Collier de cristal : Différence entre versions

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{{Colliers/Layout
+
{{Bijoux
 
+
|Categorie=Colliers
<!-- The name without. Jpg. Please pay attention to Internet conventions of naming. -->
+
|Code=OYf
|Image= Collierdecristal
+
|Niveau=46
 
+
|Fragment=vert
<!-- The required level for use of the object. -->
+
|Image=Collierdecristal
|Level=
+
|Pierre=cristal
46
+
|BonusBase=
 
+
*[[Vitesse du sort]]
<!-- Who now drop or sell the object? sorted alphabetically and each link as. -->
+
*[[Régénération des PM]]
|Origin=
+
|Origine=
 
+
{{Drop
<!-- Which classes can use the object? sorted alphabetically and each link as. -->
+
|Catégorie=Coffres
|Class=
+
|{{L|BoiteBoss|Boite du chef orc}}
[[Guerrier]], [[Ninja]], [[Chamane]], [[Sura]]
+
|{{L|BoiteBoss|Boîte du roi des flammes}}
 
+
|{{L|BoiteBoss|Bte de l'araignée géante}}
<!-- Anything that does not fit under the other points. -->
+
|{{L|Coffreenfer|Coffret en fer}}
|Other=
+
|{{L|Caissedufront1|Caisse du front 1}}
 
+
|{{L|Coffredenemere|Coffre de Nemere}}
 
+
|{{L|Coffrederazador|Coffre de Razador}}
 
 
<!-- Insert into bonus Duch version of Items -->
 
<!-- The term for the 1 Property. -->
 
|Bonus1= ??
 
<!-- The term for the 2 Property. -->
 
|Bonus12= ??
 
<!-- The term for the 1 Property. -->
 
|Bonus2= ??
 
<!-- The term for the 2 Property. -->
 
|Bonus22= ??
 
<!-- The term for the 1 Property. -->
 
|Bonus3= ??
 
<!-- The term for the 2 Property. -->
 
|Bonus32= ??
 
 
 
<!-- The term for the 1 Property. -->
 
|EG1=
 
Vit. att.
 
 
 
<!-- The term for the 2 Property. -->
 
|EG2=
 
Reg. PM
 
 
 
<!-- Value of 1st Property at +0 -->
 
|EG1-0=
 
+2%
 
 
 
<!-- Value of 2nd Property at +0 -->
 
|EG2-0=
 
1%
 
 
 
<!-- The cost of augmenting to +1 -->
 
|Costs1=
 
600 [[Yang]]
 
 
 
<!-- Value of 1st Property at +1 -->
 
|EG1-1=
 
+4%
 
 
 
<!-- Value of 1st Property at +1 -->
 
|EG2-1=
 
2%
 
 
 
|Costs2=
 
1.200 [[Yang]]
 
 
 
|EG1-2=
 
+6%
 
 
 
|EG2-2=
 
3%
 
 
 
|Costs3=
 
2.500 [[Yang]]
 
 
 
|EG1-3=
 
+8%
 
 
 
|EG2-3=
 
4%
 
 
 
|Costs4=
 
5.000 [[Yang]]
 
 
 
|EG1-4=
 
+10%
 
 
 
|EG2-4=
 
5%
 
 
 
|Costs5=
 
2x [[Médicament inconnu]] 10.000 [[Yang]]
 
 
 
|EG1-5=
 
+12%
 
 
 
|EG2-5=
 
6%
 
 
 
|Costs6=
 
2x [[Morceau de tissu]]20.000 [[Yang]]
 
 
 
|EG1-6=
 
+14%
 
 
 
|EG2-6=
 
7%
 
 
 
|Costs7=
 
2x [[Feuille]], [[Perle blanche]]<br>30.000 [[Yang]]
 
 
 
|EG1-7=
 
+16%
 
 
 
|EG2-7=
 
8%
 
 
 
|Costs8=
 
2x [[Morceau de glace]], [[Perle bleue]]<br>45.000 [[Yang]]
 
 
 
|EG1-8=
 
+18%
 
 
 
|EG2-8=
 
9%
 
 
 
|Costs9=
 
2x [[Orbe de glace+]], [[Perle de sang]]<br>75.000 [[Yang]]
 
 
 
|EG1-9=
 
+20%
 
 
 
|EG2-9=
 
10%
 
 
}}
 
}}
 
+
{{Drop
[[Catégorie:Colliers]]
+
|Catégorie=Monstres
 +
|[[Combattant funeste]]
 +
|[[Invocateur funeste]]
 +
|[[Soldat gren. arboricole]]
 +
|[[Gal Grenouille-taureau]]
 +
|[[Archer serpent (niv. 66)|Archer serpent]]
 +
|[[Lion de glace d'enfer]]
 +
}}
 +
{{Drop
 +
|Catégorie=Boss
 +
|[[Baronne araignée]]
 +
}}
 +
{{Drop
 +
|Catégorie=Metin
 +
|[[Metin Jeon-Un]]
 +
}}
 +
{{Drop
 +
|ver=3
 +
|Rang1=2 ou 3
 +
|Niveau1=45 à 120
 +
|Rang2=4
 +
|Niveau2=40 à 120
 +
}}
 +
|Bonus=
 +
{{Équipements/Bonus
 +
|Bijoux=True
 +
|size=2
 +
|Up=9
 +
|Bonus1=[[Vitesse du sort|Vitesse sort]]
 +
|6
 +
|8
 +
|10
 +
|12
 +
|14
 +
|16
 +
|18
 +
|20
 +
|22
 +
|24
 +
|Bonus2=[[Régénération des PM|Régén. PM]]
 +
|8
 +
|10
 +
|12
 +
|15
 +
|19
 +
|24
 +
|30
 +
|36
 +
|45
 +
|56
 +
}}
 +
|Amélioration=
 +
{{Colliers|ver=46}}
 +
}}
 +
[[ae:قلادة بلورية]]
 +
[[cz:Křišťálový náhrdelník]]
 +
[[de:Kristallhalskette]]
 +
[[en:Crystal Necklace]]
 +
[[es:Collar de Cristal]]
 +
[[gr:Κρυστάλλινο Περιδέραιο]]
 +
[[hu:Kristály nyaklánc]]
 +
[[it:Collana di Cristallo]]
 +
[[nl:Kristallen Ketting]]
 +
[[pl:Kryształowy Naszyjnik]]
 +
[[ro:Colier de cristal]]
 +
[[tr:Kristal Kolye]]

Version actuelle datée du 12 avril 2024 à 20:12

Informations générales
Caractéristiques
Niveau requis :
46
Fragment :
Icône :
Collierdecristal.png
Pierre :
Bonus
Collierdecristal.png
Equipementemplacement.png

Emplacement de l'objet

Comment m'obtenir ?
Coffres
Monstres
Boss
Metin
Tous les monstres de l'ancien continent si les conditions suivantes sont respectées :
  • rang du monstre ⇒ 2 ou 3 & niveau du joueur ⇒ 45 à 120,
  • rang du monstre ⇒ 4 & niveau du joueur ⇒ 40 à 120.
Tableau des bonus
Amélioration
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
6
8
10
12
14
16
18
20
22
24
8
10
12
15
19
24
30
36
45
56
Bonus des pierres de sertissage
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Vitesse sort 1 1 1
Régén. PM 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Vitesse sort 1 1 1
Régén. PM 1 1 2
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Vitesse sort 1 1 2
Régén. PM 1 1 2
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Vitesse sort 1 1 2
Régén. PM 1 2 3
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Vitesse sort 1 1 3
Régén. PM 1 2 4
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Vitesse sort 1 2 3
Régén. PM 2 2 5
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Vitesse sort 1 2 4
Régén. PM 3 3 6
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Vitesse sort 2 2 4
Régén. PM 3 4 7
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Vitesse sort 2 2 4
Régén. PM 4 5 9
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Vitesse sort 2 2 5
Régén. PM 5 6 11
Tableau des améliorations
Amélioration
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
1200
2500
5000
10 k
20 k
30 k
45 k
90 k
150 k
Objet 1
Medicamentinconnu.png x2
Morceaudetissu.png x2
Feuille.png x2
Morceaudeglace.png x2
Orbedeglace+.png x2
Objet 2
Perleblanche.png
Perlebleue.png
Perledesang.png