Salle du Dragon : Différence entre versions

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*Lorsque la première personne entre, un message s'affiche : [[Fichier:Messageentreedragon.jpg]].
 
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* Lorsque [[Beran-Setaou]] meurt, un message s'affiche : [[Fichier:Messagemortdragon.jpg]].
 
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*Une heure après l'entrée, si [[Beran-Setaou]] a été terrassé, un message s'affiche : [[Fichier:Messagedragonderetour.jpg]], ce qui vous averti que vous pouvez à nouveau entrer dans cette salle.
 
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*Il est possible de "Recommencer à la cité" dans la salle, ce qui vous mènera dans le coin Nord-Est de la salle.
 
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*Le fait de déconnecter et reconnecter son personnage ne vous éjecte pas de la [[Salle du Dragon]].
 
*Le fait de déconnecter et reconnecter son personnage ne vous éjecte pas de la [[Salle du Dragon]].
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*Lorsqu'on se reconnecte dans la salle, ou qu'on fais "Recommencer à la cité", un message apparaît, indiquant le temps restant pour terminer cette instance :  [[Fichier:Messagetempsrestant.jpg]]
 
*Il est possible de sortir de la [[Salle du Dragon]] en parlant à l'[[Esprit d'un Sura]], ce qui vous téléportera au début de la [[Grotte de l'Exil]] sur le Chan 1.
 
*Il est possible de sortir de la [[Salle du Dragon]] en parlant à l'[[Esprit d'un Sura]], ce qui vous téléportera au début de la [[Grotte de l'Exil]] sur le Chan 1.
  

Version du 15 décembre 2012 à 04:32

Salle du dragon-Panorama.jpg


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Neutre.png Salle du Dragon
Informations :
  • La Salle du Dragon est accessible via le PNJ Esprit d'un Sura, qui se situe au fond de la Grotte de l'Exil 2.
  • Il faut lui donner 3 Cleenspirale.jpg Clé en spirale pour pouvoir entrer.
  • Si vous êtes le premier à entrer, il vous faudra entrer un code chiffrés. Toute autre personne qui voudra entrer aura 5 minutes pour le faire. Elle devra aussi posséder 3 Cleenspirale.jpg Clé en spirale, et devra entrer le code que vous aurez choisi.
  • Une fois que quelqu'un entre dans la Salle du Dragon, il faut attendre 1 heure pour que Beran-Setaou soit de retour, et pour accéder à nouveau à la Salle du Dragon.
  • Lorsque la première personne entre, un message s'affiche : Messageentreedragon.jpg.
  • Vous avez une heure pour terminer cette instance et tuer Beran-Setaou.
  • Lorsque Beran-Setaou meurt, un message s'affiche : Messagemortdragon.jpg.
  • Une heure après l'entrée, si Beran-Setaou a été terrassé, un message s'affiche : Messagedragonderetour.jpg, ce qui vous averti que vous pouvez à nouveau entrer dans cette salle.
  • Si Beran-Setaou n'a pas été tué, un autre message s'affiche : Messagedragontoujoursenvie.jpg, ce qui vous averti que vous pouvez à nouveau entrer dans cette salle.
  • Lorsqu'un groupe entre dans la Salle du Dragon, l'accès devient impossible pour quiconque pendant 1 heure.
  • Il est possible de "Recommencer à la cité" dans la salle, ce qui vous mènera dans le coin Nord-Est de la salle.
  • Le fait de déconnecter et reconnecter son personnage ne vous éjecte pas de la Salle du Dragon.
  • Lorsqu'on se reconnecte dans la salle, ou qu'on fais "Recommencer à la cité", un message apparaît, indiquant le temps restant pour terminer cette instance : Messagetempsrestant.jpg
  • Il est possible de sortir de la Salle du Dragon en parlant à l'Esprit d'un Sura, ce qui vous téléportera au début de la Grotte de l'Exil sur le Chan 1.
 
Accès direct par un portail :
Rien.
 
Accès : Accès par le Téléporteur  :
Cette zone n'a pas d'accès. Vous ne pouvez pas atteindre cette zone via le Téléporteur.
 
Veines : Metins :
Il n'y a pas de Veines dans cette zone.

Par exemple, s'il en reste 5, il faudra en casser au moins 2 pour avoir une chance qu'une seule repop (et donc en avoir 4 en tout).

 
PNJs :
 
Monstres :
 
Images:
Carte.
     
       



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