Missions d'équitation : Différence entre versions
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Version du 9 septembre 2022 à 00:26
Sommaire
Le cheval est un moyen de transport et une aide au combat très utile dans le jeu. De part sa vitesse de déplacement et sa force qui aident lors d'une destruction de Metin ou lors d'une grosse aggro.
Pour pouvoir faire les missions du Palefrenier il vous faut pour chaque mission une Médaille équestre.
Les niveaux requis sont :
- Niveau 10 pour le Poney ( Monture Temporaire via Ticket d'équitation )
- Niveau 25 pour le Cheval débutant. ( Cheval lvl 1 à 10 )
- Niveau 35 pour le Cheval de Combat. ( Cheval lvl 11 à 20 )
- Niveau 50 pour le Cheval Militaire. ( Cheval lvl 21 )
Les missions d'équitation consistent soit à se déplacer soit à tuer des monstres.
- Pour les missions, hormis les niveaux 1, 11 et 21, vous devrez attendre environ 24 heures si vous mourrez ou descendez du cheval, vous ne perdrez pas votre médaille équestre.
- Il arrive que le Palefrenier vous annonce que vous avez échoué la mission même si vous avez correctement réalisé la quête.
Si cela arrive, vous ne perdez pas votre médaille équestre et vous pouvez directement recommencer la quête.
- Vous pouvez effectuer les missions 11 et 21, pour obtenir le cheval de combat et cheval militaire, en groupe mais vous devez en être le chef pour que les monstres de la mission soient décomptés.
- Si vous ne réalisez pas les quêtes pour obtenir le cheval débutant, le cheval de combat et le cheval militaire dans le temps imparti, vous perdez votre médaille équestre et devez attendre environ 24 heures pour retenter.
Si vous ne pouvez effectuer la quête du cheval, vérifiez que vous avez bien une médaille équestre, le niveau requis s'il s'agit de la 1, 11 ou 21
- et si vous n'avez pas encore une mission d'équitation ou son résultat en cours dans votre liste de missions.
Équitation niveau 0 - Poney
Il vous faut avoir un personnage lvl 10 minium pour utiliser un Poney.
Ce dernier s'obtient via le Palefrenier en échange d'un Ticket d'équitation .
Il s'agit, en fait, d'une monture temporaire de 10 minute qui ne permet QUE de se déplacer.
Vous ne pourrez ni descendre / monter de la monture, si vous effectuer la manipulation vous perdrez votre Poney.
Mourir occasionne aussi la perte du Poney.
Équitation niveau 1 à 10 - Cheval débutant
- Une fois la première mission réussi, la compétence Équitation atteint le niveau 1.
- Combiné au Dessin de cheval, vous disposerez d'un cheval capable de ce déplacer rapidement.
- Vous aurez la possibilité de Monter / Descendre de votre monture à volonté ( Raccourci clavier : Ctrl + H )
- Pour les missions du niveau 2 à 5, si vous descendez du cheval, passez un portail ou mourrez, vous devrez attendre environ 24 heures que votre cheval se repose avant de recommencer la mission, vous ne perdrez pas votre médaille équestre.
Niveau | Mission |
---|---|
1 | Vous devez tuer 20 Archers Barbares en moins de 30 minutes. Si vous réussissez, vous obtiendrez au bout de 12h un Dessin de cheval contre 100.000 Yangs. Ce n'est qu'à ce moment là que votre compétence d'équitation sera activée. |
2 | Déplacez-vous aux points indiqués sur la carte Joan, Pyungmoo, Yongan. |
3 | Déplacez-vous aux points indiqués sur la carte Joan, Pyungmoo, Yongan. |
4 | Déplacez-vous aux points indiqués sur la carte Joan, Pyungmoo, Yongan. |
5 | Déplacez-vous aux points indiqués sur la carte Joan, Pyungmoo, Yongan. |
6 | Déplacez-vous aux points indiqués sur la carte Désert de Yongbi ou Vallée de Seungryong. |
7 | Déplacez-vous aux points indiqués sur la carte Désert de Yongbi ou Vallée de Seungryong. |
8 | Déplacez-vous aux points indiqués sur la carte Désert de Yongbi ou Vallée de Seungryong. |
9 | Déplacez-vous aux points indiqués sur la carte Mont Sohan ou Doyyumhwan. |
10 | Déplacez-vous aux points indiqués sur la carte Mont Sohan ou Doyyumhwan. |
Équitation niveau 11 à 20 - Cheval de Combat
- Une fois la 11eme mission réussi, la compétence Équitation atteint le niveau 11.
- Combiné au Livre cheval de combat, vous disposerez d'un cheval capable de se déplacer rapidement et de taper statiquement ( c'est à dire sans bouger / se déplacer ).
Niveau | Mission |
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11 | Vous devez tuer 100 Archer serpent ou Archer scorpion en moins de 30 minutes. Si vous réussissez, vous obtiendrez au bout de 12h un Livre cheval de combat contre 500.000 Yangs. Vous avez alors le Cheval de Combat. Si vous réalisez cette quête en groupe, il est impératif que la personne possédant la quête soit le chef du groupe. |
12 | Vous devez tuer 5 Bo sans descendre de votre monture. Bakra, Bokjung, Jayang. |
13 | Vous devez tuer 5 Chuong sans descendre de votre monture. Bakra, Bokjung, Jayang. |
14 | Vous devez tuer 10 Général orc élite sans descendre de votre monture. Vallée de Seungryong. |
15 | Vous devez tuer 10 Orc noir sans descendre de votre monture. Vallée de Seungryong. |
16 | Vous devez tuer 10 Bourreau funeste sans descendre de votre monture. Vallée de Seungryong. |
17 | Vous devez tuer 10 Araignée à griffes sans descendre de votre monture. Kuahlo Dong. |
18 | Vous devez tuer 20 Hors la loi du Désert sans descendre de votre monture. Désert de Yongbi. |
19 | Vous devez tuer 10 Golem de glace sans descendre de votre monture. Mont Sohan. |
20 | Vous devez tuer 20 Tigre de combat sans descendre de votre monture. Doyyumhwan. |
Équitation niveau 21 - Cheval Militaire
- Une fois la 21eme mission réussi, la compétence Équitation atteint le niveau 21 (maximum actuellement).
- Combiné au Livre équit. militaire, vous disposerez d'un cheval capable de ce déplacer rapidement et de taper statiquement et dynamiquement ( c'est à dire en se déplaçant ) grâce aux Compétences à cheval .
Niveau | Mission |
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21 | Vous devez tuer 300 Archer démon dans la Tour de Gumsan en moins de 30 minutes. Si vous réussissez la mission, vous obtiendrez au bout de 12h le Livre équit. militaire contre 1.000.000 de Yangs. Vous avez alors le Cheval Militaire. Si vous réalisez cette quête en groupe, il est impératif que la personne possédant la quête soit le chef du groupe. |