Mi-Jung Déprimée : Différence entre versions
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(Page créée avec « {{Monstre/Layout |Image= Mi-Jung |Level= 23 |Niveau= 4 |Basis-EXP= |Bonus= |AttackvalueFrom= |AttackvalueTo= |Place= Joan, Pyungmoo, Yongan. |Drops=… ») |
m (Robot : retrait de nl:Mutlose Mi-Jung) |
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Image=Mijung | |
− | | | + | |Niveau=23 |
− | + | |Rang=4 | |
− | + | |Type=Dh | |
− | | | + | |Exp=1823 |
− | + | |Élément=Aucun | |
− | + | |Dégâts=Magique | |
− | | | + | |Agressif=N |
− | + | |Poison=N | |
− | + | |Ralentissement=N | |
− | | | + | |Étourdissement=N |
− | + | |Repousser=N | |
− | | | + | |Zones= |
− | + | {{Apparition | |
− | + | |ver=2 | |
− | + | |Center=True | |
− | | | + | |Carte=Yongan |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionmijungdeprimee | |
− | + | }} | |
− | | | + | {{Apparition |
+ | |ver=2 | ||
+ | |Center=True | ||
+ | |Carte=Joan | ||
+ | |ImageCarte=Zonedapparitionmijungdeprimee2 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Apparition | ||
+ | |ver=2 | ||
+ | |Center=True | ||
+ | |Carte=Pyungmoo | ||
+ | |ImageCarte=Zonedapparitionmijungdeprimee3 | ||
+ | }} | ||
+ | |Lâche= | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objet de raffinage | ||
+ | |{{L|Nattederubanrouge|Natte de ruban rouge}} | ||
+ | }} | ||
+ | |InfoSup= | ||
+ | }} | ||
− | + | [[ae:مي-جونغ المرتعشة]] | |
− | [[ | + | [[cz:Bezduchá Mi-Jung]] |
− | + | [[de:Mutlose Mi-Jung]] | |
− | + | [[en:Dispirited Mi-Jung]] | |
− | + | [[es:Mi-Jung Deasanimada]] | |
− | + | [[gr:Δειλή Mi-Jung]] | |
− | + | [[hu:Lelketlen Mi-Jung]] | |
− | + | [[it:Mi-Jung Scoraggiata]] | |
− | + | [[pl:Bezduszna Mi-Jung]] | |
− | + | [[ro:Tristul de Mi-Jung]] | |
− | + | [[tr:Moralsiz Mi-Jung]] | |
− |
Version du 19 décembre 2022 à 22:54
- Monstres
- Mi-Jung Déprimée
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
23
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
1823
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…