Objets : Différence entre versions
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Les compétences Combo commencent au niveau 30 pour le premier livre et au niveau 50 pour le second. | Les compétences Combo commencent au niveau 30 pour le premier livre et au niveau 50 pour le second. | ||
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Version du 9 avril 2010 à 14:19
Sommaire
Manuels
| Image | Objet | Source | Information |
|---|---|---|---|
| Manuel d'extraction | Tous les monstres. | Si la lecture est réussie, vous augmentez votre compétence de 1 niveau (1 manuel pour chaque niveau de 0 à P) | |
| Manuel d'équitation | Tous les monstres. | Si la lecture est réussie, vous augmentez votre compétence de 1 niveau (votre compétence peut passer M1 entre 17 et 20) | |
| Manuel Appriv. Chevaux | Tous les monstres. | Si la lecture est réussie, vous augmentez votre compétence de 1 niveau (le maximum est de niveau 10 c'est à dire 100% d'appel) |
Combo
Les compétences Combo commencent au niveau 30 pour le premier livre et au niveau 50 pour le second.
| Image | Objet | Source | Information |
|---|---|---|---|
| Maîtrise du Combo | Tous les monstres | Utilisé pour entraîner les Combos. | |
| Arch. Maître du Combo | Tous les monstres | Utilisé pour entraîner les Combos. | |
| Art du Combo | Tous les monstres | Utilisé pour entraîner les Combos. |
Compétences
| Image | Objet | Source | Information |
|---|---|---|---|
| Fichier:Manueldecompetence.jpg | Manuel de Compétence (Pour les compétences en Maître)
|
Les livres de compétence peuvent être droppés sur toutes les Metin (sauf sur les Metin 75-80-85) |
Compétences |
| Manuel qui correspond à un livre de compétence
|
Ces livres proviennent des coffres d'or+ | Sont utilisés pour les compétences en maître. | |
| Pierre d'âme | Elles peuvent se dropper sur les Metin à partir du niveau 50, sur les Boss, dans les boîtes du biologiste, ou comme récompense des quêtes experts. | La Pierre d'âme s'utilise pour augmenter les compétences de G1 à P. | |
| (Nom de la compétence) Livre de l'oubli | Les Livre de l'oubli fonctionnent uniquement quand une compétence n'est pas encore en maître. Cela permet de retirer un point dans cette compétence. |
Manuel de Commandement
| Image | Objet | Source | Information |
|---|---|---|---|
| Fichier:Sun-zi.jpg | Sun-Zi | Tous les monstres. | Le premier des trois manuels de commandement qui permet de monter cette compétence du niveau 1 à 20. |
| Fichier:Wu-zi.jpg | Wu-zi | Tous les monstres. | Le deuxième des trois manuels de commandement qui permet de monter cette compétence de M1 à G1 (soit 55 Manuels à réussir). |
| Fichier:Weiliao-zi.jpg | WeiLiao-Zi | Tous les monstres. | Troisième des trois manuels de commandement qui permet de monter cette compétence de G1 à P) (soit 145 Manuels à réussir). |
Langue
| Image | Objet | Source | Information |
|---|---|---|---|
| Parler le Chunjo | Tous les monstres. | Permet de comprendre les joueurs qui parlent le Chunjo quand la compétence est en M1. | |
| Parler le Jinno | Tous les monstres. | Permet de comprendre les joueurs qui parlent le Jinno quand la compétence est en M1 | |
| Parler le Shinsoo | Tous les monstres. | Permet de comprendre les joueurs qui parlent le Shinsoo quand la compétence est en M1 |
Polymorphie
| Image | Objet | Source | Information |
|---|---|---|---|
| Livre de Polymorphie | Tous les monstres. | Vous permet de vous transformer en monstre temporairement, si vous utilisez ce livre,(du niveau 1 à 20). | |
| Livre de Polymorphie Avancée | Tous les monstres. | Réussir la lecture de ce livre améliore votre compétence pour vous transformer (de M1 à G1). | |
| Livre Maître de Polymorphie | Tous les monstres. | Réussir la lecture de ce livre vous donne un niveau supplémentaire en polymorphie, (du Niveau G1 à P). |