Chance de butin : Différence entre versions

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Les Gants de voleur sont des objets indispensables en PvE. Ils permettent d'augmenter la probabilité qu'un [[Monstres|monstre]] lâche un objet par terre lors de sa mort.<br>
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Les Gants de voleur sont des objets indispensables en PvE. Ils permettent d'augmenter la chance de butin d'objets, c'est à dire la probabilité d'obtenir des objets sur des [[Monstres]] ou des [[Metin:Liste|Metins]].<br>
 
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On peut distinguer 4 types de Gants de voleur, répartis en 2 catégories :
 
On peut distinguer 4 types de Gants de voleur, répartis en 2 catégories :
*Les Gants dont l'effet lors de l'activation apparaît dans la liste des [[Icône IG|Icônes]] en haut à gauche de l'écran de jeu. On les appellera "Gants (bonus)"
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*Les Gants dont l'effet apparaît dans la liste des [[Icône IG|Icônes]] en haut à gauche de l'écran de jeu. Nous les appellerons "Gants (bonus)".
*Les Gants s'équipant dans l'inventaire. On les appellera "Gants (équipement)".
 
 
[[Image:Gantsdevoleurequioement.png|frame|right|Exemple Gants (équipement)]]
 
[[Image:Gantsdevoleurequioement.png|frame|right|Exemple Gants (équipement)]]
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*Les Gants s'équipant dans l'inventaire. Nous les appellerons "Gants (équipement)".
 
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! valign="middle"|Type de gants  
 
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L'effet des Gants de voleur de différents types se cumulent. Cependant, on ne peut pas équiper plusieurs Gants en même temps, on arrive donc à un taux de drop maximum de +250%.
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Il est possible de cumuler les Gants (bonus) entre eux ainsi qu'avec un Gant (équipement). Les Gants peuvent donc conférer un maximum de +350% de butin d'objets.
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Version du 5 février 2021 à 19:01

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Les Gants de voleur sont des objets indispensables en PvE. Ils permettent d'augmenter la chance de butin d'objets, c'est à dire la probabilité d'obtenir des objets sur des Monstres ou des Metins.

Fichier:Gantsdevoleurbonus.png
Exemple Gants (bonus)

On peut distinguer 4 types de Gants de voleur, répartis en 2 catégories :

  • Les Gants dont l'effet apparaît dans la liste des Icônes en haut à gauche de l'écran de jeu. Nous les appellerons "Gants (bonus)".
Fichier:Gantsdevoleurequioement.png
Exemple Gants (équipement)
  • Les Gants s'équipant dans l'inventaire. Nous les appellerons "Gants (équipement)".
Type de gants Particularité Butin d'objet Durée
Gants (bonus)
Gantsdevoleuris.png
Gants de voleur
(Item Shop)
Le temps s'écoule dès l'achat,
et ce, même hors connexion.
+200% 1, 3, 7, 15
ou 30 jours
Fichier:Gantsdevoleur1.png
Gants de voleur
(apprenti)
Le temps s'écoule uniquement
en connexion.
+50% 7 jours ou
30 minutes
Gants (équipement)
Fichier:Gantsdevoleur1.png
Gants de voleur
(amovible)
Les gants peuvent s'équiper
et se déséquiper a volonté.
+100% 3 heures
(équipés)
Fichier:Gantsdevoleur1.png
Gants de voleur
(non amovible)
Les gants peuvent s'équiper
mais pas se déséquiper.
+100% 2 ou 3 heures
(équipés)


Il est possible de cumuler les Gants (bonus) entre eux ainsi qu'avec un Gant (équipement). Les Gants peuvent donc conférer un maximum de +350% de butin d'objets.

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