Attaque au corps à corps/magique : Différence entre versions

[version vérifiée][version vérifiée]
(Où trouver ce bonus ?)
 
(4 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 2 : Ligne 2 :
 
==Description du bonus==
 
==Description du bonus==
  
*'''{{PAGENAME}}''' augmente les dégâts infligés par les [[Dégâts#Attaques physiques|attaques physiques]] et les [[Dégâts#Attaques de compétences|attaques de compétences]].
+
[[File:Attaqueaucorpsacorpsmagique.png|frame|right|Exemple du bonus]]
 +
*{{PAGENAME}} augmente les dégâts infligés par les [[Dégâts#Attaques physiques|attaques physiques]] et les [[Dégâts#Attaques de compétences|attaques de compétences]].
 
*'''Ce bonus est intimement lié aux bonus [[valeur d'attaque (%)]] et [[attaque magique]].''' Plus précisément, hormis pour les [[Dégâts#Compétences magiques|compétences magiques]], il faut considérer que le bonus est identique au bonus valeur d'attaque (%). Pour les compétences magiques, il faut considérer qu'il est identique au bonus attaque magique.
 
*'''Ce bonus est intimement lié aux bonus [[valeur d'attaque (%)]] et [[attaque magique]].''' Plus précisément, hormis pour les [[Dégâts#Compétences magiques|compétences magiques]], il faut considérer que le bonus est identique au bonus valeur d'attaque (%). Pour les compétences magiques, il faut considérer qu'il est identique au bonus attaque magique.
 
*{{OrdreBonus|Bonus=Valeur d'attaque (%)}}
 
*{{OrdreBonus|Bonus=Valeur d'attaque (%)}}
Ligne 18 : Ligne 19 :
 
Les dégâts finaux sont donc égaux à 4825.
 
Les dégâts finaux sont donc égaux à 4825.
 
}}
 
}}
*L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inacessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les [[Dégâts#Exemples de calcul de dégâts|exemples de calcul de dégâts]].
+
*L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les [[Dégâts#Exemples de calcul de dégâts|exemples de calcul de dégâts]].
*La [[Polymorphie]] donne une valeur du bonus allant jusqu'à 300 %. Ainsi, l'ajout d'autres valeurs via ce bonus ou via la valeur d'attaque (%) a un effet très faible.
+
*La [[Polymorphie]] donne une valeur du bonus valeur d'attaque (%) allant jusqu'à 300 %. Ainsi, l'ajout d'autres valeurs via ce bonus ou via l'attaque au corps à corps/magique a un effet très faible.
 
{{Exemple|1=
 
{{Exemple|1=
 
Ma compétence polymorphie est en P. Lorsque je suis transformé, je possède donc le bonus valeur d'attaque +300 %. Si j'ajoute le bonus attaque au corps à corps/magique +15 %, l'augmentation sera égale à 315 / 300 = 1,05, soit 5 %. Je suis donc très loin d'une augmentation de 15 %.
 
Ma compétence polymorphie est en P. Lorsque je suis transformé, je possède donc le bonus valeur d'attaque +300 %. Si j'ajoute le bonus attaque au corps à corps/magique +15 %, l'augmentation sera égale à 315 / 300 = 1,05, soit 5 %. Je suis donc très loin d'une augmentation de 15 %.
 
}}
 
}}
 +
*La valeur maximale du bonus est de 100 %. Il est possible de dépasser cette valeur mais les dégâts ne seront pas augmentés davantage.
 
*{{DetailsBonus|Dégats/Défense|Attaque de mêlée/mag}}
 
*{{DetailsBonus|Dégats/Défense|Attaque de mêlée/mag}}
 
==Où trouver ce bonus ?==
 
==Où trouver ce bonus ?==
Ligne 74 : Ligne 76 :
 
|Cat=Monture
 
|Cat=Monture
 
|[[Image:Dragondaquilon.png|25px]] [[Dragon d'Aqu. majestueux]] (+15 %)
 
|[[Image:Dragondaquilon.png|25px]] [[Dragon d'Aqu. majestueux]] (+15 %)
 +
|{{L|Noblechevaldelegion|Noble cheval de légion}} (+7 %)
 
}}
 
}}
 
{{BonusCat
 
{{BonusCat

Version actuelle datée du 3 décembre 2023 à 16:12

  • Home.png
  • Bonus
  • Attaque au corps à corps/magique

Description du bonus

Exemple du bonus
Exemple

J'inflige une attaque physique à un adversaire.

  • Mes données :
    • 4500 dégâts de base,
    • 10 % de valeur d'attaque (%) (position : 1),
    • 15 % d'attaque au corps à corps/magique (position : 1).
  • Donnée de l'adversaire :

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 4500 * 1,25 = 5625 (car 10 + 15 = 25 %)
  2. 5625 - 800 = 4825

Les dégâts finaux sont donc égaux à 4825.

  • L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
  • La Polymorphie donne une valeur du bonus valeur d'attaque (%) allant jusqu'à 300 %. Ainsi, l'ajout d'autres valeurs via ce bonus ou via l'attaque au corps à corps/magique a un effet très faible.
Exemple

Ma compétence polymorphie est en P. Lorsque je suis transformé, je possède donc le bonus valeur d'attaque +300 %. Si j'ajoute le bonus attaque au corps à corps/magique +15 %, l'augmentation sera égale à 315 / 300 = 1,05, soit 5 %. Je suis donc très loin d'une augmentation de 15 %.

  • La valeur maximale du bonus est de 100 %. Il est possible de dépasser cette valeur mais les dégâts ne seront pas augmentés davantage.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Attaque de mêlée/mag.

Où trouver ce bonus ?

  • Compétence de familier :
    • Berserker (max. 16 %)