Seigneur nocturne : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Code= | |
− | | | + | |Image=Elementaireobscur |
− | + | |Niveau=120 | |
− | | | + | |Rang=4 |
− | 120 | + | |Type=Aucun |
− | + | |Exp=36900 | |
− | | | + | |Élément=O |
− | + | |Dégâts=Magique | |
− | + | |Agressif=O | |
− | | | + | |Poison=N |
− | + | |Ralentissement=N | |
− | | | + | |Étourdissement=N |
− | | | + | |Repousser=N |
− | + | |Localisation=S | |
− | + | |Zones= | |
− | | | + | [[Plateau des forces primales]] |
− | + | |Lâche= | |
− | | | + | {{Drop |
− | [[Plateau des forces primales]] | + | |Catégorie=Objets de raffinage |
− | + | |{{L|Modeledelotdarme|Modèle de lot d'arme}} | |
− | | | + | |{{L|Modeledelotdarmure|Modèle de lot d'armure}} |
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+ | |PM=20 | ||
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}} | }} | ||
[[it:Domatore della Notte]] | [[it:Domatore della Notte]] |
Version du 11 mai 2024 à 13:53
- Monstres
- Seigneur nocturne
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
120
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
36 900
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Information supplémentaire
- Vous perdez 20 PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.