Chance de butin : Différence entre versions

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On peut distinguer 4 types de Gants de voleur, répartis en 2 catégories :
 
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*Les Gants dont l'effet apparaît dans la liste des [[Icône IG|Icônes]] en haut à gauche de l'écran de jeu. Nous les appellerons "Gants (bonus)".
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*Les Gants s'équipant dans l'inventaire. Nous les appellerons "Gants (équipement)".
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Version du 27 décembre 2020 à 19:46

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Les Gants de voleur sont des objets indispensables en PvE. Ils permettent d'augmenter la probabilité qu'un monstre lâche un objet par terre lors de sa mort.

Fichier:Gantsdevoleurbonus.png
Exemple Gants (bonus)

On peut distinguer 4 types de Gants de voleur, répartis en 2 catégories :

  • Les Gants dont l'effet apparaît dans la liste des Icônes en haut à gauche de l'écran de jeu. Nous les appellerons "Gants (bonus)".
Fichier:Gantsdevoleurequioement.png
Exemple Gants (équipement)
  • Les Gants s'équipant dans l'inventaire. Nous les appellerons "Gants (équipement)".
Type de gants Particularité Taux de drop Durée
Gants (bonus)
Gantsdevoleuris.png
Gants de voleur
(Item Shop)
Le temps s'écoule dès l'achat
et ce même hors connexion.
+100% 1, 3, 7, 15
ou 30 jours
Fichier:Gantsdevoleur1.png
Gants de voleur
(apprenti)
Le temps s'écoule uniquement
en connexion.
+50% 7 jours ou
30 minutes
Gants (équipement)
Fichier:Gantsdevoleur1.png
Gants de voleur
(amovible)
Les gants peuvent s'équiper
et se déséquiper a volonté.
+100% 3 heures
(équipés)
Fichier:Gantsdevoleur1.png
Gants de voleur
(non amovible)
Les gants peuvent s'équiper
mais pas se déséquiper.
+100% 2 ou 3 heures
(équipés)


Il est possible de cumuler les Gants (bonus) entre eux ainsi qu'avec un Gant (équipement). Les Gants peuvent donc conférer un maximum de +250% de taux de drop.

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