Valeur d'attaque (%)
Révision datée du 10 août 2022 à 20:43 par Ankhseram (discussion | contributions)
- Bonus
- Valeur d'attaque (%)
Description du bonus
- Valeur d'attaque (%) augmente les dégâts infligés par les attaques physiques, les compétences physiques et les compétences d'archerie.
- Ce bonus est intimement lié au bonus attaque au corps à corps/magique. Plus précisément, hormis pour les compétences magiques, il faut considérer que ces deux bonus sont identiques : il faut donc prendre la somme de leur deux valeurs.
- Dans la formule des dégâts, le bonus apparaît en 1re position. L'ordre de tous les bonus influençant les dégâts peut être consulté ici : ordre des bonus.
- L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inacessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
- La Polymorphie donne une valeur du bonus allant jusqu'à 300 %. Ainsi, l'ajout d'autres valeurs via ce bonus ou via l'attaque au corps à corps/magique a un effet très faible.
- La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Valeur d'attaque (il s'agit de la première valeur en partant du haut).
Où trouver ce bonus ?
- Mission biologique :
- La recherche du biologiste 6 (10 %, permanent)
- Consommable :
- Muguet (max. 10 %)
- Objets spéciaux :
- Sucette de la force (30 %)
- Anneau croissant de lune (30 %)
- Médaille de héros (30 %)
- Divers :
- Polymorphie (max. 300 %)