Roue des familiers : Différence entre versions
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=Informations générales= | =Informations générales= | ||
− | Il s'agit d'une roue composée 2 niveaux de 16 quartiers chacun dont 1 "quartier jackpot". Le niveau 2 propose des gains de meilleure qualité que le niveau 1. | + | Il s'agit d'une roue composée de 2 niveaux de 16 quartiers chacun dont 1 "quartier jackpot". Le niveau 2 propose des gains de meilleure qualité que le niveau 1. |
Pour jouer, il suffit de cliquer au centre de la roue. Cela lance la roue avec une force aléatoire et le curseur s'arrête sur un des quartiers, vous faisant gagner le lot correspondant et créditant vos DC. | Pour jouer, il suffit de cliquer au centre de la roue. Cela lance la roue avec une force aléatoire et le curseur s'arrête sur un des quartiers, vous faisant gagner le lot correspondant et créditant vos DC. | ||
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En plus des gains, le niveau 1 possède 1 quartier contenant une clé. Recueillir 6 clés permet de passer au niveau 2 pour espérer gagner de meilleurs récompenses. | En plus des gains, le niveau 1 possède 1 quartier contenant une clé. Recueillir 6 clés permet de passer au niveau 2 pour espérer gagner de meilleurs récompenses. | ||
[[Image:Apparencerouedesfamiliers.png|frame|center|Interface de la roue]] | [[Image:Apparencerouedesfamiliers.png|frame|center|Interface de la roue]] | ||
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=Niveau 1= | =Niveau 1= | ||
Chaque lancer coûte 19 DC et permet de gagner l'un des gains ou jackpots listés ci-dessous. | Chaque lancer coûte 19 DC et permet de gagner l'un des gains ou jackpots listés ci-dessous. | ||
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− | {{L| | + | {{L|Cordraconisbrut|Cor Draconis (brut)|32}}<br> |
− | {{L| | + | {{L|Perlebleue|Perle bleue|32}}<br> |
− | {{L| | + | {{L|Perleblanche|Perle blanche|32}}<br> |
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{{L|Tetereduite1|Tête réduite|32}}<br> | {{L|Tetereduite1|Tête réduite|32}}<br> | ||
{{L|Gemmededemon|Gemme de démon|32}} x2<br> | {{L|Gemmededemon|Gemme de démon|32}} x2<br> | ||
− | {{L| | + | {{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction|32}}<br> |
{{L|Viedudieudragon|Vie du Dieu Dragon|32}} x2<br> | {{L|Viedudieudragon|Vie du Dieu Dragon|32}} x2<br> | ||
{{L|Pierremagique|Pierre magique|32}}<br> | {{L|Pierremagique|Pierre magique|32}}<br> | ||
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{{L|Sunzi1|L'Art de guerre Sun-Zi|32}} | {{L|Sunzi1|L'Art de guerre Sun-Zi|32}} | ||
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− | {{L| | + | {{L|Livreduchef|Livre du chef|32}}<br> |
{{L|Friandise|Friandise|32}} x2<br> | {{L|Friandise|Friandise|32}} x2<br> | ||
{{L|Friandise+|Friandise+|32}} x2<br> | {{L|Friandise+|Friandise+|32}} x2<br> | ||
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{{L|Loupemagique1|Loupe magique|32}} x3<br> | {{L|Loupemagique1|Loupe magique|32}} x3<br> | ||
− | {{L| | + | {{L|Medailledudragon|Médaille du Dragon|32}}<br> |
− | {{L| | + | {{L|Livredespierres|Livre des pierres|32}}<br> |
− | + | |[[Fichier:Ticket.png|25px]] [[Ticket#Version 1|Ticket]] | |
− | {{L| | + | {{L|Lectureconcentree|Lecture concentrée|32}}<br> |
{{L|Cofbonnefortunerouge|Cof. bonne fortune rouge|32}}<br> | {{L|Cofbonnefortunerouge|Cof. bonne fortune rouge|32}}<br> | ||
{{L|Parchemindudieudragon|Parchemin du Dieu Dragon|32}}<br> | {{L|Parchemindudieudragon|Parchemin du Dieu Dragon|32}}<br> | ||
{{L|Manuelduforgeron|Manuel du forgeron|32}}<br> | {{L|Manuelduforgeron|Manuel du forgeron|32}}<br> | ||
− | {{L| | + | {{L|Objetderenforcement|Objet de renforcement|32}}<br> |
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Arrivé au niveau 2, le coup des lancers augmente à ? DC. Un quartier supplémentaire sera un quartier jackpot, vous aurez donc deux fois plus de chances de gagner un jackpot. D'ailleurs, les jackpots sont également améliorés par rapport au niveau 1.<br><br> | Arrivé au niveau 2, le coup des lancers augmente à ? DC. Un quartier supplémentaire sera un quartier jackpot, vous aurez donc deux fois plus de chances de gagner un jackpot. D'ailleurs, les jackpots sont également améliorés par rapport au niveau 1.<br><br> | ||
'''Attention :''' Vous ne pouvez rester au niveau 2 que 10 minutes. Soyez donc prêts à en profiter. | '''Attention :''' Vous ne pouvez rester au niveau 2 que 10 minutes. Soyez donc prêts à en profiter. | ||
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==Gains== | ==Gains== | ||
Il y a 22 gains possibles : | Il y a 22 gains possibles : | ||
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− | {{L| | + | {{L|Cordraconisbrut|Cor Draconis (brut)|32}}<br> |
{{L|Cordraconisrare|Cor Draconis (rare)|32}}<br> | {{L|Cordraconisrare|Cor Draconis (rare)|32}}<br> | ||
{{L|Cordraconisantique|Cor Draconis (antique)|32}}<br> | {{L|Cordraconisantique|Cor Draconis (antique)|32}}<br> | ||
− | {{L| | + | {{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction|32}}<br> |
{{L|Vindefleurdepeche1|Vin de Fleur de pêche|32}}<br> | {{L|Vindefleurdepeche1|Vin de Fleur de pêche|32}}<br> | ||
{{L|Attaquedudieudragon|Attaque du Dieu Dragon|32}}<br> | {{L|Attaquedudieudragon|Attaque du Dieu Dragon|32}}<br> | ||
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{{L|Cofbonnefortunerouge|Cof. bonne fortune rouge|32}}<br> | {{L|Cofbonnefortunerouge|Cof. bonne fortune rouge|32}}<br> | ||
− | {{L| | + | {{L|Orbedebenediction|Orbe de bénédiction|32}}<br> |
{{L|Parchemindudieudragon|Parchemin du Dieu Dragon|32}}<br> | {{L|Parchemindudieudragon|Parchemin du Dieu Dragon|32}}<br> | ||
{{L|Manuelduforgeron|Manuel du forgeron|32}}<br> | {{L|Manuelduforgeron|Manuel du forgeron|32}}<br> | ||
− | {{L| | + | {{L|Lectureconcentree|Lecture concentrée|32}}<br> |
− | {{L| | + | {{L|Objetderenforcement|Objet de renforcement|32}}<br> |
{{L|Pierremagique|Pierre magique|32}} | {{L|Pierremagique|Pierre magique|32}} | ||
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Version actuelle datée du 13 octobre 2022 à 18:40
La Roue des familiers est un événement de l'Item Shop qui apparaît occasionnellement sur de courtes périodes.
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Informations générales
Il s'agit d'une roue composée de 2 niveaux de 16 quartiers chacun dont 1 "quartier jackpot". Le niveau 2 propose des gains de meilleure qualité que le niveau 1.
Pour jouer, il suffit de cliquer au centre de la roue. Cela lance la roue avec une force aléatoire et le curseur s'arrête sur un des quartiers, vous faisant gagner le lot correspondant et créditant vos DC.
En plus des gains, le niveau 1 possède 1 quartier contenant une clé. Recueillir 6 clés permet de passer au niveau 2 pour espérer gagner de meilleurs récompenses.
Niveau 1
Chaque lancer coûte 19 DC et permet de gagner l'un des gains ou jackpots listés ci-dessous.
Gains
Il y a 34 gains possibles :
Jackpot
Il y a 12 jackpots possibles :
Niveau 2
Arrivé au niveau 2, le coup des lancers augmente à ? DC. Un quartier supplémentaire sera un quartier jackpot, vous aurez donc deux fois plus de chances de gagner un jackpot. D'ailleurs, les jackpots sont également améliorés par rapport au niveau 1.
Attention : Vous ne pouvez rester au niveau 2 que 10 minutes. Soyez donc prêts à en profiter.
Gains
Il y a 22 gains possibles :
Jackpot
Il y a 12 jackpots possibles :