Roue des familiers : Différence entre versions
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+ | {{L|Perlerouge1|Perle de sang|32}}<br> | ||
+ | {{L|Tetereduite1|Tête réduite|32}} x5<br> | ||
+ | {{L|Gemmededemon|Gemme de démon|32}} x2<br> | ||
+ | {{L|Parchemindebenediction1|Parchemin de Bénédiction|32}}<br> | ||
+ | {{L|Viedudieudragon|Vie du Dieu Dragon|32}} x2 | ||
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+ | {{L|Benedictiondevie1|Bénédiction de Vie|32}}<br> | ||
+ | {{L|Livreduchef1|Livre du chef|32}}<br> | ||
+ | {{L|Friandise|Friandise|32}} x2<br> | ||
+ | {{L|Friandise+|Friandise+|32}} x2<br> | ||
+ | {{L|Shuriken|Shuriken|32}} x2<br> | ||
+ | {{L|Biledours|Bile d'ours|32}} x2<br> | ||
+ | {{L|Elixirdelalunem|Élixir de la lune (m)|32}}<br> | ||
+ | {{L|Elixirdusoleilm|Élixir du soleil (m)|32}} | ||
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+ | {{L|Loupemagique1|Loupe magique|32}} x3<br> | ||
+ | {{L|Medailledudragon1|Médaille du Dragon|32}} x2<br> | ||
+ | {{L|Livredespierres1|Livre des pierres|32}}<br> | ||
+ | {{L|Ticket|Ticket|32}}<br> | ||
+ | {{L|Lectureconcentree1|Lecture concentrée|32}}<br> | ||
+ | {{L|Cofbonnefortunerouge|Cof. bonne fortune rouge|32}}<br> | ||
+ | {{L|Parchemindudieudragon|Parchemin du Dieu Dragon|32}}<br> | ||
+ | {{L|Manuelduforgeron|Manuel du forgeron|32}} | ||
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Version du 25 mars 2021 à 11:36
La Roue des familiers est un événement de l'Item Shop qui apparaît occasionnellement sur de courtes périodes.
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Informations générales
Il s'agit d'une roue composée 2 niveaux de 16 quartiers chacun dont 1 "quartier jackpot". Le niveau 2 propose des gains de meilleure qualité que le niveau 1.
Pour jouer, il suffit de cliquer au centre de la roue. Cela lance la roue avec une force aléatoire et le curseur s'arrête sur un des quartiers, vous faisant gagner le lot correspondant et créditant vos DC.
En plus des gains, le niveau 1 possède 1 quartier contenant une clé. Recueillir 6 clés permet de passer au niveau 2 pour espérer gagner de meilleurs récompenses.
Niveau 1
Chaque lancer coûte 19 DC et permet de gagner l'un des gains ou jackpots listés ci-dessous.
Gains
La liste des gains est incomplète.
Jackpot
Il y a 12 jackpots possibles :
Niveau 2
Arrivé au niveau 2, le coup des lancers augmente à ? DC. Un quartier supplémentaire sera un quartier jackpot, vous aurez donc deux fois plus de chances de gagner un jackpot. D'ailleurs, les jackpots sont également améliorés par rapport au niveau 1.
Attention : Vous ne pouvez rester au niveau 2 que 10 minutes. Soyez donc prêts à en profiter.
Gains
Il y a X gains possibles :
Jackpot
Il y a 12 jackpots possibles :