Chance de butin : Différence entre versions

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Il est possible de cumuler les Gants (bonus) entre eux ainsi qu'avec un Gant (équipement). Les Gants peuvent donc conférer un maximum de +250% de taux de drop.
 
Il est possible de cumuler les Gants (bonus) entre eux ainsi qu'avec un Gant (équipement). Les Gants peuvent donc conférer un maximum de +250% de taux de drop.
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Version du 27 décembre 2020 à 20:32

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Les Gants de voleur sont des objets indispensables en PvE. Ils permettent d'augmenter la probabilité qu'un monstre lâche un objet par terre lors de sa mort.

Fichier:Gantsdevoleurbonus.png
Exemple Gants (bonus)

On peut distinguer 4 types de Gants de voleur, répartis en 2 catégories :

  • Les Gants dont l'effet apparaît dans la liste des Icônes en haut à gauche de l'écran de jeu. Nous les appellerons "Gants (bonus)".
  • Les Gants s'équipant dans l'inventaire. Nous les appellerons "Gants (équipement)".
Fichier:Gantsdevoleurequioement.png
Exemple Gants (équipement)
Type de gants Particularité Taux de drop Durée
Gants (bonus)
Gantsdevoleuris.png
Gants de voleur
(Item Shop)
Le temps s'écoule dès l'achat
et ce même hors connexion.
+100% 1, 3, 7, 15
ou 30 jours
Fichier:Gantsdevoleur1.png
Gants de voleur
(apprenti)
Le temps s'écoule uniquement
en connexion.
+50% 7 jours ou
30 minutes
Gants (équipement)
Fichier:Gantsdevoleur1.png
Gants de voleur
(amovible)
Les gants peuvent s'équiper
et se déséquiper a volonté.
+100% 3 heures
(équipés)
Fichier:Gantsdevoleur1.png
Gants de voleur
(non amovible)
Les gants peuvent s'équiper
mais pas se déséquiper.
+100% 2 ou 3 heures
(équipés)


Il est possible de cumuler les Gants (bonus) entre eux ainsi qu'avec un Gant (équipement). Les Gants peuvent donc conférer un maximum de +250% de taux de drop.

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