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'''Objectif''' : Tuer tous les monstres | '''Objectif''' : Tuer tous les monstres | ||
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'''Objectif''' : Détruire les 4 pierres Metin | '''Objectif''' : Détruire les 4 pierres Metin | ||
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Il est possible de déterminer le bon ordre grâce aux zones d'apparition des monstres dans le niveau précédent. La première pierre Metin à détruire est celle qui se situe dans la zone où est apparu le premier groupe dans le niveau précédent et ainsi de suite. | Il est possible de déterminer le bon ordre grâce aux zones d'apparition des monstres dans le niveau précédent. La première pierre Metin à détruire est celle qui se situe dans la zone où est apparu le premier groupe dans le niveau précédent et ainsi de suite. | ||
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Version du 11 février 2024 à 18:16
- Carte du Monde
- Page de test 2
La Page de test 2 est une instance de groupe ajoutée au jeu le . L'instance est composée de 4 phases et le boss Hydre doit être vaincu pour la compléter.
- L'entrée dans l'instance se fait via le Pêcheur du Cap du Feu dragonesque.
- Chaque joueur doit avoir terminé la quête Sur les traces de Meley. Anneau de l'hydre
- Il y a un temps d'attente de 20 minutes entre deux instances. Le chronomètre commence dès que l'instance est lancée au Gouvernail.
Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?
Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?
Quelle est la durée maximale de l'instance ?
Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?
- Recommencer dans la cité ?
- Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance (seul le joueur concerné est expulsé si vous êtes en groupe) :
- limite de temps écoulée,
- déconnexion pendant une durée supérieure à 1 minute,
- limite de résurrection dépassée.
- Les joueurs expulsés sont téléportés devant la Statue de serpent du Temple du serpent 1er niveau.
Le chef du groupe doit sélectionner l'option Tout le monde à bord ! auprès du pêcheur. L'instance est créée et les autres membres du groupe peuvent désormais entrer dans l'instance en choississant la même option.
Lorsque tous les membres du groupe sont à l'intérieur de l'instance,
Objectif : Tuer tous les monstres
Des groupes de monstres apparaissent à un intervalle de temps régulier pendant environ 6 minutes. Il est important de retenir l'élément, l'ordre et le coin d'apparition des 4 premiers groupes de monstres pour les niveaux 3 et 7.
Objectif : Détruire les 4 pierres Metin
Il y a 4 pierres dans chaque coin de la salle :
De plus, des groupes de monstres apparaissent régulièrement. Vous devez détruire les 4 pierres dans le bon ordre pour être téléporté au prochain niveau. Si vous ne détruisez pas la bonne pierre, elles réapparaîtront toutes.
Il est possible de déterminer le bon ordre grâce aux zones d'apparition des monstres dans le niveau précédent. La première pierre Metin à détruire est celle qui se situe dans la zone où est apparu le premier groupe dans le niveau précédent et ainsi de suite.
Les monstres ci-dessous sont présents dans chaque niveau de l'instance.
De plus, certains niveaux possèdent des monstres spécifiques, présentés ci-dessous.
- Liste des quêtes
- Page de test 2
Conditions
Déroulement de la quête
- Parler au Gardien d'Aquilon au Ravin d'Aquilon
- Parler à Confucius au Niveau Dongan
- Retourner parler au Gardien d'Aquilon
- Parler de nouveau au Gardien d'Aquilon
Récompenses
- Parchemin du lieu
- Troisième main (3 j)
- 250 k points d'Expérience de Champion