Archer bestial : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
m |
|||
(2 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Monstres | {{Monstres | ||
+ | |Code=nk | ||
|Image=Archerbestial | |Image=Archerbestial | ||
|Niveau=40 | |Niveau=40 | ||
Ligne 12 : | Ligne 13 : | ||
|Étourdissement=O | |Étourdissement=O | ||
|Repousser=N | |Repousser=N | ||
+ | |Localisation=G | ||
|Zones= | |Zones= | ||
{{Apparition | {{Apparition | ||
Ligne 56 : | Ligne 58 : | ||
|{{L|Cledor|Clé d'or}} | |{{L|Cledor|Clé d'or}} | ||
}} | }} | ||
+ | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
[[ae:رامي سهام متوحش]] | [[ae:رامي سهام متوحش]] |
Version actuelle datée du 6 septembre 2023 à 09:57
- Monstres
- Archer bestial
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
40
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
1172
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…