Modèle:Amelioration : Différence entre versions

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<h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3>
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<includeonly>{{#switch:{{{ver|1}}}
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|1=
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{{#iferror:{{#ifexpr:{{{Niveau|105}}}=105||<h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3>}}|<h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3>}}
 
[[File:{{{FenetreUp}}}.png|frame|right|Fenêtre d'amélioration]]
 
[[File:{{{FenetreUp}}}.png|frame|right|Fenêtre d'amélioration]]
<p>Il est possible d'améliorer une {{{Arme}}} en {{{Image}}} '''{{PAGENAME}}'''+0 auprès de [[Seon-Pyeong]] à la [[Vallée de Seungryong]]. Il faut faire glisser l'arme sur le PNJ, la fenêtre d'amélioration ci-contre s'ouvre alors. Les matériaux nécessaires sont :</p>
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<p>Il est possible d'améliorer {{#switch:{{{Categorie|}}}
{{#switch: {{{Niveau|105}}}
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|Armures
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}} {{{Equipement}}} en [[Image:{{{Image}}}.png|25px]] '''{{PAGENAME}}'''+0 auprès de [[Seon-Pyeong]] à la [[Vallée de Seungryong]]. Il faut faire glisser {{#switch:{{{Categorie|}}}
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|Chaussures=les chaussures
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|Armes=l'arme
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|Armures=l'armure
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}} sur le PNJ, la fenêtre d'amélioration ci-contre s'ouvre alors. Les matériaux nécessaires sont :</p>
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{{#switch: {{{Niveau}}}
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|90=
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*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2
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*{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x1
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*{{formatnum:100000}} {{L|Yangs}}
 
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|105=
 
*{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x3
 
*{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x3
 
*{{L|Fragmentdenergie|Fragment d'énergie}} x100
 
*{{L|Fragmentdenergie|Fragment d'énergie}} x100
 
*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2
 
*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2
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*{{formatnum:5000000}} {{L|Yangs}}
 
|kyanite=
 
|kyanite=
 
*{{L|Livredelaverite|Livre de la vérité}} x3
 
*{{L|Livredelaverite|Livre de la vérité}} x3
 
*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2
 
*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2
 
*{{L|Amedelaverite|Âme de la vérité}} x2
 
*{{L|Amedelaverite|Âme de la vérité}} x2
*2 000 000 [[Image:Yang1.png|25px]] [[Yangs]]
+
*{{formatnum:2000000}} {{L|Yangs}}
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|euphorie=
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*{{L|Ecaillededragon|Écaille de dragon}} x3
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*{{L|Griffededragon|Griffe de dragon}} x4
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*{{formatnum:200000}} [[Image:Yangs.png|25px]] [[Yangs]]
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}}
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<p>'''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.'''</p>
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|2=
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Auprès de {{#switch:{{{Categorie|}}}
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|Chaussures=[[Kawuco]]
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|Casques=[[Jaharr, garde du dragon]]
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|Armures
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|Armes=[[Jae-Seon Kim]]
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}} au {{#ifeq:{{{Categorie|}}}|Casques|[[Premier village]]|[[Cap Feu du Dragon]]}}, voir la fenêtre de fabrication ci-dessous. Les chances de réussite dépendent de l'amélioration de l'équipement utilisé (tableau ci-dessous à droite). Si l'amélioration réussit, les potentiels bonus de l'équipement ne sont pas conservés. {{#if:{{{CasquesRdc|}}}|'''En cas d'échec, le casque utilisé est conservé.'''}}
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<div class="container" style="align-items: center; justify-content: space-evenly; gap: 10px; margin-top: 10px;>
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{{{Fabrication}}}
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<div style="display: grid; grid-template-columns: auto auto; gap: 5px; border: 1px black dashed; padding: 5px; border-radius: 10px; text-align: center;">
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<div class="fondfenetre" style="padding: 0 5px; border-top-left-radius: 10px;>[[Image:{{{ImageEquipement}}}.png|25px]] [[{{{Equipement}}}|<span style="color: white;">{{{Equipement}}}</span>]]</div><div class="fondfenetre" style="color: white; padding: 0 5px; border-top-right-radius: 10px; display: flex;"><div style="margin: auto;">Pourcentage de réussite</div></div>
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<div>+5</div><div>{{#ifeq:{{{Categorie|}}}|Casques|10|5}} %</div>
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<div>+6</div><div>{{#ifeq:{{{Categorie|}}}|Casques|20|10}} %</div>
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<div>+7</div><div>30 %</div>
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<div>+8</div><div>40 %</div>
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<div>+9</div><div>50 %</div>
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</div>
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</div>
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|3=
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Il est possible d'améliorer {{#if:{{{Masculin|}}}|un|une}} {{{Equipement|}}} en {{#if:{{{Image|}}}|[[Image:{{{Image}}}.png|25px]]}} {{PAGENAME}}+0 auprès de l'[[Amiral Angmur]] au [[Cap Feu du Dragon]]. Il faut faire glisser l'armure sur le PNJ puis choisir l'armure que vous souhoutez obtenir. Les matériaux nécessaires sont :
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*{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x5
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*{{L|Teintureormetalise|Teinture or métallisé}} x5
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{{#if:{{{Rdc|}}}|
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*{{L|Teinturenoire|Teinture noire}} x5
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*{{L|Platesdebronze|Plates de bronze}} x10
 +
*{{L|Platesdacier|Plates d'acier}} x10
 +
|
 +
*{{L|Teintureblanche|Teinture blanche}} x5
 +
*{{L|Platesdargent|Plates d'argent}} x10
 +
*{{L|Platesdor|Plates d'or}} x10
 
}}
 
}}
<p>'''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus de l'arme sont conservés.'''</p>
+
*{{formatnum:10000000}} {{L|Yangs}}
 +
'''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.'''
 +
|4=
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<h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3>
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[[File:{{{FenetreUp}}}.png|frame|right|Fenêtre d'amélioration]]
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[[Image:{{{Image}}}.png|25px]] '''{{PAGENAME}}'''+0 peut être obtenue en améliorant l'une des armures suivantes :
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{{{Equipement}}}
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Pour ce faire, il faut se rendre auprès de [[Seon-Pyeong]] à la [[Vallée de Seungryong]] et faire glisser une armure sur le PNJ. La fenêtre d'amélioration ci-contre s'ouvre alors. Les matériaux nécessaires sont :
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*{{L|Livredelaverite|Livre de la vérité}} x3
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*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2
 +
*{{L|Amedelaverite|Âme de la vérité}} x2
 +
*2 000 000 [[Image:Yangs.png|25px]] [[Yangs]]
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'''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.'''
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|5=
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Il est possible d'améliorer {{#if:{{{Masculin|}}}|un|une}} {{{Equipement|}}} en {{#if:{{{Image|}}}|[[Image:{{{Image}}}.png|25px]]}} {{PAGENAME}}+0 auprès de l'[[Amiral Angmur]] au [[Cap Feu du Dragon]]. Il faut faire glisser l'armure sur le PNJ puis valider. Les matériaux nécessaires sont :
 +
*{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x3
 +
*{{L|Fragmentdenergie|Fragment d'énergie}} x100
 +
*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2
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*{{formatnum:5000000}} {{L|Yangs}}
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'''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.'''
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}}</includeonly>

Version actuelle datée du 8 avril 2024 à 23:14