Dégâts moyen : Différence entre versions

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*{{OrdreBonus|Bonus=Dégâts moyen}}
 
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J'inflige une attaque physique à un adversaire. Les données sont les suivantes :
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J'inflige une attaque physique à un adversaire.
*9000 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]],
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*Mes données :
*800 de [[défense]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense|Brut=True}}),
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**9000 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]],
*45 % de {{lc:{{PAGENAME}}}} (position : {{OrdreBonus|Bonus=Dégâts moyen|Brut=True}}).
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**45 % de {{lc:{{PAGENAME}}}} (position : {{OrdreBonus|Bonus=Dégâts moyen|Brut=True}}).
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*Données de l'adversaire :
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**800 de [[défense]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense|Brut=True}}).
 
En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :  
 
En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :  
 
# 9000 - 800 = 8200
 
# 9000 - 800 = 8200
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Les dégâts finaux sont donc égaux à 11 890.
 
Les dégâts finaux sont donc égaux à 11 890.
 
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*L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les [[Dégâts#Exemples de calcul de dégâts|exemples de calcul de dégâts]].
 
*La valeur du bonus peut être négative : le calcul reste identique.
 
*La valeur du bonus peut être négative : le calcul reste identique.
*L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inacessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les [[Dégâts#Exemples de calcul de dégâts|exemples de calcul de dégâts]].
 
 
*{{DetailsBonus|Dégats/Défense|Dégâts moyens}}
 
*{{DetailsBonus|Dégats/Défense|Dégâts moyens}}
 
==Où trouver ce bonus ?==
 
==Où trouver ce bonus ?==
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{{BonusCat
 
{{BonusCat
 
|Cat=Bonus aléatoires
 
|Cat=Bonus aléatoires
|{{L|Epeeserpent|Épée serpent}} (max. +40 %)
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|{{L|Epeeserpent|Armes serpent}} (max. +40 %)
|{{L|Grandeepeeserpent|Grande épée serpent}} (max. +40 %)
 
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}}
 
}}
 
{{BonusCat
 
{{BonusCat
 
|Cat=Bonus 1/5
 
|Cat=Bonus 1/5
|{{L|Epeedelalunepleine|Épée de la lune pleine}} {{L|Epeeempoisonnee|Épée empoisonnée}} {{L|Lameduzodiaque|Épée du zodiaque}}
+
|{{L|Epeedelalunepleine|Armes de niveau 30}}
|{{L|Lamedeferrouge|Lame de fer rouge}} {{L|Epeederancune|Épée de rancune}} {{L|Glaiveduzodiaque|Glaive du zodiaque}}
+
|{{L|Griffedefaucon|Griffe de faucon}}
|{{L|Epeedulion|Épée du lion}} {{L|Lameduzodiaque|Lame du zodiaque}}
+
|{{L|Epeeempoisonnee|Armes de niveau 75}}
|{{L|Arcacornes|Arc à cornes}} {{L|Arcdecorbeaudacier|Arc de corbeau d'acier}} {{L|Arcduzodiaque|Arc du zodiaque}}
+
|{{L|Lameduzodiaque|Armes du zodiaque}}
|{{L|Daguedefeuillenoire|Dague de feuille noire}} {{L|Chakramailedudiable|Chakram aile du diable}} {{L|Dagueduzodiaque|Dague du zodiaque}}
 
|{{L|Gongantique|Gong antique}} {{L|Gongdebambou|Gong de bambou}} {{L|Clocheduzodiaque|Cloche du zodiaque}}
 
|{{L|Eventailventdautom|Éventail vent d'autom.}} {{L|Eventailduzodiaque|Éventail du zodiaque}}
 
|{{L|Lancedephoenix|Lance de phoenix}} {{L|Griffedefaucon|Griffe de faucon}} {{L|Griffeepineuse|Griffe épineuse}} {{L|Griffeduzodiaque|Griffe du zodiaque}}
 
 
|Valeurs=toutes les valeurs comprises entre -47 % à 60 % (la probabilité d'obtenir des valeurs extrêmes est extrêmement faible)
 
|Valeurs=toutes les valeurs comprises entre -47 % à 60 % (la probabilité d'obtenir des valeurs extrêmes est extrêmement faible)
 
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Version du 5 février 2023 à 20:24

Description du bonus

Exemple du bonus
Exemple

J'inflige une attaque physique à un adversaire.

  • Mes données :
  • Données de l'adversaire :

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 9000 - 800 = 8200
  2. 8200 * 1,45 = 11 890

Les dégâts finaux sont donc égaux à 11 890.

  • L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
  • La valeur du bonus peut être négative : le calcul reste identique.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Dégâts moyens.

Où trouver ce bonus ?

Les différentes valeurs possibles sont : toutes les valeurs comprises entre -47 % à 60 % (la probabilité d'obtenir des valeurs extrêmes est extrêmement faible).