Dégâts moyen : Différence entre versions

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(Description du bonus : Dégâts moyen)
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{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
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{{Bonus}}
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==Description du bonus==
  
==Description du bonus : Dégâts moyen==
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[[File:Degatsmoyen.png|frame|right|Exemple du bonus]]
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*'''{{PAGENAME}}''' augmente les dégâts des [[Dégâts#Attaques physiques|attaques physiques]] du pourcentage indiqué.
<center>[[Fichier:Degatsmoyen.jpg]]</center>
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*{{OrdreBonus|Bonus=Dégâts moyen}}
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{{Exemple|1=
*Le bonus [[Dégâts moyen]] existe sous différentes formes. Il permet au joueur de voir les dégâts de ses attaques de base augmenter, que ça soit à pied, en orbe ou sur une monture (mais pas avec une compétence).
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J'inflige une attaque physique à un adversaire.
Ce bonus fonctionne '''uniquement''' avec les attaques de bases.
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*Mes données :
*Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.
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**9000 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]],
*Ce bonus peut avoir une valeur <font color="red">négative</font>, et donc apporter un malus.
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**45 % de {{lc:{{PAGENAME}}}} (position : {{OrdreBonus|Bonus=Dégâts moyen|Brut=True}}).
*Les valeurs de ce bonus sont comprises entre <font color="red">-35%</font> et <font color="green">+60%</font>.
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*Données de l'adversaire :
*Ce bonus va généralement de paire avec le bonus [[Dégâts de compétence]].
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**800 de [[défense]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense|Brut=True}}).
**Plus la valeur du bonus ''Dégâts moyen'' est haute (peu importe que le chiffre soit <font color="green">positif</font> ou <font color="red">négatif</font>), plus il y a des chances d'avoir un bonus [[Dégâts de compétence]].
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En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :
**Si la valeur du bonus ''Dégâts moyen'' est supérieure à <font color="green">+20%</font>, la valeur du bonus [[Dégâts de compétence]] sera obligatoirement <font color="red">négative</font>.
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# 9000 - 800 = 8200
**Si la valeur du bonus ''Dégâts moyen'' est entre <font color="green">+1%</font> et <font color="green">+20%</font>, la valeur du bonus [[Dégâts de compétence]] peut être <font color="green">positive</font> ou <font color="red">négative</font>, et il est même possible de ne pas avoir de bonus [[Dégâts de compétence]].
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# 8200 * 1,45 = 11 890
**Si la valeur du bonus ''Dégâts moyen'' est entre <font color="red">-1%</font> et <font color="red">-35%</font>, la valeur du bonus [[Dégâts de compétence]] sera obligatoirement <font color="green">positive</font>.
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Les dégâts finaux sont donc égaux à 11 890.
*Ce bonus augmente les dégâts de vos attaques de base proportionnellement à la valeur du bonus.
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}}
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*L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les [[Dégâts#Exemples de calcul de dégâts|exemples de calcul de dégâts]].
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*La valeur du bonus peut être négative : le calcul reste identique.
{{top}}
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*{{DetailsBonus|Dégats/Défense|Dégâts moyens}}
===Dégâts moyen <font color="red">-35%</font>===
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==Où trouver ce bonus ?==
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*Les dégâts de vos attaques de base sont diminués de <font color="red">35%</font>, que ça soit à pied, en orbe ou sur une monture (mais pas avec une compétence).
 
  
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{{BonusCat
''Exemple : Vous faites une attaque de base qui devrait infliger un total de 1.000 dégâts. Les dégâts sont réduits de <font color="red">35%</font>, ce qui donne un total de 650 dégâts (1.000 x 0,65 = 650).''
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|Cat=Bonus de base
 
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|{{L|Bouclesemeraude|Boucles émeraude}} (max. +8 %)
 
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}}
===Dégâts moyen <font color="green">+60%</font>===
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{{BonusCat
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|Cat=Bonus aléatoires
*Les dégâts de vos attaques de base sont augmentés de <font color="green">60%</font>, que ça soit à pied, en orbe ou sur une monture (mais pas avec une compétence).
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|{{L|Epeeserpent|Armes serpent}} (max. +40 %)
 
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}}
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{{BonusCat
''Exemple : Vous faites une attaque de base qui devrait infliger un total de 1.000 dégâts. Les dégâts sont augmentés de <font color="green">60%</font>, ce qui donne un total de 1.600 dégâts (1.000 x 1,60 = 1.600).''
+
|Cat=Bonus 1/5
 
+
|{{L|Epeedelalunepleine|Armes de niveau 30}}
{{top}}
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|{{L|Griffedefaucon|Griffe de faucon}} 
 
+
|{{L|Epeeempoisonnee|Armes de niveau 75}}
==Disponibilité de ces bonus==
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|{{L|Lameduzodiaque|Armes du zodiaque}}
<br/>
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|Valeurs=toutes les valeurs comprises entre -47 % à 60 % (la probabilité d'obtenir des valeurs extrêmes est extrêmement faible)
*Vous pouvez retrouvez ce bonus comme bonus de base sur les pièces d'équipement suivantes:
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}}
**Les armes de niveau 30 :
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{{BonusCat
***[[Épée de la lune pleine]] Dégâts moyen <font color="red">-35%</font> à <font color="green">+60%</font>
+
|Cat=Alchimie des pierres-dragons
***[[Lame de fer rouge]] Dégâts moyen <font color="red">-35%</font> à <font color="green">+60%</font>
+
|{{L|Rubisdragonmythiqueexcellente|Rubis-dragon bonus}} (max. +29 %)
***[[Arc à cornes]] Dégâts moyen <font color="red">-35%</font> à <font color="green">+60%</font>
+
}}
***[[Dague de feuille noire]] Dégâts moyen <font color="red">-35%</font> à <font color="green">+60%</font>
+
{{BonusCat
***[[Gong antique]] Dégâts moyen <font color="red">-35%</font> à <font color="green">+60%</font>
+
|Cat=Divers
***[[Éventail vent d'autom.]] Dégâts moyen <font color="red">-35%</font> à <font color="green">+60%</font>
+
|[[Bonus de set]] (max. +5 %)
**Les armes de niveau 75 :
+
}}
***[[Épée empoisonnée]] Dégâts moyen <font color="red">-35%</font> à <font color="green">+60%</font>
+
[[cz:Průměrná škoda]]
***[[Épée de rancune]] Dégâts moyen <font color="red">-35%</font> à <font color="green">+60%</font>
+
[[de:Durchschnittsschaden]]
***[[Épée du lion]] Dégâts moyen <font color="red">-35%</font> à <font color="green">+60%</font>
+
[[gr:Μέση Ζημιά]]
***[[Arc de corbeau d'acier]] Dégâts moyen <font color="red">-35%</font> à <font color="green">+60%</font>
+
[[it:Danni Medi]]
***[[Chakram aile du diable]] Dégâts moyen <font color="red">-35%</font> à <font color="green">+60%</font>
 
***[[Gong de bambou]] Dégâts moyen <font color="red">-35%</font> à <font color="green">+60%</font>
 
<br/>
 
 
 
==Point fort du bonus ''Dégâts moyen''==
 
<br/>
 
*Le bonus ''Dégâts moyen'' est '''le bonus le plus important du jeu''', car il augmente vos dégâts de façon '''spectaculaire''' dans toute activité PvE.
 
 
 
==Point faible du bonus ''Dégâts moyen''==
 
<br/>
 
*Le bonus ''Dégâts moyen'' a souvent un faible pourcentage, et il est donc assez difficile de trouver une arme avec un gros pourcentage.
 
De même, tenter d'obtenir un gros pourcentage en ''tournant'' les bonus avec l'objet [[Objet enchanté]] peut devenir très coûteux.
 
 
 
 
 
{{top}}
 
{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
 
[[Catégorie:Bonus]]
 

Version du 5 février 2023 à 19:24

Description du bonus

Exemple du bonus
Exemple

J'inflige une attaque physique à un adversaire.

  • Mes données :
  • Données de l'adversaire :

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 9000 - 800 = 8200
  2. 8200 * 1,45 = 11 890

Les dégâts finaux sont donc égaux à 11 890.

  • L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
  • La valeur du bonus peut être négative : le calcul reste identique.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Dégâts moyens.

Où trouver ce bonus ?

Les différentes valeurs possibles sont : toutes les valeurs comprises entre -47 % à 60 % (la probabilité d'obtenir des valeurs extrêmes est extrêmement faible).