Pêche

Révision datée du 8 octobre 2020 à 21:03 par Szopen (discussion | contributions) (Les teintures)
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Information générale

Prérequis

Pour pêcher, il faut :

  • Il n'est possible de pêcher que Map 1 et Map 2 de chaque royaumme :
Chunjo : Joan, Bokjung
Jinno : Pyungmoo, Bakra
Shinsoo : Yongan, Jayang
Sur les autres maps, seule l'action de lancer la canne est possible, mais aucun poisson ne peux être pêché.

Comment pêcher

Dès que vous commencez à pêcher, une fenêtre présentant un mini-jeu s'affiche.

Minijeupeche.png


Le jeu consiste à cliquer 3 fois sur la silhouette du poisson lorsqu'il entre dans le cercle (le cercle devient rouge lorsque le poisson est touchable). Vous avez 15 secondes pour réussir le mini-jeu. A chaque clique raté, la "barre de temps" diminue, il faut donc éviter de rater. Un laps de temps est nécessaire après un clique réussi pour en réussir un nouveau.

Si vous ne réussissez pas le mini-jeu, vous ne pêchez aucun poisson. Si vous réussissez le mini-jeu, vous avez une chance de pêcher un poisson. Le poisson apparaît alors directement dans votre inventaire.


Le poisson ainsi attrapé sera toujours vivant. Plusieurs choix s'offrent à vous :

  • le griller directement sur un Feu de joie disponible dans le magasin du Pêcheur. Chaque poisson apporte un bonus spécifique une fois grillé (voir plus bas).
  • le tuer : un clic droit suffit. Vous vous retrouverez alors avec le même poisson mort qui pourra également être grillé. Toutefois, vous pouvez y trouver une arête ou une palourde dans certains cas, ce qui fera disparaître le poisson.

Il arrive qu'en voulant le tuer, le poisson se sauve et disparaisse de l'inventaire.

Que pêcher

Le problème, c'est qu'on ne sait pas d'avance ce que l'on a au bout de sa ligne.
Mais il est possible de le savoir en utilisant une Boule piscicomancienne.
Il y a énormément de choses différentes qu'on peut trouver en pêchant, et pas que du poisson.

Les teintures

Image Nom Description
Decolorant.jpg Décolorant Retire la teinture existante
Teintcheveuxblanche.jpg Teint. cheveux blanche Teint les cheveux en blanc
Teintcheveuxblond.jpg Teint. cheveux blond Teint les cheveux en blond
Teinturedecheveuxbrun.jpg Teinture de cheveux brun Teint les cheveux en brun
Teinturedecheveuxnoir.jpg Teinture de cheveux noir Teint les cheveux en noir
Teintcheveuxrouge.jpg Teint. cheveux rouge Teint les cheveux en rouge

Les poissons

Image Nom Information Temps d'attente Niv Canne
Anguille.jpgAnguillemort.jpgAnguillegrille.jpg Anguille Augmente la Force de +10 pendant 10 minutes. 2 secondes +2
Ayu.jpgAyumort.jpgAyugrille.jpg Ayu Pas d'info - Indisponible ? ?
Carpe.jpgCarpemort.jpgCarpegrille.jpg Carpe Augmente la Vitesse de déplacement de +20 pendant 10 minutes. 2 secondes +1
Carpeamour.jpgCarpeamourmort.jpgCarpeamourgrille.jpg Carpe amour Augmente la Vitesse d'attaque de +20 pendant 10 minutes. 2 secondes +1
Carpekoi.jpgCarpekoimort.jpgCarpekoigrille.jpg Carpe koï Pas d'info - Indisponible Ø Ø
Eperlan.jpgEperlanmort.jpgEperlangrille.jpg Eperlan Pas d'info - Indisponible Ø Ø
Gardonrouge.jpgGardonrougemort.jpgGardonrougegrille.jpg Gardon rouge Augmente la Dextérité de +10 pendant 10 minutes. 3 secondes +2
Grossandre.jpgGrossandremort.jpgGrossandregrille.jpg Gros sandre Régénère 350 PV. 2 secondes +2
Loche.jpgLochemort.jpgLochegrille.jpg Loche Rend invisible pendant 5minutes. ? ?
Petitpoisson.jpg Petit poisson Appât attirant le gros poisson. 1-2 secondes +1
Perche.jpgPerchemort.jpgPerchegrille.jpg Perche Grillé: Annule les effets négatifs. 2 secondes +3
Poissonchat.jpgPoissonchatmort.jpgPoissonchatgrille.jpg Poisson-chat Restaure 500 PM instantanément 2 secondes +2
Poissondor.jpgPoissondormort.jpgPoissondorgrille.jpg Poisson d'or Permet d'avoir une Clé d'or - Indisponible Ø Ø
Poissonlotus.jpgPoissonlotusmort.jpgPoissonlotusgrille.jpg Poisson lotus Restaure 500 PV instantanément. 3 secondes +1
Poissonmandarin.jpgPoissonmandarinmort.jpgPoissonmandaringrille.jpg Poisson mandarin Régénère 180 PM. 3 secondes +2
Sandre.jpgSandremort.jpgSandregrille.jpg Sandre Régénère 180 PV. 2 secondes +1
Saumon.jpgSaumonmort.jpgSaumongrille.jpg Saumon Régénère 350 PM. 2 secondes +2
Shiri.jpgShirimort.jpgShirigrille.jpg Shiri Pas d'info - Indisponible Ø Ø
Tenchi.jpgTenchimort.jpgTenchigrille.jpg Tenchi Restaure 230 PV instantanément. 2 secondes +2
Truitearcenciel.jpgTruitearcencielmort.jpgTruitearcencielgrille.jpg Truite arc-en-ciel Régénère 600 PM. 2 secondes +2
Truitederiviere.jpgTruitederivieremort.jpgTruitederivieregrille.jpg Truite de rivière Grillé: Redonne 230 PM instantanément. 2 secondes +3
Truitederuisseau.jpgTruitederuisseaumort.jpgTruitederuisseaugrille.jpg Truite de ruisseau Grillé: Redonne 600 PV. 2 secondes +1

Les objet en rapport avec le grade

Il faut attendre 3 secondes pour les attraper.

Image Nom Description
Symboleduroisage.jpg Symbole du Roi sage Double le grade gagné par unité de temps
Gantsduroisage.jpg Gants du Roi sage Double le grade gagné par monstre tué
Capedelevade.jpg Cape de l'évadé Cache le grade
Fichier:Anneaudelucie.jpg Anneau de lucie Protège de la perte d'un objet

Autre

Il faut attendre 3 secondes pour les attraper.

Image Nom Description
Anneaudor.jpg Anneau d'or Se vend 10.000 Yangs à la marchande


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