Épée runique : Différence entre versions

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   <li>Coffre: [[Coffre de l'obscurité]]
 
   <li>Coffre: [[Coffre de l'obscurité]]
 
<li>Peut être obtenu chez [[Jae-Seon Kim]] contre une [[Épée de bataille]] +5 à +9, 10x [[Pointe à graver - rubis]], 10x [[Ornement d'émeraude]] et 100.000 [[Yang]].
 
<li>Peut être obtenu chez [[Jae-Seon Kim]] contre une [[Épée de bataille]] +5 à +9, 10x [[Pointe à graver - rubis]], 10x [[Ornement d'émeraude]] et 100.000 [[Yang]].
:<sub>'''Risque d'échec. Les bonus présents sur l'armure sont supprimé.'''</sub>
+
:<sub>'''Risque d'échec. Les bonus présents sur l'arme sont supprimés.'''</sub>
 
<li>Peut être obtenu chez l'[[Amiral Angmur]] contre une [[Épée de Triton]] +9, 3x [[Traité d'escrime]], 100x [[Fragment d'énergie]], <br>2x [[Parchemin de Bénédiction]] et 5.000.000 [[Yang]]
 
<li>Peut être obtenu chez l'[[Amiral Angmur]] contre une [[Épée de Triton]] +9, 3x [[Traité d'escrime]], 100x [[Fragment d'énergie]], <br>2x [[Parchemin de Bénédiction]] et 5.000.000 [[Yang]]
:<sub>'''''Pas'' de risque d'échec. Les bonus présents sur l'armure sont conservés.'''</sub> </ul>
+
:<sub>'''''Pas'' de risque d'échec. Les bonus présents sur l'arme sont conservés.'''</sub> </ul>
  
 
|Classes=[[Ninja]], [[Sura]], [[Guerrier]]
 
|Classes=[[Ninja]], [[Sura]], [[Guerrier]]
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<li> L'épée runique possède un bonus contre les demi-humains allant de +2% à +15% en fonction du niveau de d'évolution de l'objet.  
 
<li> L'épée runique possède un bonus contre les demi-humains allant de +2% à +15% en fonction du niveau de d'évolution de l'objet.  
 
<li> L'épée runique possède un bonus contre les monstres allant de +1% à +5% en fonction du niveau de d'évolution de l'objet.  
 
<li> L'épée runique possède un bonus contre les monstres allant de +1% à +5% en fonction du niveau de d'évolution de l'objet.  
<li>Le niveau requis pour porter l'arme augmente avec le niveau de l'armure.
+
<li>Le niveau requis pour porter l'arme augmente avec le niveau de l'arme.
 
</ul>
 
</ul>
  

Version du 25 avril 2013 à 22:24