Armure enchantée
VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90
Niveau: | 1-20: | Maître: | Grand Maître: | Maître Parfait: |
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Défense | +5 | +60 | +98 | +150 |
Réflexion dégât au c-à-c | 1.6% | 16.3% | 26.6% | 40.6% |
Temps d'attente | 40 | 103 | 147 | 208 |
Durée | 36 | 90 | 128 | 180 |
PM Requis | 78 | 155 | 209 | 282 |
Intelligence (++)
Description In-Game:Protégez votre corps avec une armure des Ténèbres.
Maximum de cibles affectées:1
Normal: Armure enchantée
Maître: Armure Enchantée Puissante
Grand Maître: Armure des Ténèbres
Buff personnel
Effet:Augmente la défense. Renvoie une partie des dégâts physiques.
- Peut être dissipée par Contre-sort.
- La réduction de dégâts fonctionne contre tout type de dégât.
- Cette compétence peut être désactivée de la même manière qu'on l'active, mais elle consomme des PM tant qu'elle est active.
- La section Dégâts absorbés est une partie (en %) des dégâts réduits par la Réduction de dégâts, qui ne sera pas enlevés au PM.
Exemple, 3.000 dégâts sont infligés au personnage, il subira 2.000 dégâts, 1.000 dégâts seront réduits par la Réduction de dégâts de 33%, 750 dégâts seront absorbés par les Dégâts absorbés (75% en P), et il perdra 250 PM (1.000 - 750).
Armure enchantée en action: