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(Une révision intermédiaire par le même utilisateur non affichée) |
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| *[[Catacombes du Diable (invasion de SungMa)]] | | *[[Catacombes du Diable (invasion de SungMa)]] |
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− | L'objectif est de détruire 6 portails afin de faire apparaître le boss. Il peut y avoir 2 portails simultanément au maximum. Avant de pouvoir réduire la vie du portail, il faut éliminer tous les monstres qui l'entourent. | + | L'objectif est de détruire 6 portails afin de faire apparaître le boss. Il peut y avoir 2 portails simultanément au maximum. Avant de pouvoir réduire la vie du portail, il faut éliminer tous les monstres qui l'entourent. Plus vous êtes nombreux dans l'instance, plus il y aura de vagues de monstres avant de pouvoir attaquer le portail. |
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| Pour vous aider, vous pouvez activer une fleur de l'élément correspondant à l'instance afin d'obtenir un boost de dégâts. | | Pour vous aider, vous pouvez activer une fleur de l'élément correspondant à l'instance afin d'obtenir un boost de dégâts. |
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| Notez bien que les fleurs sont cumulables. | | Notez bien que les fleurs sont cumulables. |
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− | |STR=15
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− | |VIT=10
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− | |RES=15
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− | |INT=20
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− | {{Instance/Déroulement
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− | |Cache=True
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− | |NomNiveau=2<sup>e</sup> niveau
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− | |InformationNiveau=
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− | '''Objectif''' : Tuer tous les monstres
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− | Des groupes de monstres apparaissent à un intervalle de temps régulier pendant environ 6 minutes. '''Il est important de retenir l'élément, l'ordre et le coin d'apparition des 4 premiers groupes de monstres pour les niveaux 3 et 7.'''
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− | }}
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− | {{Instance/Déroulement
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− | |Cache=True
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− | |NomNiveau=3<sup>e</sup> niveau
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− | |InformationNiveau=
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− | '''Objectif''' : Détruire les 4 pierres Metin
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− | Il y a 4 pierres dans chaque coin de la salle :
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− | *[[Metin serpent ardente]],
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− | *[[Metin serpent transie]],
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− | *[[Metin serpent venteuse]],
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− | *[[Metin serpent terreuse]].
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− | De plus, des groupes de monstres apparaissent régulièrement. Vous devez détruire les 4 pierres dans le bon ordre pour être téléporté au prochain niveau. Si vous ne détruisez pas la bonne pierre, elles réapparaîtront toutes.
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− | Il est possible de déterminer le bon ordre grâce aux zones d'apparition des monstres dans le niveau précédent. La première pierre Metin à détruire est celle qui se situe dans la zone où est apparu le premier groupe dans le niveau précédent et ainsi de suite.
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− | }}
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− | {{Instance/Déroulement
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− | |Cache=True
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− | |NomNiveau=4<sup>e</sup> niveau
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− | |InformationNiveau=
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− | '''Objectif''' : Tuer tous les monstres et détruisez toutes les pierres Metin
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− | En premier lieu, 6 [[Metin serpent temporelle]] apparaissent les unes après les autres. '''Il est important de retenir l'ordre et la zone d'apparition de ces pierres pour le niveau 5.'''
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− | Ensuite, des groupes de monstres apparaissent régulièrement jusqu'à une certaine limite.
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− | Pour finir, après avoir tué [[Guerrier serpent cruel (terre)]] et sa transformation en [[Guerrier serpent cruel (glace)]], 0 à 3 nouveaux [[Guerrier serpent cruel (glace)]] peuvent apparaître. '''Il est important de retenir ce chiffre pour le niveau 7'''.
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− | }}
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− | {{Instance/Déroulement
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− | |Cache=True
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− | |NomNiveau=5<sup>e</sup> niveau
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− | |InformationNiveau=
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− | '''Objectif''' : Déverrouiller tous les pilliers
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− |
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− | Il y a 6 [[Pilier serpent|Piliers serpent]] dans la salle.
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− | <div style="margin: 10px 0;">[[File:Pillierserpent.png|frame|center|Pilier serpent]]</div>
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− | Des monstres apparaissent régulièrement. En les tuant, vous pouvez récupérer des [[Image:Cleserpent.png|25px]] [[Clé serpent]]. Faites glisser une clé sur un pilier pour essayer de le déverrouiller. Il faut déverrouiller les 6 piliers dans un ordre précis pour être téléporté au niveau suivant. Si vous vous trompez, la clé disparaît et le pilier reste intact.
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− | L'ordre est déterminé par la zone d'apparition des pierres Metin dans le niveau précédent. Par exemple, si la première pierre Metin est apparue dans le coin en haut à gauche, le premier pillier à déverouiller sera également dans le coin en haut à gauche.
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− | }}
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− | {{Instance/Déroulement
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− | |Cache=True
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− | |NomNiveau=6<sup>e</sup> niveau
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− | |InformationNiveau=
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− | '''Objectif''' : Tuer tous les monstres
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− |
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− | Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a un [[Forgeron emprisoné|Forgerons emprisonés]] dans chaque coin de la salle.
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− | <div style="margin: 10px 0">[[File:Forgeronemprisone.png|frame|center|Forgeron emprisoné]]</div>
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− | Libérer ces PNJ n'est pas nécessaire pour accéder au niveau suivant de l'instance. Il faut s'en préoccuper si vous souhaitez améliorer un [[Gants|gant]] par la suite, comme expliqué ci-dessous. Dans ce cas, il faut utiliser des [[Image:Cledeprison.png|25px]] [[Clé de prison|clés de prison]] sur les cellules. Chaque clé a une certaine probabilité de libérer un forgeron.
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− | Une fois tous les monstres tués, le [[Forger. Temple serpent]] apparaît et il n'est plus possible de libérer les forgerons restants.
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− | <div style="margin: 10px 0">[[File:Forgertempleserpent.png|frame|center]]</div>
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− | Il permet de se téléporter au 7<sup>e</sup> niveau de l'instance lorsque vous cliquez dessus.
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− | De plus, il existe une chance que le forgeron puisse améliorer les [[gants]] sans demander d'[[Objets de raffinage#Objets d'amélioration|objets d'amélioration]]. Libérer les [[Forgeron emprisoné|forgerons emprisonés]] augmente la probabilité qu'il vous le propose. Cependant, il est possible de faire au maximum une amélioration par personnage toutes les 24 heures.
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− | }}
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− | {{Instance/Déroulement
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− | |Cache=True
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− | |NomNiveau=7<sup>e</sup> niveau (niveau du boss)
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− | |InformationNiveau=
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− | '''Objectif''' : Tuer la '''Reine Nethis'''
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− | Des monstres apparaissent régulièrement. En les tuant, vous pouvez obtenir les objets suivants :
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− | *[[Image:Eclatserpentenflamme.png|25px]] [[Éclat serpent enflammé]],
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− | *[[Image:Eclatdeserpentgivre.png|25px]] [[Éclat de serpent givré]],
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− | *[[Image:Eclatdeserpentrafale.png|25px]] [[Éclat de serpent rafale]],
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− | *[[Image:Eclatdeserpentterre.png|25px]] [[Éclat de serpent terre.]].
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− | Ces objets permettent d'activer les têtes de serpents qui se trouve aux 4 coins de la salle :
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− | *[[Tête de serpent (feu)]],
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− | *[[Tête de serpent (glace)]],
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− | *[[Tête de serpent (vent)]],
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− | *[[Tête de serpent (terre)]].
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− | Pour ce faire, faites glisser un éclat serpent sur la tête de serpent correspondante en suivant un ordre précis. Cette ordre est plus complexe à déterminer que les mécaniques précédentes. Elle dépend de deux facteurs :
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− | *l'ordre des éléments des 4 groupes de monstres du niveau 2,
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− | *le nombre de [[Guerrier serpent cruel (glace)|guerriers serpents cruels (glace)]] supplémentaires du niveau 4.
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− | Le premier facteur indique le cycle à suivre tandis que le deuxième facteur indique par quel élément le cycle commence.
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− |
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− | '''Exemple''' : au niveau 2, les éléments des 4 premiers groupes sont apparus dans l'ordre suivant : feu, vent, terre puis glace. Voici alors l'ordre d'activation des têtes de serpents en fonction du chiffre retenu au niveau 4 :
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− | *0 → feu, vent, terre, glace,
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− | *1 → vent, terre, glace, feu,
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− | *2 → terre, glace, feu, vent,
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− | *3 → glace, feu, vent, terre.
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− |
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− | <div style="margin: 10px 0;">[[File:Activationtetedeserpent.gif|frame|center|Activation d'une tête de serpent]]</div>
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− | Lorsque toutes les têtes sont activées, [[Reine Nethis]] apparaît. Lorsqu'elle est tuée, tous les monstres disparaissent et l'instance se termine. Vous êtes alors téléporté devant la [[Statue de serpent]] au [[Temple du serpent 1er niveau]] après un délai de 20 secondes.
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− | }}
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− | |Monstres=
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− | {{Tabber
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− | |ver=2
| |
− | |Bo1=[[Zone Yongan (invasion de SungMa)]]
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− | |Co1=
| |
− | {{Monstres/Résumé
| |
− | |Nom=Loup maudit (niv. 130)
| |
− | |NomRéel=Loup maudit
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− | |Niveaux=130, 4
| |
− | |Élément=Aucun
| |
− | |Type=Animal
| |
− | |Dégât=Melee
| |
− | |Image=Loupmaudit
| |
− | }}
| |
− | {{Monstres/Résumé
| |
− | |Nom=Serpent kappa (glace)
| |
− | |NomRéel=Serpent kappa
| |
− | |Niveaux=124, 4
| |
− | |Élément=Glace
| |
− | |Type=Aucun
| |
− | |Dégât=Melee
| |
− | |DC=True
| |
− | |Image=Serpentkappaglace2
| |
− | }}
| |
− | {{Monstres/Résumé
| |
− | |Nom=Boucher serpent
| |
− | |Niveaux=124, 4
| |
− | |Élément=Vent
| |
− | |Type=Aucun
| |
− | |Dégât=Melee
| |
− | |DC=True
| |
− | |Image=Asceteserpentterre2
| |
− | }}
| |
− | |Bo2=4e niveau
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− | |Co2=
| |
− | {{Monstres/Résumé
| |
− | |Nom=Guerrier serpent cruel (glace)
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− | |NomRéel=Guerrier serpent cruel
| |
− | |Niveaux=128, 4
| |
− | |Élément=Glace
| |
− | |Type=Aucun
| |
− | |Dégât=Archer
| |
− | |DC=True
| |
− | |Image=Guerrierserpentcruelterre2
| |
− | }}
| |
− | {{Monstres/Résumé
| |
− | |Nom=Guerrier serpent cruel (terre)
| |
− | |NomRéel=Guerrier serpent cruel
| |
− | |Niveaux=128, 4
| |
− | |Élément=Terre
| |
− | |Type=Aucun
| |
− | |Dégât=Archer
| |
− | |DC=True
| |
− | |Image=Guerrierserpentcruelterre2
| |
− | }}
| |
− | |Bo3=6e niveau
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− | |Co3=
| |
− | {{Monstres/Résumé
| |
− | |Nom=Guerrier serpent cruel (glace)
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− | |NomRéel=Guerrier serpent cruel
| |
− | |Niveaux=128, 4
| |
− | |Élément=Glace
| |
− | |Type=Aucun
| |
− | |Dégât=Archer
| |
− | |DC=True
| |
− | |Image=Guerrierserpentcruelterre2
| |
− | }}
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− | |Bo4=7e niveau
| |
− | |Co4=
| |
− | {{Monstres/Résumé
| |
− | |Nom=Guerrier serpent cruel (glace)
| |
− | |NomRéel=Guerrier serpent cruel
| |
− | |Niveaux=128, 4
| |
− | |Élément=Glace
| |
− | |Type=Aucun
| |
− | |Dégât=Archer
| |
− | |DC=True
| |
− | |Image=Guerrierserpentcruelterre2
| |
− | }}
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− | {{Monstres/Résumé
| |
− | |Nom=Reine Nethis
| |
− | |Niveaux=129, Boss
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− | |Élément=Terre
| |
− | |Type=Aucun
| |
− | |Dégât=Melee
| |
− | |DC=True
| |
− | |Image=Reinenethis
| |
− | }}
| |
− | }}
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| |Récompense= | | |Récompense= |
| Si vous tuez le boss et que lors de l'instance vous avez tué plus de 10 monstres alors vous réussirez la quête [[Détruire le portail d'invasion de SungMa]]. Elle vous confère le fameux {{L|Coffredinvasion|Coffre d'invasion}}.<br> | | Si vous tuez le boss et que lors de l'instance vous avez tué plus de 10 monstres alors vous réussirez la quête [[Détruire le portail d'invasion de SungMa]]. Elle vous confère le fameux {{L|Coffredinvasion|Coffre d'invasion}}.<br> |