Expérience : Différence entre versions

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Version du 22 août 2012 à 12:15

Expérience nécessaire

Exp.jpg

EXP (ou l'expérience) est utile pour augmenter le niveau du personnage joué. Pour changer de niveau il faut remplir les 4 petites boules qui sont en bas à gauche de l'écran. Cela représente l'avancé de l'expérience pour un niveau. Tous les 25% de votre niveau, vous pourrez ajouter un point dans l'une de vos statistiques (VIT, INT, STR et DEX). A chaque nouveau niveau vous aurez un nouveau point de compétence à répartir. Vos statistiques (VIT, INT, STR et DEX) seront aussi augmentées naturellement à chaque prise de niveau.

Level EXP
1 300
2 800
3 1.500
4 2.500
5 4.300
6 7.200
7 11.000
8 17.000
9 24.000
10 33.000
11 43.000
12 58.000
13 76.000
14 100.000
15 130.000
16 169.000
17 219.000
18 283.000
19 365.000
20 472.000
Level EXP
21 610.000
22 705.000
23 813.000
24 937.000
25 1.077.000
26 1.237.000
27 1.418.000
28 1.624.000
29 1.857.000
30 2.122.000
31 2.421.000
32 2.761.000
33 3.145.000
34 3.580.000
35 4.073.000
36 4.632.000
37 5.194.000
38 5.717.000
39 6.264.000
40 6.837.000
Level EXP
41 7.600.000
42 8.274.000
43 8.990.000
44 9.753.000
45 10.560.000
46 11.410.000
47 12.320.000
48 13.270.000
49 14.280.000
50 15.340.000
51 16.870.000
52 18.960.000
53 19.980.000
54 21.420.000
55 22.930.000
56 24.580.000
57 26.200.000
58 27.960.000
59 29.800.000
60 32.780.000
Level EXP
61 36.060.000
62 39.670.000
63 43.640.000
64 48.000.000
65 52.800.000
66 58.080.000
67 63.890.000
68 70.280.000
69 77.310.000
70 85.040.000
71 93.540.000
72 102.900.000
73 113.200.000
74 124.500.000
75 137.000.000
76 150.700.000
77 165.700.000
78 236.990.000
79 260.650.000
80 286.780.000
Level EXP
81 315.000.000
82 346.970.000
83 381.680.000
84 419.770.000
85 461.760.000
86 508.040.000
87 558.740.000
88 614.640.000
89 676.130.000
90 743.730.000
91 1.041.222.000
92 1.145.344.200
93 1.259.878.620
94 1.385.866.482
95 1.524.453.130
96 1.676.898.443
97 1.844.588.288
98 2.029.047.116
99 Ne peut être actuellement dépassé.

Experience relative

En fonction de votre niveau, vous obtenez en tuant des monstres beaucoup d'expérience différente. Par les adversaires de niveau supérieur que vous obtenez plus d'EXP que des adversaires de niveau inférieur. Il est toujours arrondi à 1% de 87 EXP sous-jacent (= sanglier) ne sont accessibles 0 EXP.

Level EXP
>15 180%
15 175%
14 170%
13 165%
12 160%
11 155%
10 150%
9 145%
8 140%
7 135%
6 130%
5 125%
4 120%
3 115%
2 110%
+1 105%
0 100%
-1 100%
2 98%
3 96%
4 94%
5 92%
6 90%
7 85%
8 80%
9 70%
10 50%
11 30%
12 10%
13 5%
<14 1%

Note: Il n'est donc pas certain que cela est vrai pour tous les monstres.

Facteurs influant sur ​​l'expérience

En plus de son propre niveau, il existe d'autres moyens d'influencer l'expérience qui en résulte. Affectée par plusieurs choses en même temps afin de les multiplier ensemble (plutôt que dans l'original). Par conséquent, il est logique de mêmes les bonus EXP et non utiliser de façon séquentielle.

  • Anneau d'experience de la boutique d'objet (+ 50%)
  • Anneau d'experience des dropes ou des coffres (+ 50%)
  • Evènements (par exemple l'evenement Halloween) (+ 50%)
  • Les montures Tigre Roi (+ 20%) et Lion Blanc (+ 30%)
  • Bracelet d'amour (pour les conjoints) (max. environ + 20-30%)
  • Chaussure de Jade ( possibilité de bonus EXP jusqu'à 5%)