Soldat bestial : Différence entre versions
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{{Monstres | {{Monstres | ||
+ | |Code=lk | ||
|Image=Soldatbestial | |Image=Soldatbestial | ||
|Niveau=35 | |Niveau=35 | ||
Ligne 12 : | Ligne 13 : | ||
|Étourdissement=N | |Étourdissement=N | ||
|Repousser=N | |Repousser=N | ||
+ | |Localisation=G | ||
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{{Apparition | {{Apparition | ||
− | |ver= | + | |ver=4 |
− | | | + | |Carte=Jayang |
+ | |TempsRepop=10 minutes | ||
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+ | {{Apparition | ||
+ | |ver=4 | ||
|Carte=Bokjung | |Carte=Bokjung | ||
− | |ImageCarte= | + | |TempsRepop=10 minutes |
+ | |Nombre=1 | ||
+ | |ImageCarte=Zonedapparitionsoldatbestial4 | ||
}} | }} | ||
{{Apparition | {{Apparition | ||
− | |ver= | + | |ver=4 |
− | |||
|Carte=Bakra | |Carte=Bakra | ||
− | | | + | |TempsRepop=10 minutes |
− | + | |Nombre=1 | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionsoldatbestial3 | |
− | |||
− | |||
− | | | ||
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}} | }} | ||
{{Apparition | {{Apparition | ||
− | |ver= | + | |ver=4 |
− | |||
|Carte=Vallée de Seungryong | |Carte=Vallée de Seungryong | ||
− | |ImageCarte= | + | |TempsRepop=10 minutes |
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+ | |ImageCarte=Zonedapparitionsoldatbestial | ||
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|Lâche= | |Lâche= | ||
Ligne 44 : | Ligne 50 : | ||
|{{L|Boucleoreilleperle|Boucles oreille perle}}+3 | |{{L|Boucleoreilleperle|Boucles oreille perle}}+3 | ||
|{{L|Boucleoreilorblanc|Boucle oreil. or blanc}}+3 | |{{L|Boucleoreilorblanc|Boucle oreil. or blanc}}+3 | ||
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+ | {{Drop | ||
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{{Drop | {{Drop | ||
Ligne 49 : | Ligne 59 : | ||
|{{L|Cledor|Clé d'or}} | |{{L|Cledor|Clé d'or}} | ||
}} | }} | ||
+ | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
+ | |||
[[ae:جندي متوحش]] | [[ae:جندي متوحش]] | ||
[[cz:Brutální voják]] | [[cz:Brutální voják]] | ||
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[[hu:Brutális katona]] | [[hu:Brutális katona]] | ||
[[it:Soldato Brutale]] | [[it:Soldato Brutale]] | ||
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[[pl:Best. Żołnierz]] | [[pl:Best. Żołnierz]] | ||
[[ro:Soldat Brutal]] | [[ro:Soldat Brutal]] | ||
[[tr:Vahşi Asker]] | [[tr:Vahşi Asker]] |
Version actuelle datée du 6 septembre 2023 à 09:57
- Monstres
- Soldat bestial
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
35
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
3
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
513
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…