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- Force contre les pierres Metin (modifier) → Armes serpent
- Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés. (modifier) → Armes
- Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés. (modifier) → Casques
- Fort contre les insectes (modifier) → Armes serpent
- Force contre les monstres (+X % de la valeur totale) (modifier) → Armes
- Recevez pouvoir du vent pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Armes
- Recevez pouvoir du vent pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Armures
- Recevez pouvoir du vent pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Casques
- Recevez pouvoir du feu pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Armes
- Recevez pouvoir du feu pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Armures
- Recevez pouvoir du feu pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Casques
- Recevez pouvoir de la glace pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Armes
- Recevez pouvoir de la glace pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Armures
- Recevez pouvoir de la glace pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Casques
- Recevez pouvoir de la terre pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Armes
- Recevez pouvoir de la terre pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Armures
- Recevez pouvoir de la terre pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Casques
- Recevez pouvoir des ténèbres pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Armes
- Recevez pouvoir des ténèbres pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Armures
- Recevez pouvoir des ténèbres pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Casques
- Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Armes
- Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Armures
- Recevez pouvoir de la foudre pendant X seconde(s) en combat (modifier) → Casques
- Vous absorbez X % de dégâts en PM (modifier) → Armes
- Vous absorbez X % de dégâts en PM (modifier) → Armures
- Vous absorbez X % de dégâts en PM (modifier) → Casques
- Force contre les demi-humains (+X % de la valeur totale) (modifier) → Armes
- Force contre les animaux (+X % de la valeur totale) (modifier) → Armes
- Force contre les orcs (+X % de la valeur totale) (modifier) → Armes
- Force contre les monstres du désert (+X % de la valeur totale) (modifier) → Armes
- Force contre les mort-vivants (+X % de la valeur totale) (modifier) → Armes
- Force contre le mal (+X % de la valeur totale) (modifier) → Armes
- Force contre les monstres du zodiaque (+X % de la valeur totale) (modifier) → Armes
- Force contre les insectes (+X % de la valeur totale) (modifier) → Armes
- Pouvoir du vent (+X % de la valeur totale) (modifier) → Armes
- Pouvoir de la terre (+X % de la valeur totale) (modifier) → Armes
- Pouvoir des ténèbres (+X % de la valeur totale) (modifier) → Armes
- Pouvoir de la glace (+X % de la valeur totale) (modifier) → Armes
- Pouvoir du feu (+X % de la valeur totale) (modifier) → Armes
- Pouvoir de la foudre (+X % de la valeur totale) (modifier) → Armes
- Dégâts de déchiqueter (modifier) → Armures
- Dégâts de triple lacération (modifier) → Armures
- Dégâts d'attaque de l'esprit (modifier) → Armures
- Dégâts de coup d'épée (modifier) → Armures
- Dégâts d'embuscade (modifier) → Armures
- Dégâts d'attaque rapide (modifier) → Armures
- Dégâts de dague filante (modifier) → Armures
- Dégâts de brume empoisonnée (modifier) → Armures
- Dégâts d'attaque de la paume (modifier) → Armures
- Dégâts de tir à répétition (modifier) → Armures
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