Salle du Dragon : Différence entre versions

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*Cette carte est accessible via le PNJ [[Esprit d'un Sura]], qui se situe au fond de la [[Grotte de l'Exil 2]].
 
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*Il faut lui donner 3 [[Clé en spirale]] pour pouvoir entrer.
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*Il faut lui donner 3 [[Image:Cleenspirale.jpg]] [[Clé en spirale]] pour pouvoir entrer.
*Si vous êtes le premier à entrer, il vous faudra entrer un code à 3 chiffres. Toute autre personne qui voudra entrer aura 5 minutes pour le faire. Elle devra aussi posséder  3 [[Clé en spirale]], et devra entrer le code que vous aurez choisi.  
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*Si vous êtes le premier à entrer, il vous faudra entrer un code à 3 chiffres. Toute autre personne qui voudra entrer aura 5 minutes pour le faire. Elle devra aussi posséder  3 [[Image:Cleenspirale.jpg]] [[Clé en spirale]], et devra entrer le code que vous aurez choisi.  
*Une fois l'entrée faite, il faut attendre 1 heure pour que [[Beran Setaou]] soit de retour, et pour accéder à la [[Salle du Dragon]].
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*Une fois l'entrée faite, il faut attendre 1 heure pour que [[Beran-Setaou]] soit de retour, et pour accéder à nouveau à la [[Salle du Dragon]].
 
*Lorsque la première personne entre, un message s'affiche : "Le groupe de *nom du personnage* essaye de tuer le Dragon Bleu.
 
*Lorsque la première personne entre, un message s'affiche : "Le groupe de *nom du personnage* essaye de tuer le Dragon Bleu.
* Lorsque [[Beran Setaou]] meurt, un message s'affiche : "*nom du personnage* a terrassé le Dragon Bleu".
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* Lorsque [[Beran-Setaou]] meurt, un message s'affiche : "*nom du personnage* a terrassé le Dragon Bleu".
*Une heure après l'entrée, un message s'affiche : "Le Dragon Bleu est de retour".
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*Une heure après l'entrée, un message s'affiche : "Le Dragon Bleu est de retour", ce qui vous averti que vous pouvez à nouveau entrer dans cette salle.
*Il est possible de "Re cité", ce qui vous mènera dans le coin Nord-Est de la carte.
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*Lorsqu'un groupe accède à la [[Salle du Dragon]], l'accès devient impossible pour quiconque pendant 1 heure.
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*Il est possible de "Re cité" dans la salle, ce qui vous mènera dans le coin Nord-Est de la carte.
 
*Le fait de reconnecter son perso ne vous fait pas sortir de la carte.
 
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*Il est possible de sortir de la salle en parlant à l'[[Esprit d'un Sura]], ce qui vous téléportera au début de la [[Grotte de l'Exil]].
 
*Il est possible de sortir de la salle en parlant à l'[[Esprit d'un Sura]], ce qui vous téléportera au début de la [[Grotte de l'Exil]].
  

Version du 13 décembre 2012 à 18:37

Salle du dragon-Panorama.jpg


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Neutre.png Salle du Dragon
Informations :
  • Cette carte est accessible via le PNJ Esprit d'un Sura, qui se situe au fond de la Grotte de l'Exil 2.
  • Il faut lui donner 3 Cleenspirale.jpg Clé en spirale pour pouvoir entrer.
  • Si vous êtes le premier à entrer, il vous faudra entrer un code à 3 chiffres. Toute autre personne qui voudra entrer aura 5 minutes pour le faire. Elle devra aussi posséder 3 Cleenspirale.jpg Clé en spirale, et devra entrer le code que vous aurez choisi.
  • Une fois l'entrée faite, il faut attendre 1 heure pour que Beran-Setaou soit de retour, et pour accéder à nouveau à la Salle du Dragon.
  • Lorsque la première personne entre, un message s'affiche : "Le groupe de *nom du personnage* essaye de tuer le Dragon Bleu.
  • Lorsque Beran-Setaou meurt, un message s'affiche : "*nom du personnage* a terrassé le Dragon Bleu".
  • Une heure après l'entrée, un message s'affiche : "Le Dragon Bleu est de retour", ce qui vous averti que vous pouvez à nouveau entrer dans cette salle.
  • Lorsqu'un groupe accède à la Salle du Dragon, l'accès devient impossible pour quiconque pendant 1 heure.
  • Il est possible de "Re cité" dans la salle, ce qui vous mènera dans le coin Nord-Est de la carte.
  • Le fait de reconnecter son perso ne vous fait pas sortir de la carte.
  • Il est possible de sortir de la salle en parlant à l'Esprit d'un Sura, ce qui vous téléportera au début de la Grotte de l'Exil.
 
Accès direct par un portail :
Rien.
 
Accès : Accès par le Téléporteur  :
Cette zone n'a pas d'accès. Vous ne pouvez pas atteindre cette zone via le Téléporteur.
 
Veines : Metins :
Il n'y a pas de Veines dans cette zone.

Par exemple, s'il en reste 5, il faudra en casser au moins 2 pour avoir une chance qu'un seul repop (et donc en avoir 4 en tout).

 
PNJs :
 
Monstres :
 
Images:
Carte.
     
       



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