Expérience

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Expérience nécessaire

L' EXP (ou l'expérience) est nécessaire pour augmenter le niveau de votre personnage Pour changer de niveau, il faut remplir les 4 petites boules qui sont en bas à gauche de l'écran Cela représente l'avancée de l'expérience pour un niveau Tous les 25% de votre niveau, vous pourrez ajouter un point dans l'une de vos statistiques (VIT, INT, STR et DEX) au maximum 90 points, vous recevrez votre dernier point au niveau 90 A chaque nouveau niveau, vous aurez un nouveau point de compétence à répartir Vos statistiques (VIT, INT, STR et DEX) seront aussi augmentées naturellement à chaque prise de niveau

Level EXP
1 300
2 800
3 1 500
4 2 500
5 4 300
6 7 200
7 11 000
8 17 000
9 24 000
10 33 000
11 43 000
12 58 000
13 76 000
14 100 000
15 130 000
16 169 000
17 219 000
18 283 000
19 365 000
20 472 000
Level EXP
21 610 000
22 705 000
23 813 000
24 937 000
25 1 077 000
26 1 237 000
27 1 418 000
28 1 624 000
29 1 857 000
30 2 122 000
31 2 421 000
32 2 761 000
33 3 145 000
34 3 580 000
35 4 073 000
36 4 632 000
37 5 194 000
38 5 717 000
39 6 264 000
40 6 837 000
Level EXP
41 7 600 000
42 8 274 000
43 8 990 000
44 9 753 000
45 10 560 000
46 11 410 000
47 12 320 000
48 13 270 000
49 14 280 000
50 15 340 000
51 16 870 000
52 18 960 000
53 19 980 000
54 21 420 000
55 22 930 000
56 24 580 000
57 26 200 000
58 27 960 000
59 29 800 000
60 32 780 000
Level EXP
61 36 060 000
62 39 670 000
63 43 640 000
64 48 000 000
65 52 800 000
66 58 080 000
67 63 890 000
68 70 280 000
69 77 310 000
70 85 040 000
71 93 540 000
72 102 900 000
73 113 200 000
74 124 500 000
75 137 000 000
76 150 700 000
77 165 700 000
78 236 990 000
79 260 650 000
80 286 780 000
Level EXP
81 315 000 000
82 346 970 000
83 381 680 000
84 419 770 000
85 461 760 000
86 508 040 000
87 558 740 000
88 614 640 000
89 676 130 000
90 743 730 000
91 1 041 222 000
92 1 145 344 200
93 1 259 878 620
94 1 385 866 482
95 1 524 453 130
96 1 676 898 443
97 1 844 588 288
98 2 029 047 116
99 2 050 000 000
100 2 150 000 000
Level EXP
101 2 210 000 000
102 2 250 000 000
103 2 280 000 000
104 2 310 000 000
105 2 340 000 000
106 2 370 000 000
107 2 400 000 000
108 2 430 000 000
109 2 460 000 000
110 2 490 000 000
111 2 520 000 000
112 2 550 000 000
113 2 580 000 000
114 2 610 000 000
115 2 640 000 000
116 2 670 000 000
117 2 700 000 000
118 2 730 000 000
119 2 760 000 000
120 Ne peut être actuellement dépassé*
  • Une fois le niveau 120 et 625 000 000 EXP atteint, vous aurez accès au Niveau de Champion


Gain d'expérience

Chaque monstre possède une valeur d'expérience fixée. Nous appelons cette valeur EXPbase. Lorsque vous tuez un monstre, vous recevez cette quantité d'expérience multipliée par les différents bonus que vous possédez. Il existe 3 types de bonus permettant d'augmenter cette expérience de base :

La formule suivante permet de calculer la quantité exacte d'expérience que vous recevrez en tuant un monstre connaissant son expérience de base.

Formulexp.png

La formule est exacte que vous soyez en groupe (si distribution égale) ou non. Si vous n'êtes pas en groupe, il suffit de prendre TailleGroupe = 1 et Groupe = 0.

Bonus d'expérience de groupe

Le bonus de groupe dépend notamment du nombre de personnage qu'il contient. Vous gagnerez ainsi plus de bonus de groupe si vous augmentez le nombre de joueurs dans le groupe.
Les valeurs du bonus en fonction des joueurs se déclinent comme cela :

Nombre de
personnage
Valeur du
bonus
2 12 %
3 18 %
4 26 %
5 40 %
6 53 %
7 70 %
8 100 %

Le bonus peut également être augmenté grâce aux livres du chef :

Ces objets ne sont pas compatibles entre eux.

La valeur du bonus de groupe peut être vérifiée ici :

Icône donnant la valeur du bonus d'expérience de groupe

Si vous restez en groupe pendant un certain temps, le message suivant apparaît :

Messagegroupe.png

Ce bonus d'expérience a un véritable effet : il confère au groupe +5% de bonus d'expérience de groupe. Cependant, cette valeur ne s'affiche pas sur l'icône Iconeexpgroupe.png. Il faut donc ajouter 5 à la valeur qui apparaît afin d'appliquer la formule.

Bonus d'expérience relatif

La quantité d'expérience que vous obtenez en tuant un monstre dépend de la différence de niveau entre votre personnage et ce dernier. Cette dépendance se caractérise par un bonus, Relative, apparaissant dans la formule ci-dessus. La différence de niveau est définie comme la différence entre le niveau du monstre considéré et votre niveau.

Différence
de niveau
Valeur du bonus
15 et plus 30 %
14 28 %
13 26 %
12 24 %
11 22 %
10 20 %
9 18 %
8 16 %
7 14 %
6 12 %
5 10 %
4 8 %
3 6 %
2 4 %
1 2 %
0 0 %
Différence
de niveau
Valeur du bonus
-1 0 %
-2 -2 %
-3 -4 %
-4 -6 %
-5 -8 %
-6 -10 %
-7 -15 %
-8 -20 %
-9 -30 %
-10 -50 %
-11 -70 %
-12 -80 %
-13 -90 %
-14 -95 %
-15 et
moins
-99 %

Bonus d'expérience

Valeur du bonus d'expérience

Le bonus d'expérience permet également d'améliorer le gain d'expérience. Étant issu d'une multitude d'objets conciliables, il est assez aisé d'obtenir un pourcentage élevé de ce bonus.
Vous pouvez consulter votre bonus d'expérience dans la fenêtre des bonus spéciaux (image ci-contre).

Origines

Les objets de la même couleur ne sont pas compatibles entre eux. Les objets en noir sont compatibles avec tous les objets. Il n'y a bien sûr aucun problème de compatibilité entre des objets de catégories différentes.


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