Mi-Jung Déprimée : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Code=Fh | |
− | |Image= | + | |Image=Mijung |
− | + | |Niveau=23 | |
− | + | |Rang=4 | |
− | | | + | |Type=Dh |
− | + | |Exp=1823 | |
− | + | |Élément=Aucun | |
− | | | + | |Dégâts=Magique |
− | + | |Agressif=N | |
− | + | |Poison=N | |
− | | | + | |Ralentissement=N |
− | + | |Étourdissement=N | |
− | | | + | |Repousser=N |
− | + | |Localisation=G | |
− | + | |Zones= | |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=2 |
− | + | |Center=True | |
− | + | |Carte=Yongan | |
− | | | + | |ImageCarte=Zonedapparitionmijungdeprimee |
− | + | }} | |
− | | | + | {{Apparition |
− | + | |ver=2 | |
− | + | |Center=True | |
− | | | + | |Carte=Joan |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionmijungdeprimee2 | |
− | + | }} | |
− | + | {{Apparition | |
− | + | |ver=2 | |
− | + | |Center=True | |
− | | | + | |Carte=Pyungmoo |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionmijungdeprimee3 | |
− | | | + | }} |
− | + | |Lâche= | |
− | + | {{Drop | |
+ | |Catégorie=Objet de raffinage | ||
+ | |{{L|Nattederubanrouge|Natte de ruban rouge}} | ||
+ | }} | ||
+ | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
+ | [[ae:مي-جونغ المرتعشة]] | ||
[[cz:Bezduchá Mi-Jung]] | [[cz:Bezduchá Mi-Jung]] | ||
[[de:Mutlose Mi-Jung]] | [[de:Mutlose Mi-Jung]] | ||
[[en:Dispirited Mi-Jung]] | [[en:Dispirited Mi-Jung]] | ||
[[es:Mi-Jung Deasanimada]] | [[es:Mi-Jung Deasanimada]] | ||
− | [[gr: | + | [[gr:Δειλή Mi-Jung]] |
[[hu:Lelketlen Mi-Jung]] | [[hu:Lelketlen Mi-Jung]] | ||
[[it:Mi-Jung Scoraggiata]] | [[it:Mi-Jung Scoraggiata]] | ||
[[pl:Bezduszna Mi-Jung]] | [[pl:Bezduszna Mi-Jung]] | ||
+ | [[ro:Tristul de Mi-Jung]] | ||
[[tr:Moralsiz Mi-Jung]] | [[tr:Moralsiz Mi-Jung]] |
Version actuelle datée du 4 septembre 2023 à 22:44
- Monstres
- Mi-Jung Déprimée
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
23
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
1823
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…