Charge : Différence entre versions
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− | |Effet-1-P= 30% | + | |Effet-1-P= <font color="green">30%</font> |
<!-- Images de la compétence --> | <!-- Images de la compétence --> |
Version du 23 mai 2013 à 16:59
VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90
Statistiques et valeurs
Niveau: | 1-20: | Maître: | Grand Maître: | Maître Parfait: |
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Valeur d'Attaque | 829-829 | 1494-1494 | 1966-1966 | 2601-2601 |
Étourdir | 10% | 18% | 23% | 30% |
Temps d'attente | 25 | 25 | 25 | 25 |
PM Requis | 57 | 120 | 164 | 225 |
Cette compétence est renforcée par:
Strength (++), Dexterity (+), Vitality (0/+)
Description In-Game:Renversez plusieurs ennemis.
Maximum de cibles affectées:1
Noms de la compétence:
Normal: Charge
Maître: Charge du lion
Grand Maître: Charge du rhino
Attaque Physique
Effet:Attaque de zone de proximité.
Charge - Zone d'effet / Description:
Attaque de zone. Chance d'étourdir les cibles.
- Votre personnage
- Zone d'effet
- Zone d'effet spéciale
- Ennemi cible et/ou affecté
- Ennemi affecté si proche de la cible
- Ennemi pas affecté
Charge en action: