Esprit de flammes : Différence entre versions

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<center><small>'''''Toutes les valeurs décrites sont basées sur un personnage du niveau 99, SANS equipement et avec des statistiques au maximum. <br> VIT: 90; INT: 90; STR: 40; DEX: 90'''''</small></center>
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<center><small>'''''Toutes les valeurs décrites sont basées sur un personnage du niveau 99, SANS equipement et avec des statistiques au maximum. <br> VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90'''''</small></center>
 
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<!-- Statut de renforcement; ++ ou + -->
 
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|Renforcé par= Intelligence (++), Dexterity (+)
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|Description= - Attaque à courte distance à répétition (toutes les 3 secondes environ) sur la cible unique la plus proche. <br/>- Ce n'est pas un buff, donc ne peut être dissipé par [[Contre-sort]]. <br/>- Cette compétence peut être désactivée de la même manière qu'elle peut être activée, mais il y a un temps d'attente pour la réactiver.<br/>- Si vous êtes sur une monture, votre compétence n'attaquera plus les ennemis. Mais l'attaque reprend une fois que vous descendez de votre monture.
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|Description= - Attaque à courte distance à répétition (toutes les 3 secondes environ) sur la cible unique la plus proche. <br/>- Peut être dissipé par [[Contre-sort]]. <br/>- Cette compétence peut être désactivée de la même manière qu'elle peut être activée, mais il y a un temps d'attente pour la réactiver.<br/>- Si vous êtes sur une monture, votre compétence n'attaquera plus les ennemis. Mais l'attaque reprend une fois que vous descendez de votre monture.
  
 
<!-- Nom du schéma -->
 
<!-- Nom du schéma -->
|Schema= Attaque cible unique.jpg
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|Schema= Attaque cible seule.jpg
  
 
<!-- Temps d'attente (Niveaux - 1=Normal, M=Maître , G=Grand Maître & P=Maître Parfait) -->
 
<!-- Temps d'attente (Niveaux - 1=Normal, M=Maître , G=Grand Maître & P=Maître Parfait) -->
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<!-- Durée (Niveaux - 1=Normal, M=Maître , G=Grand Maître & P=Maître Parfait) -->
 
<!-- Durée (Niveaux - 1=Normal, M=Maître , G=Grand Maître & P=Maître Parfait) -->
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|Durée-M=  
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|Durée-G= 64
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|Durée-P= 77
  
 
<!-- Le premier effet mesurable de la compétence. Valeur à ces niveaux -->
 
<!-- Le premier effet mesurable de la compétence. Valeur à ces niveaux -->
|Effet-1= PM par seconde / Durée
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|Effet-1= PM par seconde
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+
|Effet-1-G= <font color="red">37</font>
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|Effet-1-P= <font color="red">55</font>
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<!-- Le premier effet mesurable de la compétence. Valeur à ces niveaux -->
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|Effet-2= Durée
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|Effet-2-1= 41
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|Effet-2-M= 55
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|Effet-2-G= 64
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|Effet-2-P= 77
  
 
<!-- Images de la compétence -->
 
<!-- Images de la compétence -->
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[[Catégorie:Compétences]]
 
[[Catégorie:Compétences]]
  
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[[de:Geist der Flamme]]
 
[[en:Flame Spirit]]
 
[[en:Flame Spirit]]
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[[es:Espíritu de la Llama]]
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[[hu:Láng lelke]]
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[[it:Spirito della Fiamma]]
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[[pl:Ognisty Duch (Umiejętność)]]
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[[ro:Spiritul Flacării]]

Version du 27 février 2021 à 17:24

< Accueil < Compétences < Esprit de flammes
Toutes les valeurs décrites sont basées sur un personnage du niveau 99, SANS equipement et avec des statistiques au maximum.
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Statistiques et valeurs
Niveau: 1-20: Maître: Grand Maître: Maître Parfait:
Icone
Espritdeflamme.jpg
Espritdeflammem.jpg
Espritdeflammeg.jpg
Espritdeflammep.jpg
Valeur d'Attaque Magique 449-464 823-973 1088-1334 1445-1820
PM par seconde 7 25 37 55
Durée 41 55 64 77
Temps d'attente 44 58 67 80
PM Requis 21 35 44 57
Cette compétence est renforcée par:

Valeur d'Attaque Magique, Intelligence (+++), Vitalité (++), Force (+)

Description In-Game:

Appelez un esprit de flamme.

Maximum de cibles affectées:

1

Noms de la compétence:

Normal: Esprit de flammes
Maître: Atours de flammes
Grand Maître: Explosion de flammes

Classe de personnage:

Magie Noire

Type de compétence:

Attaque Magique

Effet:

Attaque plusieurs cibles aléatoirement.

links
Esprit de flammes - Zone d'effet / Description:

- Attaque à courte distance à répétition (toutes les 3 secondes environ) sur la cible unique la plus proche.
- Peut être dissipé par Contre-sort.
- Cette compétence peut être désactivée de la même manière qu'elle peut être activée, mais il y a un temps d'attente pour la réactiver.
- Si vous êtes sur une monture, votre compétence n'attaquera plus les ennemis. Mais l'attaque reprend une fois que vous descendez de votre monture.

Legendeskill1.jpg - Votre personnage
Legendeskill2.jpg - Zone d'effet
Legendeskill3.jpg - Zone d'effet spéciale
Legendeskill4.jpg - Ennemi cible et/ou affecté
Legendeskill5.jpg - Ennemi affecté si proche de la cible
Legendeskill6.jpg - Ennemi pas affecté

Esprit de flammes en action: