Reflet
Révision datée du 30 mai 2013 à 00:18 par Maagwa (discussion | contributions) (Page créée avec « <center><small>'''''Toutes les valeurs décrites sont basées sur un personnage du niveau 99, SANS equipement et avec des statistiques au maximum. <br> VIT: 90; INT: 40; S... »)
VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90
Statistiques et valeurs
Niveau: | 1-20: | Maître: | Grand Maître: | Maître Parfait: |
Icone | ||||
Dégâts physiques renvoyés | +6,6% | +21,0% | +31,2% | +45,0% |
Temps d'attente | 10 | 10 | 10 | 10 |
Durée | 70 | 160 | 224 | 310 |
PM Requis | 48 | 120 | 171 | 240 |
Cette compétence est renforcée par:
Intelligence (++)
Description In-Game:Protégez votre partenaire ou vous-même grâce à un cercle de reflet.
Maximum de cibles affectées:1
Noms de la compétence:
Normal: Reflet
Maître: Reflet de l'eau
Grand Maître: Miroir de cristal
Buff amical
Effet:Renvoie les attaques physiques reçues.
Reflet - Zone d'effet / Description:
- Peut être dissipée par Contre-sort.
- La durée de Reflet peut être augmentée avec la désignation de Bloqueur de la compétence Commandement.
- L'effet Dégâts physiques renvoyés correspond au bonus Chance de renvoyer une attaque au Corps-à-corps, et s'additionne a celui-ci. Il ne fonctionne que contre les attaques de base au corps-à-corps. Il ne renvoie pas plus de dégâts lorsque vous subissez un coup critique, ou un coup perçant..
Reflet en action: