Cheval
Sommaire
Information général
Appel de monture
Le"Manuel Appriv. Chevaux" permet d'augmenter le pourcentage de chance d'appeler sa monture.
Si la lecture réussit la compétence augmente d'un niveau :
Niveau | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chance | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
Alimentation
Pour que le cheval reste en vie il faut le nourrir. La fréquence de ses repas dépend de son niveau mais aussi de son utilisation. Un cheval pour débutant devra manger plus qu'un cheval militaire pour la même utilisation.
Image | Nourriture | Type de cheval |
---|---|---|
Foin | Cheval débutant | |
Carotte | Cheval de combat | |
Ginseng | Cheval militaire |
Résurrection des chevaux
Si le cheval n'est pas nourri, celui-ci meurt. Pour ressusciter votre cheval, il vous faudra aller au donjon correspondant au niveau de votre cheval et récupérer l'herbe du donjon. Une fois l'herbe acquise il faudra la présenter au Palefrenier. Ces herbes sont :
Image | Type d'herbe | Type de cheval | Lieu |
---|---|---|---|
Fichier:Herbedebutant.jpg | Herbe du donjon débutant | Cheval débutant | Singe de pierre au Hasung Dong |
Fichier:Herbenormal.jpg | Herbe du donjon normal | Cheval de combat | Singe qui marche au Jungsun Dong |
Fichier:Herbeexpert.jpg | Herbe du donjon expert | Cheval militaire | Seigneur singe au Sangsun Dong |
Combinaisons clavier
Il existe plusieurs raccourcis clavier pour votre cheval :
- [Ctrl]+ B -> Le cheval est renvoyé.
- [Ctrl]+ F -> Nourrir le cheval.
- [Ctrl]+ H ou [Ctrl]+ G -> Monter ou Descendre du cheval.
Caractéristiques des chevaux
Il existe 3 types de chevaux différents :
- Cheval débutant: permet de se déplacer uniquement.
- Cheval de combat: permet de se déplacer et de taper à l'arrêt
- Cheval militaire: permet de se déplacer, de taper à l'arrêt et utiliser les compétences du cheval.
Une fois monté le cheval ajoute au personnage un bonus de STR et de DEX en fonction du niveau du cheval.
Niveau | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | ||||||||||||||||||||||
DEX |