Charge à cheval : Différence entre versions

[version vérifiée][version vérifiée]
(Page créée avec « {{Subpage|Accueil|Compétences}} =Charge à cheval= Icône correspondant à la compétence : Fichier:Chargeacheval.jpg ==Description== <b... »)
 
Ligne 4 : Ligne 4 :
  
 
==Description==
 
==Description==
<br />Cette compétence est une compétence d'attaque à cheval.
+
C'est une compétence d'attaque à cheval.
<br />Une fois que votre cheval est apparu, il reste auprès de vous, et vous suit partout. Vous pouvez choisir de l'utiliser en montant dessus, comme expliqué dans le guide sur le [[Cheval]].
+
<br />Déplacement accéléré jusqu'au maximum de la vitesse de mouvement pendant environ 5 secondes, suivit d'une attaque qui affecte la cible et les ennemis proches. Seule la cible principale est étourdie.
<br />Déplacement accéléré jusqu'au maximum de la vitesse de mouvement pendant environ 3 secondes, suivit d'une attaque qui affecte la cible et les ennemis proches. Seule la cible principale est étourdie.
+
<br />Il faut également être du niveau 52 minimum pour débloquer cette compétence, et avoir la compétence [[Équitation]] au niveau 20 (niveau 21 pour faire des dégâts).
<br />Il faut également être du niveau 50 minimum.
+
----
 +
[[Fichier:Chargeacheval0.jpg]]
  
 +
<br />[[Fichier:Chargeacheval1.jpg]]
 +
 +
<br />[[Fichier:Chargeacheval2.jpg]]
 +
----
 
==Amélioration==
 
==Amélioration==
<br />Cette compétence s'améliore en lisant les [[Manuel Appriv. Chevaux]] [[Fichier:Manuelapprivchevaux.jpg]], jusqu'au niveau 10 maximum. La lecture peut échouer (environ 30% de réussite).
+
Cette compétence s'améliore en lisant les [[Manuel d'équitation]] [[Fichier:Manuelequitation.jpg]], jusqu'au niveau M1 maximum après 20 lectures réussies.
 +
<br />La lecture peut échouer (environ 30% de réussite). Dans le cas d'un échec, vous pouvez relire un [[Manuel d'équitation]] tout de suite, sans devoir attendre 24h.
  
 
==Statistiques==
 
==Statistiques==
<br />Chaque niveau de la compétence [[Appel d'une monture]] augmente le pourcentage de chance d'appeler sa monture.
+
*Temps de recharge : 15 secondes.
 +
*Consomme 66 points de magie au lvl 1 (+Z consommés à chaque niveau supplémentaire).
 +
*Consomme 120 points de magie au lvl M1.
 +
*Inflige environ 1100 dégât au niveau M1. Ces dégâts ne peuvent être améliorés par quoi que ce soit, à part les bonus/malus au DC des armes 30 et 75.
 +
 
  
  
 
[[Catégorie:Compétences]]
 
[[Catégorie:Compétences]]

Version du 20 juin 2013 à 14:21

< Accueil < Compétences < Charge à cheval

Charge à cheval

Icône correspondant à la compétence : Chargeacheval.jpg

Description

C'est une compétence d'attaque à cheval.
Déplacement accéléré jusqu'au maximum de la vitesse de mouvement pendant environ 5 secondes, suivit d'une attaque qui affecte la cible et les ennemis proches. Seule la cible principale est étourdie.
Il faut également être du niveau 52 minimum pour débloquer cette compétence, et avoir la compétence Équitation au niveau 20 (niveau 21 pour faire des dégâts).


Chargeacheval0.jpg


Fichier:Chargeacheval1.jpg


Fichier:Chargeacheval2.jpg


Amélioration

Cette compétence s'améliore en lisant les Manuel d'équitation Manuelequitation.jpg, jusqu'au niveau M1 maximum après 20 lectures réussies.
La lecture peut échouer (environ 30% de réussite). Dans le cas d'un échec, vous pouvez relire un Manuel d'équitation tout de suite, sans devoir attendre 24h.

Statistiques

  • Temps de recharge : 15 secondes.
  • Consomme 66 points de magie au lvl 1 (+Z consommés à chaque niveau supplémentaire).
  • Consomme 120 points de magie au lvl M1.
  • Inflige environ 1100 dégât au niveau M1. Ces dégâts ne peuvent être améliorés par quoi que ce soit, à part les bonus/malus au DC des armes 30 et 75.