Les dommages infligés sont drainés et ajoutés aux PM

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Description du bonus : Dommages drainés et ajoutés aux PM


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  • Le bonus Dommages drainés et ajoutés aux PM existe sous différentes formes. Il offre au joueur une chance de gagner des PM proportionnellement aux dégâts qu'il inflige avec des coups de base uniquement.
    Cela ne fonctionne donc pas avec les compétences.
  • Chaque ennemi à qui vous infligez des dégâts, vous offre une chance de gagner des PM.
  • Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.

-1% des dommages sont drainés et ajoutés aux PM


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 1% de chance de gagner des PM égaux à 1% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 1% de chance de gagner 10 PM (= 1% des 1000 dégâts infligés), 1% de chance de gagner 9 PM (= 1% des 900 dégâts infligés), et 1% de chance de gagner 8 PM (= 1% des 800 dégâts infligés).

-2% des dommages sont drainés et ajoutés aux PM


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 2% de chance de gagner des PM égaux à 2% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 2% de chance de gagner 20 PM (= 2% des 1000 dégâts infligés), 2% de chance de gagner 18 PM (= 2% des 900 dégâts infligés), et 2% de chance de gagner 16 PM (= 2% des 800 dégâts infligés).

-3% des dommages sont drainés et ajoutés aux PM


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 3% de chance de gagner des PM égaux à 3% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 3% de chance de gagner 30 PM (= 3% des 1000 dégâts infligés), 3% de chance de gagner 27 PM (= 3% des 900 dégâts infligés), et 3% de chance de gagner 24 PM (= 3% des 800 dégâts infligés).

-5% des dommages sont drainés et ajoutés aux PM


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 5% de chance de gagner des PM égaux à 5% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 5% de chance de gagner 50 PM (= 5% des 1000 dégâts infligés), 5% de chance de gagner 45 PM (= 5% des 900 dégâts infligés), et 5% de chance de gagner 40 PM (= 5% des 800 dégâts infligés).

-10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PM


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 10% de chance de gagner des PM égaux à 10% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 10% de chance de gagner 100 PM (= 10% des 1000 dégâts infligés), 10% de chance de gagner 90 PM (= 10% des 900 dégâts infligés), et 10% de chance de gagner 80 PM (= 10% des 800 dégâts infligés).

-30% des dommages sont drainés et ajoutés aux PM


  • Pour arriver à un total de 30% des dommages sont drainés et ajoutés aux PM (qui est le maximum, sauf avec les costumes), il faut cumuler le bonus maximum de 10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PM sur 3 pièces d'équipement.
  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 30% de chance de gagner des PM égaux à 30% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.
  • Autrement dit, bénéficier de 30% des dommages sont drainés et ajoutés aux PM n'est pas 3 fois mieux que 10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PM, mais 9 fois mieux.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 30% de chance de gagner 300 PM (= 30% des 1000 dégâts infligés), 30% de chance de gagner 270 PM (= 30% des 900 dégâts infligés), et 30% de chance de gagner 240 PM (= 30% des 800 dégâts infligés).

Disponibilité de ces bonus

Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus Dommages drainés et ajoutés aux PM sur certains objets, mais pas sur les autres. INFO : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'Objet de renforcement.



  • Ce bonus est également présent comme bonus de base sur les objets suivants:

INFO : Il est impossible de retrouver le bonus Dommages drainés et ajoutés aux PM sur des pièces d'équipements qui portent déjà ce bonus. Exemple: Le Heaume magique possède un bonus de base de Dommages drainés et ajoutés aux PM, il est donc impossible d'avoir un bonus Dommages drainés et ajoutés aux PM supplémentaire.

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