Invasion de Sung-Mahi : Différence entre versions

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*[[Catacombes du Diable (invasion de SungMa)]]
 
*[[Catacombes du Diable (invasion de SungMa)]]
  
L'objectif est de détruire 6 portails afin de faire apparaître le boss. Il peut y avoir 2 portails simultanément au maximum. Avant de pouvoir réduire la vie du portail, il faut éliminer tous les monstres qui l'entourent.
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L'objectif est de détruire 6 portails afin de faire apparaître le boss. Il peut y avoir 2 portails simultanément au maximum. Avant de pouvoir réduire la vie du portail, il faut éliminer tous les monstres qui l'entourent. Plus vous êtes nombreux dans l'instance, plus il y aura de vagues de monstres avant de pouvoir attaquer le portail.
  
 
Pour vous aider, vous pouvez activer une fleur de l'élément correspondant à l'instance afin d'obtenir un boost de dégâts.
 
Pour vous aider, vous pouvez activer une fleur de l'élément correspondant à l'instance afin d'obtenir un boost de dégâts.
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Notez bien que les fleurs sont cumulables.
 
Notez bien que les fleurs sont cumulables.
  
|STR=15
 
|VIT=10
 
|RES=15
 
|INT=20
 
{{Instance/Déroulement
 
|Cache=True
 
|NomNiveau=2<sup>e</sup> niveau
 
|InformationNiveau=
 
'''Objectif''' : Tuer tous les monstres
 
 
Des groupes de monstres apparaissent à un intervalle de temps régulier pendant environ 6 minutes. '''Il est important de retenir l'élément, l'ordre et le coin d'apparition des 4 premiers groupes de monstres pour les niveaux 3 et 7.'''
 
}}
 
{{Instance/Déroulement
 
|Cache=True
 
|NomNiveau=3<sup>e</sup> niveau
 
|InformationNiveau=
 
'''Objectif''' : Détruire les 4 pierres Metin
 
 
Il y a 4 pierres dans chaque coin de la salle :
 
*[[Metin serpent ardente]],
 
*[[Metin serpent transie]],
 
*[[Metin serpent venteuse]],
 
*[[Metin serpent terreuse]].
 
De plus, des groupes de monstres apparaissent régulièrement. Vous devez détruire les 4 pierres dans le bon ordre pour être téléporté au prochain niveau. Si vous ne détruisez pas la bonne pierre, elles réapparaîtront toutes.
 
 
Il est possible de déterminer le bon ordre grâce aux zones d'apparition des monstres dans le niveau précédent. La première pierre Metin à détruire est celle qui se situe dans la zone où est apparu le premier groupe dans le niveau précédent et ainsi de suite.
 
}}
 
{{Instance/Déroulement
 
|Cache=True
 
|NomNiveau=4<sup>e</sup> niveau
 
|InformationNiveau=
 
'''Objectif''' : Tuer tous les monstres et détruisez toutes les pierres Metin
 
 
En premier lieu, 6 [[Metin serpent temporelle]] apparaissent les unes après les autres. '''Il est important de retenir l'ordre et la zone d'apparition de ces pierres pour le niveau 5.'''
 
 
Ensuite, des groupes de monstres apparaissent régulièrement jusqu'à une certaine limite.
 
 
Pour finir, après avoir tué [[Guerrier serpent cruel (terre)]] et sa transformation en [[Guerrier serpent cruel (glace)]], 0 à 3 nouveaux [[Guerrier serpent cruel (glace)]] peuvent apparaître. '''Il est important de retenir ce chiffre pour le niveau 7'''.
 
}}
 
{{Instance/Déroulement
 
|Cache=True
 
|NomNiveau=5<sup>e</sup> niveau
 
|InformationNiveau=
 
'''Objectif''' : Déverrouiller tous les pilliers
 
 
Il y a 6 [[Pilier serpent|Piliers serpent]] dans la salle.
 
<div style="margin: 10px 0;">[[File:Pillierserpent.png|frame|center|Pilier serpent]]</div>
 
Des monstres apparaissent régulièrement. En les tuant, vous pouvez récupérer des [[Image:Cleserpent.png|25px]] [[Clé serpent]]. Faites glisser une clé sur un pilier pour essayer de le déverrouiller. Il faut déverrouiller les 6 piliers dans un ordre précis pour être téléporté au niveau suivant. Si vous vous trompez, la clé disparaît et le pilier reste intact.
 
 
L'ordre est déterminé par la zone d'apparition des pierres Metin dans le niveau précédent. Par exemple, si la première pierre Metin est apparue dans le coin en haut à gauche, le premier pillier à déverouiller sera également dans le coin en haut à gauche.
 
}}
 
{{Instance/Déroulement
 
|Cache=True
 
|NomNiveau=6<sup>e</sup> niveau
 
|InformationNiveau=
 
'''Objectif''' : Tuer tous les monstres
 
 
Des monstres apparaissent régulièrement. De plus, il y a un [[Forgeron emprisoné|Forgerons emprisonés]] dans chaque coin de la salle.
 
<div style="margin: 10px 0">[[File:Forgeronemprisone.png|frame|center|Forgeron emprisoné]]</div>
 
Libérer ces PNJ n'est pas nécessaire pour accéder au niveau suivant de l'instance. Il faut s'en préoccuper si vous souhaitez améliorer un [[Gants|gant]] par la suite, comme expliqué ci-dessous. Dans ce cas, il faut utiliser des [[Image:Cledeprison.png|25px]] [[Clé de prison|clés de prison]] sur les cellules. Chaque clé a une certaine probabilité de libérer un forgeron.
 
 
Une fois tous les monstres tués, le [[Forger. Temple serpent]] apparaît et il n'est plus possible de libérer les forgerons restants.
 
<div style="margin: 10px 0">[[File:Forgertempleserpent.png|frame|center]]</div>
 
Il permet de se téléporter au 7<sup>e</sup> niveau de l'instance lorsque vous cliquez dessus.
 
 
De plus, il existe une chance que le forgeron puisse améliorer les [[gants]] sans demander d'[[Objets de raffinage#Objets d'amélioration|objets d'amélioration]]. Libérer les [[Forgeron emprisoné|forgerons emprisonés]] augmente la probabilité qu'il vous le propose. Cependant, il est possible de faire au maximum une amélioration par personnage toutes les 24 heures.
 
}}
 
{{Instance/Déroulement
 
|Cache=True
 
|NomNiveau=7<sup>e</sup> niveau (niveau du boss)
 
|InformationNiveau=
 
'''Objectif''' : Tuer la '''Reine Nethis'''
 
 
Des monstres apparaissent régulièrement. En les tuant, vous pouvez obtenir les objets suivants :
 
*[[Image:Eclatserpentenflamme.png|25px]] [[Éclat serpent enflammé]],
 
*[[Image:Eclatdeserpentgivre.png|25px]] [[Éclat de serpent givré]],
 
*[[Image:Eclatdeserpentrafale.png|25px]] [[Éclat de serpent rafale]],
 
*[[Image:Eclatdeserpentterre.png|25px]] [[Éclat de serpent terre.]].
 
Ces objets permettent d'activer les têtes de serpents qui se trouve aux 4 coins de la salle :
 
*[[Tête de serpent (feu)]],
 
*[[Tête de serpent (glace)]],
 
*[[Tête de serpent (vent)]],
 
*[[Tête de serpent (terre)]].
 
Pour ce faire, faites glisser un éclat serpent sur la tête de serpent correspondante en suivant un ordre précis. Cette ordre est plus complexe à déterminer que les mécaniques précédentes. Elle dépend de deux facteurs :
 
*l'ordre des éléments des 4 groupes de monstres du niveau 2,
 
*le nombre de [[Guerrier serpent cruel (glace)|guerriers serpents cruels (glace)]] supplémentaires du niveau 4.
 
Le premier facteur indique le cycle à suivre tandis que le deuxième facteur indique par quel élément le cycle commence.
 
 
'''Exemple''' : au niveau 2, les éléments des 4 premiers groupes sont apparus dans l'ordre suivant : feu, vent, terre puis glace. Voici alors l'ordre d'activation des têtes de serpents en fonction du chiffre retenu au niveau 4 :
 
*0 &rarr; feu, vent, terre, glace,
 
*1 &rarr; vent, terre, glace, feu,
 
*2 &rarr; terre, glace, feu, vent,
 
*3 &rarr; glace, feu, vent, terre.
 
 
<div style="margin: 10px 0;">[[File:Activationtetedeserpent.gif|frame|center|Activation d'une tête de serpent]]</div>
 
Lorsque toutes les têtes sont activées, [[Reine Nethis]] apparaît. Lorsqu'elle est tuée, tous les monstres disparaissent et l'instance se termine. Vous êtes alors téléporté devant la [[Statue de serpent]] au [[Temple du serpent 1er niveau]] après un délai de 20 secondes.
 
}}
 
|Monstres=
 
{{Tabber
 
|ver=2
 
|Bo1=[[Zone Yongan (invasion de SungMa)]]
 
|Co1=
 
{{Monstres/Résumé
 
|Nom=Loup maudit (niv. 130)
 
|NomRéel=Loup maudit
 
|Niveaux=130, 4
 
|Élément=Aucun
 
|Type=Animal
 
|Dégât=Melee
 
|Image=Loupmaudit
 
}}
 
{{Monstres/Résumé
 
|Nom=Serpent kappa (glace)
 
|NomRéel=Serpent kappa
 
|Niveaux=124, 4
 
|Élément=Glace
 
|Type=Aucun
 
|Dégât=Melee
 
|DC=True
 
|Image=Serpentkappaglace2
 
}}
 
{{Monstres/Résumé
 
|Nom=Boucher serpent
 
|Niveaux=124, 4
 
|Élément=Vent
 
|Type=Aucun
 
|Dégât=Melee
 
|DC=True
 
|Image=Asceteserpentterre2
 
}}
 
|Bo2=4e niveau
 
|Co2=
 
{{Monstres/Résumé
 
|Nom=Guerrier serpent cruel (glace)
 
|NomRéel=Guerrier serpent cruel
 
|Niveaux=128, 4
 
|Élément=Glace
 
|Type=Aucun
 
|Dégât=Archer
 
|DC=True
 
|Image=Guerrierserpentcruelterre2
 
}}
 
{{Monstres/Résumé
 
|Nom=Guerrier serpent cruel (terre)
 
|NomRéel=Guerrier serpent cruel
 
|Niveaux=128, 4
 
|Élément=Terre
 
|Type=Aucun
 
|Dégât=Archer
 
|DC=True
 
|Image=Guerrierserpentcruelterre2
 
}}
 
|Bo3=6e niveau
 
|Co3=
 
{{Monstres/Résumé
 
|Nom=Guerrier serpent cruel (glace)
 
|NomRéel=Guerrier serpent cruel
 
|Niveaux=128, 4
 
|Élément=Glace
 
|Type=Aucun
 
|Dégât=Archer
 
|DC=True
 
|Image=Guerrierserpentcruelterre2
 
}}
 
|Bo4=7e niveau
 
|Co4=
 
{{Monstres/Résumé
 
|Nom=Guerrier serpent cruel (glace)
 
|NomRéel=Guerrier serpent cruel
 
|Niveaux=128, 4
 
|Élément=Glace
 
|Type=Aucun
 
|Dégât=Archer
 
|DC=True
 
|Image=Guerrierserpentcruelterre2
 
}}
 
{{Monstres/Résumé
 
|Nom=Reine Nethis
 
|Niveaux=129, Boss
 
|Élément=Terre
 
|Type=Aucun
 
|Dégât=Melee
 
|DC=True
 
|Image=Reinenethis
 
}}
 
}}
 
 
|Récompense=
 
|Récompense=
 
Si vous tuez le boss et que lors de l'instance vous avez tué plus de 10 monstres alors vous réussirez la quête [[Détruire le portail d'invasion de SungMa]]. Elle vous confère le fameux {{L|Coffredinvasion|Coffre d'invasion}}.<br>
 
Si vous tuez le boss et que lors de l'instance vous avez tué plus de 10 monstres alors vous réussirez la quête [[Détruire le portail d'invasion de SungMa]]. Elle vous confère le fameux {{L|Coffredinvasion|Coffre d'invasion}}.<br>

Version actuelle datée du 18 avril 2023 à 18:23

Invasionsungmahi.jpg
Informations générales

L' invasion de Sung-Mahi est une instance du nouveau continent ajoutée au jeu le . Elle est spécifique à chaque royaume. Les portails dédiés à chaque royaume pour rejoindre l'instance apparaissent à 20h20.

Accès et conditions
  • L'entrée dans l'instance se fait entre 20h30 et 20h33 via le portail dédié à son royaume au Niveau Dongan.
  • Il y a une limite hebdomadaire de 4 entrées dans l'instance. Ce nombre est réinitialisé tous les lundis.
Niveau des joueurs

Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?

120
Nombre de joueurs

Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?

Illimité
Durée totale

Quelle est la durée maximale de l'instance ?

30 min max.
Montures autorisées

Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?

Oui.png
Informations supplémentaires
  • Recommencer dans la cité ou Recommencer ici vous fait réapparaître dans un endroit au hasard sur la carte.
  • La durée de l'instance est de 30 minutes.
  • Il y a plusieurs façons d'être expulsé de l'instance (seul le joueur concerné est expulsé si vous êtes en groupe) :
    • Boss vaincu,
    • limite de temps écoulée,
    • déconnexion pendant une durée supérieure à 3 minutes,
  • Les joueurs expulsés sont téléportés dans le village du Niveau Dongan.
Déroulement de l'instance

Cliquez sur le portail de votre royaume et choisissez Lancer le combat pour démarrer l'instance. Vous arrivez sur une des 9 cartes au hasard parmi:

L'objectif est de détruire 6 portails afin de faire apparaître le boss. Il peut y avoir 2 portails simultanément au maximum. Avant de pouvoir réduire la vie du portail, il faut éliminer tous les monstres qui l'entourent. Plus vous êtes nombreux dans l'instance, plus il y aura de vagues de monstres avant de pouvoir attaquer le portail.

Pour vous aider, vous pouvez activer une fleur de l'élément correspondant à l'instance afin d'obtenir un boost de dégâts. Attention, si vous activez une fleur qui n'est pas du même élément que l'instance, vous perdrez 50% de vos points de vie et vous serez étourdi pendant quelques secondes.

Une fois les 6 portails détruits vous pourrez attaquer le boss. Cette fois-ci, il est nécessaire d'activer la fleur puissante correspondante à l'élément de l'instance, sinon vos dégâts seront très faibles. Notez bien que les fleurs sont cumulables.

Récompenses
Si vous tuez le boss et que lors de l'instance vous avez tué plus de 10 monstres alors vous réussirez la quête Détruire le portail d'invasion de SungMa. Elle vous confère le fameux Coffre d'invasion Coffre d'invasion.
De plus, le succès de l'instance donne une certaine chance d'obtenir un Trophée Trophée.