Expérience : Différence entre versions
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En fonction de votre niveau, vous obtenez en tuant des monstres beaucoup d'expérience différente. Par les adversaires de niveau supérieur que vous obtenez plus d'EXP que des adversaires de niveau inférieur. Il est toujours arrondi à 1% de 87 EXP sous-jacent (= sanglier) ne sont accessibles 0 EXP. | En fonction de votre niveau, vous obtenez en tuant des monstres beaucoup d'expérience différente. Par les adversaires de niveau supérieur que vous obtenez plus d'EXP que des adversaires de niveau inférieur. Il est toujours arrondi à 1% de 87 EXP sous-jacent (= sanglier) ne sont accessibles 0 EXP. | ||
− | + | Si le mob à 15 Levels <FONT COLOR="green"><FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font></font> = 175% Exp<br> | |
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− | + | Si le mob à 12 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 160% Exp<br> | |
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− | + | Si le mob à 10 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 150% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à 9 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 145% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à 8 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 140% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à 7 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 135% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à 6 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 130% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à 5 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 125% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à 4 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 120% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à 3 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 115% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à 2 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 110% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à 1 Level <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 105% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à '''le meme Level que vous''' = 100% exp <br> | |
− | + | Si le mob à 1 Level <FONT COLOR="red">'''de moin que vous'''</font> = 100% exp <br> | |
− | + | Si le mob à 2 Levels <FONT COLOR="red">'''de moin que vous'''</font> = 98% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à 3 Levels <FONT COLOR="red">'''de moin que vous'''</font> = 96% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à 4 Levels <FONT COLOR="red">'''de moin que vous'''</font> = 94% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à 5 Levels <FONT COLOR="red">'''de moin que vous'''</font> = 92% Exp<br> | |
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− | + | Si le mob à 7 Levels <FONT COLOR="red">'''de moin que vous'''</font> = 85% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à 8 Levels <FONT COLOR="red">'''de moin que vous'''</font> = 80% Exp<br> | |
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− | + | Si le mob à 10 Levels <FONT COLOR="red">'''de moin que vous'''</font> = 50% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à 11 Levels <FONT COLOR="red">'''de moin que vous'''</font> = 30% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à 12 Levels <FONT COLOR="red">'''de moin que vous'''</font> = 20% Exp<br> | |
− | + | Si le mob à 13 Levels <FONT COLOR="red">'''de moin que vous'''</font> = 10% Exp<br> | |
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Note: Il n'est donc pas certain que cela est vrai pour tous les monstres. | Note: Il n'est donc pas certain que cela est vrai pour tous les monstres. |
Version du 13 mai 2013 à 18:57
Expérience nécessaire
L' EXP (ou l'expérience) est nécessaire pour augmenter le niveau de votre personnage. Pour changer de niveau, il faut remplir les 4 petites boules qui sont en bas à gauche de l'écran. Cela représente l'avancée de l'expérience pour un niveau. Tous les 25% de votre niveau, vous pourrez ajouter un point dans l'une de vos statistiques (VIT, INT, STR et DEX). A chaque nouveau niveau, vous aurez un nouveau point de compétence à répartir. Vos statistiques (VIT, INT, STR et DEX) seront aussi augmentées naturellement à chaque prise de niveau.
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Experience relative
En fonction de votre niveau, vous obtenez en tuant des monstres beaucoup d'expérience différente. Par les adversaires de niveau supérieur que vous obtenez plus d'EXP que des adversaires de niveau inférieur. Il est toujours arrondi à 1% de 87 EXP sous-jacent (= sanglier) ne sont accessibles 0 EXP.
Si le mob à 15 Levels de plus que vous = 175% Exp
Si le mob à 14 Levels de plus que vous = 170% Exp
Si le mob à 13 Levels de plus que vous = 165% Exp
Si le mob à 12 Levels de plus que vous = 160% Exp
Si le mob à 11 Levels de plus que vous = 155% Exp
Si le mob à 10 Levels de plus que vous = 150% Exp
Si le mob à 9 Levels de plus que vous = 145% Exp
Si le mob à 8 Levels de plus que vous = 140% Exp
Si le mob à 7 Levels de plus que vous = 135% Exp
Si le mob à 6 Levels de plus que vous = 130% Exp
Si le mob à 5 Levels de plus que vous = 125% Exp
Si le mob à 4 Levels de plus que vous = 120% Exp
Si le mob à 3 Levels de plus que vous = 115% Exp
Si le mob à 2 Levels de plus que vous = 110% Exp
Si le mob à 1 Level de plus que vous = 105% Exp
Si le mob à le meme Level que vous = 100% exp
Si le mob à 1 Level de moin que vous = 100% exp
Si le mob à 2 Levels de moin que vous = 98% Exp
Si le mob à 3 Levels de moin que vous = 96% Exp
Si le mob à 4 Levels de moin que vous = 94% Exp
Si le mob à 5 Levels de moin que vous = 92% Exp
Si le mob à 6 Levels de moin que vous = 90% Exp
Si le mob à 7 Levels de moin que vous = 85% Exp
Si le mob à 8 Levels de moin que vous = 80% Exp
Si le mob à 9 Levels de moin que vous = 75% Exp
Si le mob à 10 Levels de moin que vous = 50% Exp
Si le mob à 11 Levels de moin que vous = 30% Exp
Si le mob à 12 Levels de moin que vous = 20% Exp
Si le mob à 13 Levels de moin que vous = 10% Exp
Si le mob à 14 Levels de moin que vous = 0-1% Exp (0 - 8 Exp)
Note: Il n'est donc pas certain que cela est vrai pour tous les monstres.
Facteurs influant sur l'expérience
En plus de son propre niveau, il existe d'autres moyens d'influencer l'expérience qui en résulte. Affectée par plusieurs choses en même temps afin de les multiplier ensemble (plutôt que dans l'original). Par conséquent, il est logique de mêmes les bonus EXP et non utiliser de façon séquentielle.
- Anneau d'expérience de la boutique d'objet (+ 50%)
- Anneau d'expérience des dropes ou des coffres (+ 50%)
- Evènements (par exemple l'evenement Halloween) (+ 50%)
- Les montures Tigre Roi (+ 20%) et Lion Blanc (+ 30%)
- Bracelet d'Amour (pour les conjoints) (max. environ + 20-30%)
- Chaussures de jade ( possibilité de bonus EXP jusqu'à 5%)