Esprit d'un Sura : Différence entre versions

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*Permet d'entrer et de sortir de la [[Salle du Dragon]].
 
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|Grotte de l'Exil 2 = 263, 180
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|Salle du Dragon = Entrée
|Bokjung          =
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|Waryong          =  
 
 
 
<!-- Jinno -->
 
|Pyungmoo          =  
 
|Bakra            =
 
|Imha              =
 
  
<!-- Shinsoo -->
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[[cz:Duše Sury]]
|Yongan            =
+
[[de:Geist eines Sura]]
|Jayang            =
+
[[en:Ghost of a Sura]]
|Jungrang          =
+
[[es:Espíritu de un Sura]]
 
+
[[it:Spirito di un Sura]]
<!-- Zones Neutre -->
+
[[pl:Duch Sura]]
|Mont Sohan          =
+
[[ro:Spiritul Sura]]
|Tour de Lungsam      =
+
[[tr:Sura Ruhu]]
|Doyyumhwan          =
 
|Hasun Dong          =
 
|Temple Hwang      =
 
|Jungsun Dong        =
 
|Kuahklo Dong        =
 
|Lungsam              =
 
|Bois Rouge          =
 
|Sangsun Dong        =
 
|Grande Vallée        =
 
|Cave des araignées 2 =
 
|Vallée des Géants    =
 
|Vallée de Seungryong =
 
|Désert de Yongbi    =
 
}}
 

Version du 3 septembre 2020 à 22:08

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Esprit d'un Sura

EspritdunSura.jpg


 
Fonction : Positions :
  • Permet d'entrer et de sortir de la Salle du Dragon.
  • Il faut lui donner 3 Cleenspirale.jpg Clé en spirale pour pouvoir entrer dans la Salle du Dragon.
  • Si vous êtes le premier à entrer, il vous faudra entrer un code chiffrés. Toute autre personne qui voudra entrer aura 5 minutes pour le faire. Elle devra aussi posséder 3 Cleenspirale.jpg Clé en spirale, et devra entrer le code que vous aurez choisi.
  • Une fois que quelqu'un entre dans la Salle du Dragon, il faut attendre 1 heure pour que Beran-Setaou soit de retour, et pour accéder à nouveau à la Salle du Dragon.
Neutre.png

Grotte de l'Exil 2:
Salle du Dragon:

263, 180
Entrée

 
Autre : Quêtes :

Pas d'entrée.

Ce PNJ n'est pas utilisé pour les quêtes.



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