sont indépendantes. Il y a donc 25 possibilités différentes. La probabilité d'obtenir chaque valeur est renseignée dans le tableau ci-dessous.
Chances d'obtenir les différentes valeurs possibles
Bonus 8 % ou 20 % 10 % ou 15 % 12 %
Durée 1 ou 10 min 2 ou 5 min 3 min
Pourcentage 10 % 20 % 40 %
  • Exemple : pour obtenir l'élixir parfait, il faut obtenir 20 % pour la valeur du bonus (probabilité 0,1 d'après le tableau) et 10 minutes pour la durée (probabilité 0,1 d'après le tableau). La probabilité de l'évènement est donc 0,1 * 0,1 = 0,01 soit 1 %.

|fleur=

  • L'objet peut être consommé uniquement pendant l'évènement Saison florale.
  • Il est possible de consommer plusieurs fleurs afin d'améliorer la valeur du bonus conférée. Il existe 5 niveaux du bonus, les valeurs pour chaque niveau sont décrites dans le tableau ci-dessous.
Valeurs du bonus en fonction du niveau du bonus
Niveau 1 2 3 4 5
Valeur {{#expr:1*1 % {{#expr:1*2 % {{#expr:1*3 % {{#expr:1*4 % Erreur d’expression : caractère de ponctuation « % » non reconnu.