Modèle:Monstres : Différence entre versions
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<div class="fondfenetre" style="text-align: center; color: white; line-height: 25px; border-radius: 8px 0 0;">{{#if:{{{Champion|}}}|<div class="cacheOrdi">EXP Champion</div><div class="cacheTel">EXP Champ.</div>|Expérience}}</div> | <div class="fondfenetre" style="text-align: center; color: white; line-height: 25px; border-radius: 8px 0 0;">{{#if:{{{Champion|}}}|<div class="cacheOrdi">EXP Champion</div><div class="cacheTel">EXP Champ.</div>|Expérience}}</div> | ||
− | <div style="text-align: center; line-height: 25px; margin-top: 5px;">{{#if:{{{Exp|}}}|{{{Exp}}}|[[Image:Nonspecifie.png|link=|Information manquante]]<includeonly>[[Catégorie:Informations manquantes]]</includeonly>}}</div> | + | <div style="text-align: center; line-height: 25px; margin-top: 5px;">{{#if:{{{Exp|}}}|{{#ifeq:{{#len:{{{Exp}}}}}|4|{{{Exp}}}|{{formatnum:{{{Exp}}}}}|[[Image:Nonspecifie.png|link=|Information manquante]]<includeonly>[[Catégorie:Informations manquantes]]</includeonly>}}</div> |
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Version du 16 septembre 2022 à 19:39
- Monstres
- Monstres
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
Image=[[Image:Nomdumonstre.png|350px]] //350px est un exemple, il n'y a pas de taille fixée. Une taille doit être utilisée lorsque l'image du monstre est trop grande et laisse un vide sur la page.
'
Si une information est manquante (entrée vide ou argument inexistant), la page du monstre apparaîtra dans la catégorie Informations manquantes et pourra être complétée plus tard.